- ЗДЗЕЛКАпадзея параўнання двух колераў, параўнанне карты самага высокага значэння (і, калі яны роўныя, наступнай і гэтак далей). Самы высокі колер - A-K-J, а самы нізкі - 5-3-2. 5. Пара (дзве аднаго роду): дзве карты аднолькавага рангу. Параўноўваючы гэтыя рукі, спачатку параўнайце пару. Калі пара роўная, выйграе самая высокая дзіўная карта. A-A-K - самая высокая пара, а 2-2-3 - самая нізкая. 6. Высокая карта: Калі тры карты не падыходзяць для вышэйзгаданых катэгорый, параўнайце спачатку самую высокую карту (потым другую і гэтак далей). Лепшая рука - A-K-J (са змешанымі масцямі), а самая нізкая - 5-3-2. ПРАЦЭС ГУЛЬНІ/СТАЎКІ Гульня пачынаецца злева ад дылера і працягваецца па гадзіннікавай стрэлцы. Пасля таго, як гульні атрымаюць свае карты, яны робяць стаўкі на тое, у каго лепшая рука. Перад стаўкай гульцы могуць зрабіць стаўку ўсляпую, гэта значыць зрабіць стаўку, не бачачы карт, або зрабіць стаўку пасля прагляду. Гульцы, якія робяць стаўкі, не гледзячы на свае карты, з'яўляюцца сляпымі гульцамі , а гульцы, якія глядзяць, перш чым рабіць стаўкі, з'яўляюцца бачнымі гульцамі. Стаўкі ідуць за сталом па меры неабходнасці. У гульцоў ёсць магчымасць нічога не рабіць і скінуць карты. Калі гулец вырашае скінуць карты, ён губляе ўсе магчымасці рабіць стаўкі і ахвяруе грашыма, якія паклаў у банк. Сляпы гулец Сляпыя гульцы не павінны глядзець на свае карты перад стаўкай. Каб гуляць усляпую зрабіце стаўку ў банку. Гэтая стаўка павінна быць роўная, але не больш чым удвая больш, чым агульная сума ўгаршчок. Калі вы першы гулец, ваша стаўка павінна быць не меншай за бут. Сума стаўкі, стаўка, зробленая сляпым гульцом, становіцца сумай стаўкі наступнага гульца павінна адпавядаць (або перавышаць). Аднак для бачных гульцоў сума стаўкі складае толькі палову іх стаўкі. Сляпы гулец можа папрасіць шоў калі можа. Гэта называецца шоў усляпую, пасля якога карты абодвух гульцоў становяцца бачнымі і пераможца забірае банк. Каб было шоу, сітуацыя павінна адпавядаць наступным крытэрам Усе гульцы, акрамя двух, павінны выбыць Калі вы сляпы гулец, шоу каштуе суму стаўка, незалежна ад таго, сляпы або бачны іншы гулец. Шоу павінна быць аплачана перад тым, як вы зможаце паглядзець на свае карты. Гульцам, якія бачылі, не дазваляецца прасіць шоу. Яны могуць альбо рабіць стаўкі, альбо выпадаць. Калі абодва гульцы з'яўляюцца гульцамі, шоу каштуе ўдвая больш, чым цяпер пастаўленая сума. Любы гулец можа папрасіць шоу. Калі пасля шоу рукі роўныя, выйграе гулец, які не заплаціў банк за шоу. Гулец Seen Гульцы Seen могуць чал, фолд, шоу або сайд-шоў. Пасля таго, як вы паглядзіце на свае карты, каб застацца ў гульні seen гульцы павінны гуляць chaal. Каб гуляць у chaal seen гулец робіць стаўку ў банку. Гэтая стаўка павінна быць у два-чатыры разы больш, чым бягучая стаўка (або загрузка, калі яныпершы гулец). Калі раней гулец быў сляпы, яго стаўка становіцца сумай стаўкі. Калі гулец раней быў заўважаны, палова яго стаўкі становіцца сумай стаўкі. Гулец, які бачылі, можа выклікаць шоў у адпаведнасці з правіламі, выкладзенымі вышэй. Яны таксама могуць заклікаць да прагляду. У пабочным шоу гульца просяць параўнаць свае карты з картамі апошніх гульцоў. Гэта дастасавальна толькі ў тым выпадку, калі папярэдні гулец быў бачным гульцом і ў гульні ўсё яшчэ ёсць 1+ гулец. Каб папрасіць аб дадатковым шоу, пакладзеце ў банк суму, якая ў два разы перавышае бягучую стаўку. Папярэдні гулец можа прыняць або забараніць пабочнае шоу. Вы павінны адмовіцца, калі папярэдні гулец прымае пабочнае шоу і мае лепшыя карты. Калі вашы карты лепш, яны павінны скласціся. Пасля таго, як гулец скідвае карты, ход пераходзіць да наступнага гульца. Калі папярэдні гулец адмаўляе пабочнае шоу, карты не параўноўваюцца і гульня працягваецца. ВАРЫЯЦЫІ Муфліс, прымяняюцца звычайныя правілы, але перамагае рука з самым нізкім рэйтынгам. AK47, Туз, кароль, 4 і 7 лічацца джокерамі . Гэта бясплатныя для ўсіх карты, якія могуць замяніць любую карту. 