- MÜQAVİLƏiki rəngin müqayisəsi hadisəsi, ən yüksək dəyər kartını müqayisə edin (və bunlar bərabərdirsə, növbəti və s.). Ən yüksək rəng A-K-J, ən aşağı rəng isə 5-3-2-dir. 5. Cüt (bir növ iki): Eyni dərəcə olan iki kart. Bu əlləri müqayisə edərkən əvvəlcə cütü müqayisə edin. Cütlük bərabər olarsa, ən yüksək tək kart qalib gəlir. A-A-K ən yüksək cütdür və 2-2-3 ən aşağıdır. 6. Yüksək Kart: Əgər üç kart yuxarıdakı kateqoriyalara uyğun gəlmirsə, əvvəlcə ən yüksək kartı müqayisə edin (sonra ikinci və s.). Ən yaxşı əl A-K-J (qarışıq kostyumlarla), ən aşağısı isə 5-3-2-dir. OYUN/MƏRİC PROSESİ Oyun dilerin solunda başlayır və davam edir. saat yönünde. Oyunlar kartlarını aldıqdan sonra kimin ən yaxşı ələ sahib olduğuna dair mərc edirlər. Mərc etməzdən əvvəl oyunçular ya kor, bu kartları görmədən mərc edə bilər, ya da baxdıqdan sonra mərc edə bilər. Kartlarına baxmadan mərc edən oyunçular kor oyunçular və mərc etməzdən əvvəl baxan oyunçular görülən oyunçulardır. Mərclər lazım olduqda masa ətrafında fırlanır. Oyunçuların heç nə və qat mərc etmək imkanı var. Əgər oyunçu qatlamağa qərar verərsə, bütün mərc imkanlarını itirir və qazana qoyduğu pulu qurban verir. Kor Oyunçu Kor oyunçular baxmamalıdırlar. mərc etməzdən əvvəl kartlarında. kor oynamaq üçün qazana mərc qoyun. Həmin mərc məbləğin cəminə bərabər, lakin iki dəfədən çox olmamalıdırqazan. Əgər siz birinci oyunçusunuzsa, mərciniz ən azı açılışa bərabər olmalıdır. Mərcin məbləği, kor oyunçu tərəfindən qoyulan mərc növbəti oyunçunun mərc məbləğinə çevrilir. uyğun olmalıdır (və ya artıq). Bununla belə, görünən oyunçular üçün mərc məbləği onların mərcinin yalnız yarısıdır. Görmə qabiliyyətini itirmiş oyunçu, bacararsa, şou istəyə bilər. Bu kor şou adlanır, bundan sonra hər iki oyunçunun kartları görünən olur və qalib qazanı yığır. Şounun olması üçün vəziyyət aşağıdakı meyarlara cavab verməlidir İki oyunçudan başqa bütün oyunçular yarışı tərk etməlidir Əgər siz kor oyunçusunuzsa, verilişin dəyəri digər oyunçunun kor və ya görünməsindən asılı olmayaraq, pay. Kartlarınıza baxmadan əvvəl şou üçün ödəniş edilməlidir. Görülən oyunçuların şou istəməsinə icazə verilmir. Onlar ya mərc edə, ya da oyundan çıxa bilərlər. Əgər hər iki oyunçu oyunçu kimi görünürsə, şou hazırda qoyulmuş məbləğdən iki dəfə baha başa gəlir. Oyunçulardan hər biri şou tələb edə bilər. Şoudan sonra əllər bərabər olarsa, şou üçün qazanı ödəməmiş oyunçu əli qazanır. Görülən Oyunçu Görülən oyunçular çala, qatlaya, göstərə və ya yan şou edə bilərlər. Kartlarınıza baxdıqdan sonra oyunda qalmaq üçün görünən oyunçular chaal oynamalıdırlar. chaal oynamaq üçün görünən oyunçu qazana mərc qoyur. Bu mərc cari mərcdən iki ilə dörd dəfə arasında olmalıdır (və ya onlar varsa açılışilk oyunçudur). Əgər oyunçu əvvəllər kor idisə, onun mərcləri mərc məbləğinə çevrilir. Əgər oyunçu əvvəllər görülübsə, onun mərcinin yarısı mərc məbləğinə çevrilir. Görülən oyunçu yuxarıda göstərilən qaydalara uyğun olaraq şou çağıra bilər. Onlar həmçinin yan şouya çağıra bilərlər. Seyd-şouda oyunçudan öz kartlarını sonuncu oyunçularla müqayisə etməsi xahiş olunur. Bu, yalnız əvvəlki oyunçu görünən oyunçu olduqda və oyunda hələ də 1+ oyunçu olduqda tətbiq edilir. Hazırkı payın iki qatını qazanda yan şou yerləşdirməsini istəmək. Əvvəlki oyunçu yan şousu qəbul edə və ya rədd edə bilər. Əgər əvvəlki oyunçu yan şousu qəbul edirsə və daha yaxşı kartları varsa, siz qatlamalısınız. Kartlarınız daha yaxşıdırsa, onlar qatlanmalıdır. Oyunçu qatlandıqdan sonra növbə növbəti oyunçuya keçir. Əvvəlki oyunçu yan-şoudan imtina edərsə, kartlar müqayisə edilmir və oyun davam edir. VARIATIONS Muflis, normal qaydalar tətbiq edilir, lakin ən aşağı reytinqli əl qalib gəlir. AK47, Ace, King, 4 və 7 Joker kimi sayılır. . Bunlar istənilən kartı əvəz edə bilən hamı üçün pulsuz kartlardır. 