ПРАВІЛЫ ГУЛЬНІ Ў КАТЭГОРЫІ - Як гуляць у катэгорыі

МЭТА КАТЭГОРЫЙ : Скажыце слова, якое адпавядае катэгорыі, не паўтараючы ўжо сказаных слоў.

КОЛЬКАСЦЬ ГУЛЬЦОЎ : 2 + гульцы

МАТЭРЫЯЛЫ: Не патрабуецца

ТЫП ГУЛЬНІ: Гульня ў словы

АЎДЫТОРЫЯ: 8+

АГЛЯД КАТЭГОРЫЙ

Калі вы хочаце праверыць свае навыкі мыслення, Categories - гэта выдатная салонная гульня, у якую можна гуляць на любой вечарыне. Ніякія матэрыялы не патрэбныя; усё, што трэба, гэта хуткае мысленне і добры настрой. Нягледзячы на ​​​​тое, што гульня можа здацца простай, вы будзеце здзіўлены тым, колькі людзей будзе здзіўлена простай катэгорыяй толькі з-за напружання гульні!

ГУЛЬЦЯ

Каб пачаць гульню, гульцы павінны спачатку выбраць катэгорыю. Каб вызначыцца з катэгорыяй, спачатку вызначыце, хто пачне гульню. Гэта можна зрабіць з дапамогай каменя, паперы, нажніц або шляхам вызначэння таго, хто з'яўляецца самым маладым гульцом. Гэты гулец павінен выбраць катэгорыю для гульні. Прыклады катэгорый:

  • Рэстараны хуткага харчавання
  • Газаваныя напоі
  • Адценні сіняга
  • Брэнд электронікі
  • Тыпы абутку

Усе гульцы павінны сядзець або стаяць у крузе. Затым, каб пачаць гульню, першы гулец павінен сказаць нешта, што адпавядае гэтай катэгорыі. Гэта першае слова. Напрыклад, калі катэгорыя "газаваныя напоі", першы гулец можа сказаць "Кока-кола".

Затым другі гулец павінен хутка сказаць яшчэ адну газіроўку,напрыклад, «Спрайт». Затым трэці гулец павінен сказаць яшчэ адну газіроўку. Гульцы павінны па чарзе казаць тое, што адпавядае катэгорыі, сочачы за тым, каб не паўтараць тое, што ўжо сказалі папярэднія гульцы.

Працягвайце хадзіць па крузе, пакуль хто-небудзь не з'явіцца:

  1. не можа прыдумаць нешта ў гэтай катэгорыі, або
  2. паўтарае тое, што нехта ўжо сказаў для гэтай катэгорыі.

ВАРЫЯЦЫІ

ГУЛЬНЯ Ў ПІЦЬ

Катэгорыі часта гуляюць маладыя людзі як гульню ў выпіўку. Калі гульцам 21 год і больш, ператварыце гэта ў гульню з выпіўкай, папрасіўшы выпіць чалавека, які не можа сказаць ні слова ў катэгорыі.

РУЧКА І ПАПЕРА

У больш складанай і складанай версіі Катэгорый выкарыстоўваецца вялікі 20-гранны кубік, напоўнены літарамі, дошка для катання кубікаў для рандомізацыі літар у кожным раўндзе, бланкі адказаў для кожнага гульца, на якіх можна пісаць, таймер і пісьмовыя прылады У гэтай версіі гульні гульцы кідаюць кубік, каб вызначыць ключавую літару алфавіту, якая будзе выкарыстоўвацца ў гэтым раўндзе. Ключавыя літары будуць мяняцца ў кожным раундзе.

Гульцы будуць мець таймер, каб запісваць у свой ліст адказаў творчыя адказы, усе якія пачынаюцца з той жа літары, што і першая літара кожнага слова. Гульцы не могуць напісаць сапраўды такі ж адказ, які яны выкарыстоўвалі ў папярэдніх раўндах. Пасля заканчэння таймера гулец павінен неадкладна спыніць запіс. Гульцы будуць чытаць свае адказыуслых. Гульцы, якія маюць унікальныя адказы ад іншых гульцоў, атрымліваюць ачкі за кожны унікальны адказ. Калі ў каго-небудзь з гульцоў няма прымальных адказаў, напрыклад слова з няправільнай пачатковай літарай, яны могуць аспрэчыць іх. Затым гульцы прагаласуюць, ці трэба ім дазволіць. У выпадку роўнасці галасоў гульца, які аспрэчваецца, не залічваецца. У канцы гульні выйграе гулец з найбольшай колькасцю ачкоў!

КАНЕЦ ГУЛЬНІ

Апошні гулец, які застаўся, выйграе раунд! Пераможца папярэдняга раунда можа выбраць наступную катэгорыю і пачаць наступны раунд.

Прокруціць наверх