999, перамагае рука, бліжэйшая да 999. J, Q, K і 10 = 0. Туз = 1. Напрыклад, калі ў вас ёсць 5, 9 і туз, у вас 951. ЛІТАРАТУРА: //www.pagat.com/vying/teen_patti.html //www.octroteenpatti.com/learn-teen-patti/index.html ЧАСТА ЗАДАЮЦЬПЫТАННІ Колькі людзей могуць гуляць у Teen Patti У Teen Patti можна гуляць ад 3 да 6 гульцоў. Якая калода вам патрэбна для Teen Patti ? Каб гуляць у Teen Patti, вам патрэбна калодка з 52 карт. Які рэйтынг карт у Teen Patti? Карты ранжыруюцца традыцыйна. Туз (вялікі), кароль, дама, валет, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3 і 2 (малы). Як выйграць у гульню Teen Patti? Не існуе традыцыйнага выйгрышу Teen Patti. Гэта азартная гульня ў некалькі раундаў. Вы можаце выйграць раўнд Teen Patti, атрымаўшы 3 карты з самым высокім рэйтынгам сярод гульцоў, якія засталіся на Showdown.
- ПРАЦЭС ГУЛЬНІ/СТАЎКІ
- ВАРЫЯЦЫІ
- ЛІТАРАТУРА:
- ЧАСТА ЗАДАЮЦЬПЫТАННІ
![](/wp-content/uploads/board-games/44/fkxnp0kc9t.jpg)
МЭТА TEEN PATTI: Мець на руках тры лепшыя карты і павялічыць банк перад выкрыццём.
КОЛЬКАСЦЬ ГУЛЬЦОЎ: 3 -6 гульцоў
КОЛЬКАСЦЬ КАРТ: 52 калода карт
РАНГ КАРТ: A (Высокі), K, Q, J, 10 , 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2
![](/wp-content/uploads/board-games/44/fkxnp0kc9t-1.jpg)
ТЫП ГУЛЬНІ: Азартныя гульні
АЎДЫТОРЫЯ: Дарослы
ЗДЗЕЛКАпадзея параўнання двух колераў, параўнанне карты самага высокага значэння (і, калі яны роўныя, наступнай і гэтак далей). Самы высокі колер - A-K-J, а самы нізкі - 5-3-2.
5. Пара (дзве аднаго роду): дзве карты аднолькавага рангу. Параўноўваючы гэтыя рукі, спачатку параўнайце пару. Калі пара роўная, выйграе самая высокая дзіўная карта. A-A-K - самая высокая пара, а 2-2-3 - самая нізкая.
6. Высокая карта: Калі тры карты не падыходзяць для вышэйзгаданых катэгорый, параўнайце спачатку самую высокую карту (потым другую і гэтак далей). Лепшая рука - A-K-J (са змешанымі масцямі), а самая нізкая - 5-3-2.
![](/wp-content/uploads/board-games/44/fkxnp0kc9t-3.jpg)
ПРАЦЭС ГУЛЬНІ/СТАЎКІ
Гульня пачынаецца злева ад дылера і працягваецца па гадзіннікавай стрэлцы. Пасля таго, як гульні атрымаюць свае карты, яны робяць стаўкі на тое, у каго лепшая рука. Перад стаўкай гульцы могуць зрабіць стаўку ўсляпую, гэта значыць зрабіць стаўку, не бачачы карт, або зрабіць стаўку пасля прагляду. Гульцы, якія робяць стаўкі, не гледзячы на свае карты, з'яўляюцца сляпымі гульцамі , а гульцы, якія глядзяць, перш чым рабіць стаўкі, з'яўляюцца бачнымі гульцамі. Стаўкі ідуць за сталом па меры неабходнасці. У гульцоў ёсць магчымасць нічога не рабіць і скінуць карты. Калі гулец вырашае скінуць карты, ён губляе ўсе магчымасці рабіць стаўкі і ахвяруе грашыма, якія паклаў у банк.
Сляпы гулец
Сляпыя гульцы не павінны глядзець на свае карты перад стаўкай. Каб гуляць усляпую зрабіце стаўку ў банку. Гэтая стаўка павінна быць роўная, але не больш чым удвая больш, чым агульная сума ўгаршчок. Калі вы першы гулец, ваша стаўка павінна быць не меншай за бут.
