SPY Oyun Qaydaları - SPY necə oynamaq olar

CAPININ MƏQSƏDİ: Oyunda qalan sonuncu oyunçu olun

OYUNCULARIN SAYI: 2 – 4 oyunçu

KARTLARIN SAYI: 30 kart

KARTLARIN NÖVLƏRİ: 4 casus, 8 seyf, 8 sirr, 10 bomba

TİP OYUN: Deduksiya kartı oyunu

Audiosiya: Yaş 10+

CASUSUN GİRİŞİ

Casus Chris Handy tərəfindən hazırlanmış və Perplext tərəfindən nəşr edilmiş deduksiya kartı oyunu. Bu oyunda oyunçular öz gizli kartlarını tapmaq üçün rəqiblərinin bazalarında casusluq edirlər. Bomba kartlarına diqqət yetirin. İki dəfə tapılan hər hansı bir bomba partlayır və onu tapan oyunçu oyundan kənarda qalır.

MATERİALLAR

Casus göyərtəsi 30 kartdan ibarətdir. 4 casus, 8 seyf, 8 sirr və 10 bomba var. Kartlar dörd dəstdə təşkil olunub, hər dəst öz rəngindədir. Hər bir oyunçunun oyun üçün bir rəngli kart dəsti olacaq.

QURULMA

Hər bir oyunçu hansı rəngdə oynamaq istədiyini seçir. Onlara həmin rəng üçün bütün kartlar verilir. İki oyunçu oyununda yalnız yaşıl və qırmızı rəngli kartlardan istifadə olunur. 3 və ya 4 oyunçu ilə oyun üçün Bomb 2 kartlarını çıxarın. Onlardan istifadə edilmir.

Hər oyunçu əlini istədiyi şəkildə təşkil edir. Bir oyunçunun əli casus bazası adlanır. Bütün bomba kartları yanan qoruyucu tərəfin aşağı olması üçün istiqamətləndirilməlidir. Hər bir oyunçu öz kartlarını havalandıracaq ki, yalnız casus olsunrəqiblərinə görünür. Qalan kartları gizli saxlanmalıdır. Həmçinin, kartların sırasının oyun boyu dəyişməsinə icazə verilmir. Yalnız Casus mövqeyi dəyişə bilər.

OYUN

Oyun zamanı hər bir oyunçu rəqiblərinin əllərini axtarmaq üçün öz Spy kartından istifadə edəcək. Axtarışları zamanı onlar aşağıdakı dörd elementin yerini tapmağa çalışırlar: Safe 1, Safe 2, Tam Gizli 1 və Tam Gizli 2. Həmin əşyalar bu ardıcıllıqla aşkar edilməlidir.

Oyunçu öz növbəsində o, aşağıdakı hərəkətlərdən birini, hər ikisini və ya heç birini yerinə yetirə bilməz: hərəkət və casusluq.

HƏRƏKƏT

Oyunçu Əllərindəki Spyni hərəkət etdirməzdən əvvəl öz hərəkətlərini yüksək səslə bildirməlidirlər. Onlara kartı yalnız Spy-in üzləşdiyi kartdakı nömrə qədər boş yerə köçürməyə icazə verilir. Bu, nömrə qədər boşluq olmalıdır. Nə çox, nə də az. Bununla belə, Spy açıq kartla qarşılaşdıqda, oyunçu nə etmək istədiklərindən asılı olaraq 1 və ya 2 hərəkət edə bilər.

Casusun istiqaməti hərəkətdən əvvəl və ya sonra çevrilə bilər, lakin hərəkət zamanı deyil. Casus Spy Base-nin kənarında olduqda, o, avtomatik olaraq bazanın əks ucundakı kartın yanında hesab olunur. Kartın bazanın bir ucundan digər ucuna köçürülməsi hərəkət sayılmır. Əgər Spy bazanın kənarındadırsa və kartlardan uzağa baxırsa, o, kartın əks ucundakı karta baxmış hesab olunur.baza.

CASUS

Casusluq etmək üçün oyunçu hansı oyunçuya casusluq edəcəyini elan etməlidir. Oyunçu güzgüyə baxan kimi, hansı kartı ortaya qoyduğunu öyrənmək üçün rəqibin adını deyirlər.

Həmin rəqib aşağıdakı yollardan biri ilə cavab verməlidir. Birincisi, əgər seçilmiş kart Təhlükə Hədəfi deyil, Təhlükəsiz və ya Tam Gizlidirsə, rəqib kartın növünü bəyan etməlidir. Nömrəni açıqlamırlar. Exposure Target oyunçunun tapmalı olduğu kartdır. Başlanğıcda hər bir oyunçu rəqiblərinin hər birinin əlində Safe 1 tapmağa çalışır. Safe 1 ilk Ekspozisiya hədəfidir.

Əgər Ekspozisiya Hədəfi tapılarsa, rəqib kartı çevirir ki, onu digər oyunçular görə bilsin. Məsələn, Safe 1 tapıldıqdan sonra hər kəsin görməsi üçün çevrilir. Həmin oyunçunun əlində tapılmalı olan növbəti hədəf Safe 2-dir.

Əgər kart Bombadırsa və o, ilk dəfə tapılarsa, rəqib “tssssssss” səsi ilə cavab verir (yandırılmış kimi qoruyucu). Daha sonra həmin Bomba oyunçunun əlində fırlanır ki, yanan qoruyucu görünsün, lakin bomba hələ də onu tutan oyunçuya baxır.

Nəhayət, yanan Bomba tapılarsa, rəqib kartı hamıya göstərir. . Bunu aşkar edən oyunçu oyundan kənarlaşdırılır. Bomba yanır və yenidən eyni yerə yerləşdirilir. Onu tutan oyunçu ilə üzbəüz saxlanılır. Oyunçular etməlidirƏn yaxşı şəkildə kartların rəqiblərinin əlində olduğunu yadda saxlasınlar.

Hər oyunçu növbə alaraq belə oyun davam edir.

QƏLBƏLƏR

Oyunçular yanan bombaları aşkar etdikdə, onlar oyundan çıxarılır. Oyunda qalan sonuncu oyunçu qalib gəlir.

Yuxarıya keç