999, 999-a ən yaxın olan əl qazanır. J, Q, K, və 10 = 0. Ace = 1. Məsələn, 5, 9 və ace varsa, 951-ə sahibsiniz. İSTİFADƏLƏR: //www.pagat.com/vying/teen_patti.html //www.octroteenpatti.com/learn-teen-patti/index.html TEZ SORULANLARSUALLAR Neçə nəfər Teen Patti oynaya bilər Teen Patti 3-6 oyunçu ilə oynana bilər. Teen Patti üçün hansı növ göyərtə lazımdır ? Teen Patti oynamaq üçün sizə 52 kart paketi lazımdır. Teen Patti-də kartların sıralaması necədir? Kartlar ənənəvi olaraq sıralanır. Ace (yüksək), Kral, Kraliça, Cek, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3 və 2 (aşağı). Teen Patti oyununda necə qalib gəlirsən? Teen Patti-nin ənənəvi qalibiyyəti yoxdur. Bu bir neçə raundda oynanan qumar oyunudur. Siz Showdownda qalan oyunçuların ən yüksək reytinqli 3 kartlı əlinə sahib olmaqla bir raund Yeniyetmə Patti qazana bilərsiniz.
- OYUN/MƏRİC PROSESİ
- VARIATIONS
- İSTİFADƏLƏR:
- TEZ SORULANLARSUALLAR
![](/wp-content/uploads/board-games/44/fkxnp0kc9t.jpg)
YENİYYƏT PATTİ-NİN MƏQSƏDİ: Əlinizdə ən yaxşı üç kart olsun və oyundan əvvəl qazanı maksimuma çatdırın.
OYUNCULARIN SAYI: 3 -6 Oyunçu
KARTLARIN SAYI: 52 kart göyərtəsi
KARTLARIN DƏRƏCƏSİ: A (Yüksək), K, Q, J, 10 , 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2
![](/wp-content/uploads/board-games/44/fkxnp0kc9t-1.jpg)
OYUN NÖVÜ: Qumar
Audiosiya: Böyüklər
MÜQAVİLƏiki rəngin müqayisəsi hadisəsi, ən yüksək dəyər kartını müqayisə edin (və bunlar bərabərdirsə, növbəti və s.). Ən yüksək rəng A-K-J, ən aşağı rəng isə 5-3-2-dir.
5. Cüt (bir növ iki): Eyni dərəcə olan iki kart. Bu əlləri müqayisə edərkən əvvəlcə cütü müqayisə edin. Cütlük bərabər olarsa, ən yüksək tək kart qalib gəlir. A-A-K ən yüksək cütdür və 2-2-3 ən aşağıdır.
6. Yüksək Kart: Əgər üç kart yuxarıdakı kateqoriyalara uyğun gəlmirsə, əvvəlcə ən yüksək kartı müqayisə edin (sonra ikinci və s.). Ən yaxşı əl A-K-J (qarışıq kostyumlarla), ən aşağısı isə 5-3-2-dir.
![](/wp-content/uploads/board-games/44/fkxnp0kc9t-3.jpg)
OYUN/MƏRİC PROSESİ
Oyun dilerin solunda başlayır və davam edir. saat yönünde. Oyunlar kartlarını aldıqdan sonra kimin ən yaxşı ələ sahib olduğuna dair mərc edirlər. Mərc etməzdən əvvəl oyunçular ya kor, bu kartları görmədən mərc edə bilər, ya da baxdıqdan sonra mərc edə bilər. Kartlarına baxmadan mərc edən oyunçular kor oyunçular və mərc etməzdən əvvəl baxan oyunçular görülən oyunçulardır. Mərclər lazım olduqda masa ətrafında fırlanır. Oyunçuların heç nə və qat mərc etmək imkanı var. Əgər oyunçu qatlamağa qərar verərsə, bütün mərc imkanlarını itirir və qazana qoyduğu pulu qurban verir.
Kor Oyunçu
Kor oyunçular baxmamalıdırlar. mərc etməzdən əvvəl kartlarında. kor oynamaq üçün qazana mərc qoyun. Həmin mərc məbləğin cəminə bərabər, lakin iki dəfədən çox olmamalıdırqazan. Əgər siz birinci oyunçusunuzsa, mərciniz ən azı açılışa bərabər olmalıdır.