![](/wp-content/uploads/board-games/44/fkxnp0kc9t-4.jpg)
Сума стаўкі, стаўка, зробленая сляпым гульцом, становіцца сумай стаўкі наступнага гульца павінна адпавядаць (або перавышаць). Аднак для бачных гульцоў сума стаўкі складае толькі палову іх стаўкі.
Сляпы гулец можа папрасіць шоў калі можа. Гэта называецца шоў усляпую, пасля якога карты абодвух гульцоў становяцца бачнымі і пераможца забірае банк. Каб было шоу, сітуацыя павінна адпавядаць наступным крытэрам
- Усе гульцы, акрамя двух, павінны выбыць
- Калі вы сляпы гулец, шоу каштуе суму стаўка, незалежна ад таго, сляпы або бачны іншы гулец. Шоу павінна быць аплачана перад тым, як вы зможаце паглядзець на свае карты.
- Гульцам, якія бачылі, не дазваляецца прасіць шоу. Яны могуць альбо рабіць стаўкі, альбо выпадаць.
- Калі абодва гульцы з'яўляюцца гульцамі, шоу каштуе ўдвая больш, чым цяпер пастаўленая сума. Любы гулец можа папрасіць шоу.
- Калі пасля шоу рукі роўныя, выйграе гулец, які не заплаціў банк за шоу.
Гулец Seen
Гульцы Seen могуць чал, фолд, шоу або сайд-шоў. Пасля таго, як вы паглядзіце на свае карты, каб застацца ў гульні seen гульцы павінны гуляць chaal.
![](/wp-content/uploads/board-games/44/fkxnp0kc9t-5.jpg)
Каб гуляць у chaal seen гулец робіць стаўку ў банку. Гэтая стаўка павінна быць у два-чатыры разы больш, чым бягучая стаўка (або загрузка, калі яныпершы гулец). Калі раней гулец быў сляпы, яго стаўка становіцца сумай стаўкі. Калі гулец раней быў заўважаны, палова яго стаўкі становіцца сумай стаўкі.
Гулец, які бачылі, можа выклікаць шоў у адпаведнасці з правіламі, выкладзенымі вышэй. Яны таксама могуць заклікаць да прагляду. У пабочным шоу гульца просяць параўнаць свае карты з картамі апошніх гульцоў. Гэта дастасавальна толькі ў тым выпадку, калі папярэдні гулец быў бачным гульцом і ў гульні ўсё яшчэ ёсць 1+ гулец. Каб папрасіць аб дадатковым шоу, пакладзеце ў банк суму, якая ў два разы перавышае бягучую стаўку. Папярэдні гулец можа прыняць або забараніць пабочнае шоу.
Вы павінны адмовіцца, калі папярэдні гулец прымае пабочнае шоу і мае лепшыя карты. Калі вашы карты лепш, яны павінны скласціся. Пасля таго, як гулец скідвае карты, ход пераходзіць да наступнага гульца.
Калі папярэдні гулец адмаўляе пабочнае шоу, карты не параўноўваюцца і гульня працягваецца.
ВАРЫЯЦЫІ
- Муфліс, прымяняюцца звычайныя правілы, але перамагае рука з самым нізкім рэйтынгам.
- AK47, Туз, кароль, 4 і 7 лічацца джокерамі . Гэта бясплатныя для ўсіх карты, якія могуць замяніць любую карту.
- 999, перамагае рука, бліжэйшая да 999. J, Q, K і 10 = 0. Туз = 1. Напрыклад, калі ў вас ёсць 5, 9 і туз, у вас 951.
ЛІТАРАТУРА:
//www.pagat.com/vying/teen_patti.html
//www.octroteenpatti.com/learn-teen-patti/index.html
ЧАСТА ЗАДАЮЦЬПЫТАННІ
Колькі людзей могуць гуляць у Teen Patti
У Teen Patti можна гуляць ад 3 да 6 гульцоў.
Якая калода вам патрэбна для Teen Patti ?
Каб гуляць у Teen Patti, вам патрэбна калодка з 52 карт.
Які рэйтынг карт у Teen Patti?
Карты ранжыруюцца традыцыйна. Туз (вялікі), кароль, дама, валет, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3 і 2 (малы).
Як выйграць у гульню Teen Patti?
Не існуе традыцыйнага выйгрышу Teen Patti. Гэта азартная гульня ў некалькі раундаў. Вы можаце выйграць раўнд Teen Patti, атрымаўшы 3 карты з самым высокім рэйтынгам сярод гульцоў, якія засталіся на Showdown.