Гульні на біццё - Правілы гульні Даведайцеся пра класіфікацыю картачных гульняў

Гульні на біццё папулярныя ва ўсім свеце, але часцей за ўсё сустракаюцца ў Расіі, а таксама ў іншых частках Усходняй Еўропы і Кітая. Мэта перамогі - не мець карт у руках да канца гульні. У большасці гульняў ёсць спецыяльныя правілы, як скідваць карты, большасць з якіх прадугледжвае выбіванне раней разыгранай карты ў суперніка.

Ён выкарыстоўвае механіку рэйтынгавых карт, каб была іерархія для таго, што пераўзыходзіць што. У гульнях на біццё, калі вы не можаце пабіць раней згуляную карту, вы не гуляеце ў карты і забіраеце карту, якую не змаглі пабіць (а часам і больш у залежнасці ад гульні). У такіх гульнях часта бывае не пераможца, а толькі той, хто прайграў. Гэта апошні чалавек, які трымае карты, калі гульня скончыцца.

Тыпы гульняў на біццё часта падзяляюцца на чатыры розныя тыпы. Існуюць таксама гульні, якія тэхнічна не перамагаюць, але выкарыстоўваюць падобныя механізмы.

Тып 1: Адзінкавыя атакі

Гэтыя гульні звычайна прытрымліваюцца такога стылю гульні, дзе нападаючы (гулец, які гуляе ў сваю ход) разыгрывае карту, якую наступны гулец, абаронца, альбо б'е, альбо забірае карту нападніка.

Тып 2: гульні ў раунд

Гэтыя гульні пачынаюцца гэтак жа, як і першы тып, але калі карта абаронцы перамагае карту нападніка, яна становіцца новай картай атакі і павінна быць збітая або паднятая наступным гульцом. Гэта працягваецца ваколтабліца.

Прыклады ўключаюць:

  • Shithead

Тып 3: Гульні з некалькімі атакамі

Гэтыя гульні пачынаюцца з гульні зламысніка некалькі карт, і абаронца можа біць любую колькасць з іх, любыя, якія не збітыя, падбіраюцца.

Прыклады ўключаюць:

  • Panjpar

Тып 4: Гульні працяглай атакі

Гэтыя гульні ўключаюць у сябе стартавую атаку, якая складаецца з адной карты або часам з групы карт аднолькавага рангу. Затым любы праціўнік абаронцы можа таксама разыграць карты, якія называюцца «ўкідваннем», таго ж рангу, што і любыя карты, згуляныя падчас атакі. Затым абаронца павінен пабіць усе карты, якія ўдзельнічаюць у атацы, інакш абаронца павінен будзе забраць усе задзейнічаныя карты, уключаючы тыя, якія выкарыстоўваліся для ўзбівання, і тыя, якія былі пабіты.

Гульні з падобнымі механізмамі

У гэтых гульнях выкарыстоўваецца той жа механізм, што калі вы не можаце гуляць у карту, вы павінны забраць карты. У іх таксама звычайна адна мэта - пазбавіцца ад усіх карт у руках. Яны таксама маюць вельмі розныя правілы, напрыклад, калі вы разыгрываеце карту, вы павінны гуляць наступную па рангу карту або карту роўнага значэння, і ўсе карты звычайна разыгрываюцца ўверх дном, што азначае, што гульцы могуць не прытрымлівацца правілаў, але калі іх выклікаюць паспяхова павінен забраць усе карты.

Прыклады ўключаюць:

  • Я сумняваюся
  • Блеф
Прокруціць наверх