КАПІТАН КАРАБЛЯ І ЭКІПАЖ - Даведайцеся, як гуляць з Gamerules.com

МЭТА КАПІТАНА КАРАБЛЯ І ЭКІПАЖА: Быць першым гульцом, які зарабіў 50 і больш ачкоў

КОЛЬКАСЦЬ ГУЛЬЦОЎ: Два ці больш гульцоў

МАТЭРЫЯЛЫ: Пяць 6-гранных кубікаў і спосаб весці лік

ТЫП ГУЛЬНІ: Гульня ў косці

АЎДЫТОРЫЯ: Сям'я, дарослыя

ПРАДСТАЎЛЕННЕ АБ КАПІТАНЕ І ЭКІПАЖУ КАРАБА

Ідзе мноства назваў, такіх як Clickety Clack, Ship of Fools і Destroyer, Ship Captain and Crew - гэта класічныя гульні ў косці, у якія звычайна гуляюць у барах, каб вызначыць, хто выйграе наступны раунд. Хоць у гульню проста гуляюць з дапамогай некалькіх шасцігранных кубікаў, у крамах ёсць камерцыйныя версіі, якія ўпрыгожваюць гэтую тэму.

У гэтай гульні гульцы павінны ўсталяваць найбольш каштоўны груз пасля катання карабля (6), капітана (5) і экіпажа (4).

ГУЛЬНЯ

Кожны гулец павінен кінуць усе пяць кубікаў. Гулец, які выкінуў найбольшую суму, ідзе першым.

У кожны ход гульцы атрымліваюць тры кідкі, каб усталяваць карабель, капітана і экіпаж, а таксама кінуць найбольшую агульную колькасць грузу. Гулец павінен выкінуць 6, перш чым ён зможа захаваць 5. Затым ён павінен выкінуць 5, перш чым ён зможа захаваць 4, і ён павінен мець 6, 5 і 4, перш чым ён зможа захаваць свой груз.

Напрыклад, калі пры першым кіданні гулец кідае 5-4-3-4-3, ён павінен зноў кінуць усе пяць кубікаў, таму што ён не атрымаў карабель(6).

Калі на другім кідкупершы гулец кідае 6-5-4-3-4, ён можа захаваць 6-5-4 і кінуць два апошнія кубіка яшчэ раз, каб атрымаць большы бал за груз. Вядома, калі яны жадаюць захаваць 3 і 4 для ацэнкі 7 у гэтым раўндзе, яны могуць.

Калі гулец не можа ўсталяваць карабель, капітана і экіпаж да канца трэцяга кідка, яго ход заканчваецца, і ён набірае нуль ачкоў. Косці перадаюцца наступнаму гульцу.

Такая гульня працягваецца да канца гульні.

ПЕРАМОГА

Гулец, які першым дасягне пяцьдзесят ачкоў або больш выйграе гульню.

Прокруціць наверх