Правілы картачнай гульні War - Як гуляць у картачную гульню War

МЭТА ВАЙНЫ: Мэта гульні - выйграць усе карты.

КОЛЬКАСЦЬ ГУЛЬЦОЎ: 2 гульцы

КОЛЬКАСЦЬ КАРТ: стандартныя 52 карты

РАНГ КАРТ : A, K, Q, J, 10, 9, 8, 7, 6, 5 , 4, 3, 2

РАЗДАЧА: Кожны гулец атрымлівае 26 карт, раздаючы па адной. Кожны гулец кладзе свой стос карт перад сабой тварам уніз.

ТЫП ГУЛЬНІ : Лінянне

АЎДЫТОРЫЯ: Сям'я

ЯК ГУЛЬНЯ Ў ВАЙНУ

Вайна выкарыстоўвае стандартную калоду з 52 карт. Перад гульнёй дастаткова змяшайце карты, асабліва калі калода зусім новая. Любы гулец можа быць дылерам або трэцяй асобай. Раздайце карты наперад і назад так, каб у кожнага гульца было 26 карт. Не глядзіце на свае карты.

Каб гуляць, адлічвайце ад 3 і адначасова перагортвайце карты тварам уверх. Перагортвайце толькі верхнюю карту, без піку! Іншыя карты павінны заставацца ў сакрэце. Гулец з больш высокай картай выйграе і збірае абедзве карты, вяртаючы карты ў ніжнюю частку сваёй асабістай калоды. Калі гульцы перагортваюць адну і тую ж карту, пачынаецца вайна.

ВАЙНА

Падчас вайны кожны гулец кладзе яшчэ тры карты тварам уніз на стол і пасля перавярніце чацвёртую карту так, каб яна была тварам уверх. Перамагае тая, у каго карта вышэйшая, яны збіраюць усе карты, усяго 10, і пачынаецца наступны раунд. Калі чацвёртыя карты таксама аднолькавыя, паўтарайце папярэднія інструкцыі да іхз'яўляецца пераможцам.

Калі ў гульца не хапае карт для вайны, ён павінен пакласці сваю апошнюю карту тварам уверх.

ВАРЫЯЦЫІ

Шматкарыстальніцкая гульня

Калі вы жадаеце гуляць з 3 ці 4 гульцамі , выконвайце тыя ж інструкцыі, што пералічаны вышэй. Аднак пры раздачы ў кожнага гульца павінна быць 17 ці 13 карт адпаведна.

Вайна ў гульні з трыма ці чатырма гульцамі: калі 3 ці 4 асобы аднолькава адносяцца да самай высокай карты, кожны гулец ставіць адну карту тварам уніз, а затым адной картай тварам уверх. Перамагае той гулец, у якога самая высокая карта. Калі гэта прывядзе да яшчэ адной нічыі, прытрымлівайцеся правілаў, выкладзеных раней, і пачнецца іншая вайна.

Выкрадзеная вайна

Некаторыя варыянты ўключаюць Джокераў у калодзе, яны лічацца найвышэйшая карта, якая пераўзыходзіць усе астатнія, у тым ліку варыянт Steal War, распрацаваны Гэры Філіпі і Хейсам Руберці.

ГЕЙМПЛЕЙ

У Steal War, гульня з'яўляецца чымсьці гібрыдам паміж арыгінальнай гульнёй і Stealing Bundles. Ён заснаваны на звычайнай вайне, дзе вайны складаюцца з трох адкрытых карт і адной закрытай уверх, але з даданнем у калоду каштоўных Джокераў. Іншае адрозненне заключаецца ў тым, што пасля вайны карты замест таго, каб збіраць карты і класці іх у ніжнюю частку калоды, яны кладуцца ў асобны стос тварам уверх. Новыя выйграныя карты размяшчаюцца зверху, і пераможца можа вырашыць, якую размясціць непасрэдназверху.

У адрозненне ад традыцыйнай гульні, гульцы глядзяць на свае карты са стоса тварам уніз, перш чым гуляць у іх. Калі кошт вашай карты супадае з верхняй картай адкрытай кучы суперніка, у вас ёсць магчымасць скрасці гэтую кучу. Пакладзеце сваю карту на вяршыню кучы, якую вы хочаце скрасці, выкрадзіце яе і пакладзеце новую калоду на вяршыню вашай кучы тварам уверх, не змяняючы парадак карт. Гульня працягваецца.

Пасля разыгрывання карты вы губляеце магчымасць красці, аднак вы можаце гуляць і не красці. Вы можаце выбраць гульню, калі ў вас ёсць больш шанцаў выйграць вайну, чым скрасці невялікую кучу.

У шматкарыстальніцкай гульні, калі ваша карта супадае з больш чым адной калодай суперніка, вы можаце скрасці абедзве калоды .

Падчас вайны на тры карты, згуляныя тварам уніз, нельга глядзець або выкарыстоўваць іх для крадзяжу кучы. Аднак чацвёртую карту можна выкарыстаць для крадзяжу.

Калі стос тварам уніз заканчваецца, стопку тварам уверх трэба перамяшаць і выкарыстоўваць для працягу гульні. Калі ў гульца скончыліся карты падчас вайны, ён аўтаматычна прайграе гульню.

Război

У Război , румынскай версіі вайны, колькасць карт, якія выкарыстоўваюцца ў вайне, вызначаецца лікам на карце, з якой яна пачалася.

Напрыклад, калі 2 (ці больш) гульца пераварочваюць 8, пакладзеце 7 карт тварам уніз у вайну і восьмая тварам уверх.

У гэтым варыянце ўсе карты тварам уверх маюць aзначэнне 10, так што падчас вайны 9 карт павінны быць размешчаны тварам уніз, а дзесятая - тварам уверх.

Любіце вайну? Паспрабуйце Fox in the Forest Duet для яшчэ адной выдатнай гульні для двух гульцоў. Выдатна аптымізаваны кантэнт змяшчаецца тут!

ЧАСТА ЗАДАВАЕМЫЯ ПЫТАННІ

Што такое рэйтынг для Вайна?

Рэйтынг у картачнай гульні War: туз (высокі), кароль, дама, валет, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3 і 2 (нізкі ).

Што адбудзецца, калі вы абодва перавернеце карту аднаго рангу?

Калі перавернецца карта аднаго рангу, пачынаецца вайна. Каб завяршыць вайну, кожны гулец раздасць яшчэ тры карты ў цэнтральную гульнявую зону тварам уніз, і пасля іх раздачы раздасць апошнюю 4-ю карту тварам уверх. Гэтыя дзве карты параўноўваюцца і аб'яўляецца пераможца, пераможца збярэ ўсе 10 карт і кладзе іх у ніжнюю частку калоды. Калі 4-я перавернутая карта таксама аднолькавага рангу для абодвух гульцоў, то 3 дадатковыя карты раздаюцца тварам уніз і 8-я карта перагортваецца, каб вызначыць пераможцу. Гэта працягваецца, пакуль не будзе знойдзены відавочны пераможца.

Як вы выйграеце ў вайне?

Гулец, які збярэ ўсе 52 карты ў сваю калоду, выйграе гульню.

З якой колькасці карт кожны гулец пачынае гульню?

Кожны гулец пачынае з паловы калоды з 52 карт, такім чынам, па 26 карт у кожнага.

Прокруціць наверх