![](/wp-content/uploads/board-games/44/fkxnp0kc9t-4.jpg)
Mərcin məbləği, kor oyunçu tərəfindən qoyulan mərc növbəti oyunçunun mərc məbləğinə çevrilir. uyğun olmalıdır (və ya artıq). Bununla belə, görünən oyunçular üçün mərc məbləği onların mərcinin yalnız yarısıdır.
Görmə qabiliyyətini itirmiş oyunçu, bacararsa, şou istəyə bilər. Bu kor şou adlanır, bundan sonra hər iki oyunçunun kartları görünən olur və qalib qazanı yığır. Şounun olması üçün vəziyyət aşağıdakı meyarlara cavab verməlidir
- İki oyunçudan başqa bütün oyunçular yarışı tərk etməlidir
- Əgər siz kor oyunçusunuzsa, verilişin dəyəri digər oyunçunun kor və ya görünməsindən asılı olmayaraq, pay. Kartlarınıza baxmadan əvvəl şou üçün ödəniş edilməlidir.
- Görülən oyunçuların şou istəməsinə icazə verilmir. Onlar ya mərc edə, ya da oyundan çıxa bilərlər.
- Əgər hər iki oyunçu oyunçu kimi görünürsə, şou hazırda qoyulmuş məbləğdən iki dəfə baha başa gəlir. Oyunçulardan hər biri şou tələb edə bilər.
- Şoudan sonra əllər bərabər olarsa, şou üçün qazanı ödəməmiş oyunçu əli qazanır.
Görülən Oyunçu
Görülən oyunçular çala, qatlaya, göstərə və ya yan şou edə bilərlər. Kartlarınıza baxdıqdan sonra oyunda qalmaq üçün görünən oyunçular chaal oynamalıdırlar.
![](/wp-content/uploads/board-games/44/fkxnp0kc9t-5.jpg)
chaal oynamaq üçün görünən oyunçu qazana mərc qoyur. Bu mərc cari mərcdən iki ilə dörd dəfə arasında olmalıdır (və ya onlar varsa açılışilk oyunçudur). Əgər oyunçu əvvəllər kor idisə, onun mərcləri mərc məbləğinə çevrilir. Əgər oyunçu əvvəllər görülübsə, onun mərcinin yarısı mərc məbləğinə çevrilir.
Görülən oyunçu yuxarıda göstərilən qaydalara uyğun olaraq şou çağıra bilər. Onlar həmçinin yan şouya çağıra bilərlər. Seyd-şouda oyunçudan öz kartlarını sonuncu oyunçularla müqayisə etməsi xahiş olunur. Bu, yalnız əvvəlki oyunçu görünən oyunçu olduqda və oyunda hələ də 1+ oyunçu olduqda tətbiq edilir. Hazırkı payın iki qatını qazanda yan şou yerləşdirməsini istəmək. Əvvəlki oyunçu yan şousu qəbul edə və ya rədd edə bilər.
Əgər əvvəlki oyunçu yan şousu qəbul edirsə və daha yaxşı kartları varsa, siz qatlamalısınız. Kartlarınız daha yaxşıdırsa, onlar qatlanmalıdır. Oyunçu qatlandıqdan sonra növbə növbəti oyunçuya keçir.
Əvvəlki oyunçu yan-şoudan imtina edərsə, kartlar müqayisə edilmir və oyun davam edir.
VARIATIONS
- Muflis, normal qaydalar tətbiq edilir, lakin ən aşağı reytinqli əl qalib gəlir.
- AK47, Ace, King, 4 və 7 Joker kimi sayılır. . Bunlar istənilən kartı əvəz edə bilən hamı üçün pulsuz kartlardır.
- 999, 999-a ən yaxın olan əl qazanır. J, Q, K, və 10 = 0. Ace = 1. Məsələn, 5, 9 və ace varsa, 951-ə sahibsiniz.
İSTİFADƏLƏR:
//www.pagat.com/vying/teen_patti.html
//www.octroteenpatti.com/learn-teen-patti/index.html
TEZ SORULANLARSUALLAR
Neçə nəfər Teen Patti oynaya bilər
Teen Patti 3-6 oyunçu ilə oynana bilər.
Teen Patti üçün hansı növ göyərtə lazımdır ?
Teen Patti oynamaq üçün sizə 52 kart paketi lazımdır.
Teen Patti-də kartların sıralaması necədir?
Kartlar ənənəvi olaraq sıralanır. Ace (yüksək), Kral, Kraliça, Cek, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3 və 2 (aşağı).
Teen Patti oyununda necə qalib gəlirsən?
Teen Patti-nin ənənəvi qalibiyyəti yoxdur. Bu bir neçə raundda oynanan qumar oyunudur. Siz Showdownda qalan oyunçuların ən yüksək reytinqli 3 kartlı əlinə sahib olmaqla bir raund Yeniyetmə Patti qazana bilərsiniz.