Правілы картачнай гульні Guts - Як гуляць у картачную гульню Guts

МЭТА GUTS: Выйграць банк, маючы лепшую камбінацыю карт.

КОЛЬКАСЦЬ ГУЛЬЦОЎ: 5-10 гульцоў

КОЛЬКАСЦЬ КАРТ: стандартныя 52 карты

РАНГ КАРТ: A, K, Q, J, 10, 9, 8, 7, 6, 5 , 4, 3, 2

РАЗДАЧА: Пачынаючы з гульца злева ад дылера, кожнаму гульцу раздаюць 2 (ці 3) карты тварам уніз.

ТЫП ГУЛЬНІ: Казіно/азартныя гульні

АЎДЫТОРЫЯ: Дарослыя


ЯК ГУЛЬНЯ Ў GUTS

Guts можна гуляць з двума ці трыма картамі. Правілы застаюцца ранейшымі, ёсць толькі больш камбінацый рук з трыма картамі. Ранжыраванне рук у трох картачных гутах такое (ад высокай да нізкай): стрыт-флэш, тройка, стрыт, флэш, пара, высокая карта. У дзвюхкартавых гутах выйграе гулец з самай высокай парай або, калі пар няма, самай высокай адзінкавай картай.

Пасля таго, як гульцы плацяць стаўку, кожны атрымлівае па дзве ці тры карты. Гледзячы на ​​​​свае карты, гулец вырашае, ці ўваходзяць яны ў гульню, пачынаючы злева ад дылера. Гульцы, якія ўваходзяць, могуць трымаць фішку ў кулаку, а гульцы, якія выбылі, будуць мець пустую руку. Дылер папросіць людзей раскрыць рукі і паказаць свой статус у гульні.

Ускрыццё

Гульцы, якія застаюцца ў гульні, ідуць на ўскрыццё. Банк дастаецца гульцу з самай высокай рукой. Калі ў дзвюх картачных кішках будзе нічыя, выйграе гулец з картай/парай з самым высокім рэйтынгам.

Гульцы, якія заявілі «ў», алене мае найвышэйшай рукі, кожны ўкладвае суму, роўную ўсяму банку. Гэта складае банк для наступнай рукі. Лішак фішак захоўваецца ў рэзерве, калі банк перавышае ўзгодненае значэнне.

Калі толькі адзін гулец кажа «ўвайсці», а ўсе астатнія адмовіліся, гэты гулец атрымлівае ўвесь банк.

ВАРЫЯНЫ

Адначасовая дэкларацыя

У гэтым варыянце ўсе гульцы вырашаюць, ці ўваходзяць яны ў або выбылі адначасова. Гульцы звычайна трымаюць свае карты тварам уніз над сталом, дылер кажа "1-2-3 DROP!", і гульцы кідаюць свае карты на стол, калі іх няма.

Гэта мае недахопы , напрыклад, позняя кропля. Гульцы могуць паспрабаваць адкласці падзенне, каб ацаніць, хто застаўся з іншых гульцоў, калі такія маюцца. Такім чынам, выкарыстанне фішак з'яўляецца пераважным метадам дэкларацыі.

Калі ўсе гульцы аб'яўляюць, банк застаецца для наступнай раздачы. Ад гульцоў можа спатрэбіцца паставіць іншую стаўку ў банк. Цікавым варыянтам з'яўляецца правіла слабака, пры якім чалавек з самай высокай камбінацыяй, які аб'явіў выбыццё, павінен заплаціць стаўку за ўсіх астатніх гульцоў.

Адзін прайграў

У у гульнях, у якіх застаецца больш за аднаго гульца, толькі гулец з горшай рукой павінен зраўняць банк. У гульцоў, у якіх горшая рука роўная, абодва павінны супадаць з банкам. Гульцы павінны плаціць стаўкі за кожную раздачу, толькі гулец(і), які(-і) адпавядаў банку, не плаціць стаўкі (толькі за наступную раздачу).

Kitty/Ghost

Ifгульцы не задаволеныя здольнасцю гульцоў выйграваць, таму што ўсе астатнія выпалі, яны могуць дадаць руку «кацяня» або «прывід». Гэтая рука нікому не раздаецца і не раскрываецца падчас выкрыцця. Каб выйграць банк, гульцы павінны выйграць у кацяняці або прывіда, а таксама ва ўсіх іншых гульцоў.

Гэты варыянт выключае блеф з гульні, робячы яе менш тактычнай і часам менш цікавай.

ЛІТАРАТУРА:

//www.pagat.com/poker/variants/guts.html

//wizardofodds.com/games/guts-poker/

Прокруціць наверх