Skat Oyunu Qaydaları - Skat Kart Oyununu Necə Oynamaq olar

SKATIN MƏQSƏDİ: Qazanmaq və ya uduzmaqla müqavilənizi yerinə yetirin.

OYUNCULARIN SAYI: 3 oyunçu

SAYI KARTLARIN SÖZÜ: 32 kart göyərtəsi

KARTLARIN DƏRƏCƏSİ: J, A,10, K, Q, 9, 8, 7//A, K Q, J, 10, 9, 8, 7

OYUN NÜVÜ: Trick-Taking

AUDIENTA: Böyüklər

SKAT-A GİRİŞ

Skat 3 oyunçunun yerləşdiyi məşhur alman oyunudur. 1840-cı ildə Almaniyanın Altenburq şəhərində Brommesche Tarok-Gesellschaft üzvləri tərəfindən yaradılmışdır. Oyun Schafkopf, Tarok (Tarot), l'Hombre qarışığından ibarətdir. Skat Amerika kart oyunu ilə qarışdırılmamalıdır Scat. Skat 3 aktiv oyunçu ilə üç əlindən istifadə edir, dördüncüsü kənarda oturan dilerdir. Kartların dəyərini dəyişən skat oynamağın üç fərqli yolu var: suit games, grand, null.

KARTLAR

Oyun ənənəvi olaraq müxtəlif növ kostyumlardan istifadə edən alman kartları ilə oynanılırdı. Aşağıda müvafiq kostyumların konturları verilmişdir.

Fransız Alman

Klublar          Acrons (Eichel)

Spades       Leaves (Grün)

Ürəklər         Ürəklər (Roz)

Brilyantlar    Bells (Karo)

K – Kral              Kral (König)

Q – Kraliça           Ober (Ober)

J – Jack               Unter (Unter)

Kart Sıralaması

Kartların reytinqi deklarənin hansı oyunu istədiyindən asılıdır üçünoynayın.

Kostyum Oyunları

Kozular üçün seçilən kostyumdan asılı olmayaraq, dörd Jacks ən yaxşı kozlardır. Ceklər bu ardıcıllıqla sıralanır: Klublar, Maçalar, Ürəklər, Brilyantlar

Trumps Sıralaması: Cek Klublar, Maçalar Cek, Ürəklər Cek, Almazlar Cek,  A, 10, K, Q, 9 , 8, 7

Qeyri-qanunsuz Reytinq: A, 10, K, Q, 9, 8, 7

Böyük Oyunlar

Dörd jak bu ardıcıllıqla sıralanan yeganə kozlardır: Klub, Qarmaqlar, Ürəklər, Brilyantlar

Qeyri-qara Sıralaması: A, 10, K, Q, 9, 8, 7

Null Oyunlar

Kozlar yoxdur. Kartların sıralaması: A, K, Q, J, 10, 9, 8, 7

Kostyum və möhtəşəm oyunlarda kartlar aşağıdakı xal qiymətlərinə malikdir:

J: 2 A: 11 10: 10 K: 4 S: 3 9: 0 8: 0 7: 0

Cəmi 120 xal var.

ƏQŞİD

İlk diler təsadüfi seçilir, sövdələşmə sola keçir. Diler qarışdırır və sonra onların sağındakı oyunçu göyərtəni kəsir. Diler hər oyunçuya 3 kart, mərkəzə 2 kart (bu skatdır), sonra hər oyunçuya 4 kart verir. Əgər diler dördüncü oyunçudursa, onlar bir-biri ilə danışır və kənarda otururlar.

HƏRRAC/TƏKLİF

Təklif oyunda mövcud olan xalların mümkün dəyəridir. Məsələn, 20, 25, 33, 60 xal və s. Ən aşağı təklif 18 xaldır.

Dilerin solunda olan oyunçu forehand (F), oyunçudur. solundaforehand orta qol (M) və onların solunda olan oyunçu arxa əldir (R). Əgər cəmi 3 oyunçu varsa, diler arxa tərəfdir. F M-dən, M isə R-dən böyükdür. Böyük oyunçular teklifi qazanmaq üçün yalnız kiçik oyunçunun təklifinə uyğun gəlməlidirlər. Gənc oyunçular qalib gəlmək üçün böyüklərin təkliflərini aşmalıdırlar.

Hərraclar əvvəlcə F və M. M təklifləri ilə başlayır, ya keçid, ya da təklif (adətən minimum 18 təklif verir). F ya keçir və bəyan edən olmaq imkanına malik olmamaq qərarına gələ bilər, ya da deyib M-nin təklifinə uyğun gələ bilər. Əgər F “bəli” deyirsə, M ya keçə bilər, ya da təklifini artıra bilər. F M;nin təklifini təkrar ötürmək və ya uyğunlaşdırmaq qərarına gəlir. Bu, F və ya M keçərək kənara çıxana qədər davam edir. Əgər oyunçu keçərsə, o, artıq əldə təklif verə bilməz.

Təklifin ikinci hissəsi R ilə F və M-nin təklifinin qalibi arasındadır. F və ya M uyğun olmalıdır ki, kiçik kimi R öz təkliflərini artırmalıdır. Kim keçmirsə, bəyan edən və ya tenderin qalibi olur.

Əgər M və R hər ikisi keçərsə, F 18-ci tenderlə deklarant ola bilər və ya kartlar atılır və yenidən paylanır. .

MÜQAVİLƏLƏR

Deklarator iki skat kartını götürmək hüququna malikdir. Onları əlinizə əlavə edin və iki istənməyən kartı üzü aşağı atın. Atılan kartlar götürülmüş kart ola bilər. Atıldıqdan sonra bəyan edən öz oyununu seçir. Deklarator skat kartlarına baxdısa, müqavilə skat oyunudur. Yeddi seçim var:

Brilyantlar / Ürəklər / Kürəklər / Klublar: Kostyum elan edilib kozır kimi bəyan edən 61 xal qazanmağa çalışır.

Böyük: Yalnız jaklar kozırdır, bəyan edən 61 xal qazanmağa çalışır.

Null: Kozur yoxdur, bəyan edən hər hiyləni itirməyə çalışır.

Null Ouvert (Açıq Null): Deklarənin əli açıq vəziyyətdə null kimi oynanılır.

Oyunçu seçim edə bilər. skat kartlarına baxmayın. Bununla birlikdə, oyun eyni müqavilə variantları ilə Əl oyunu, adlanır. Oyunçu Schneider elan edib 90 xal qazanmağa, Schwarz və bütün fəndləri qazanmağa cəhd edə və ya Açıq əli açıq şəkildə oynaya bilər. Bu, ilk hiylədən əvvəl elan edilməlidir.

THE PLAY

Oyun saat əqrəbi istiqamətində hərəkət edir. Forehand həmişə ilk hiyləyə rəhbərlik edir və oyunçu mümkünsə buna əməl etməyə çalışmalıdır. Əgər oyunçu buna əməl edə bilmirsə, istənilən kartı oynaya bilər. Xatırladırıq ki, kostyumda və möhtəşəm oyunda jaklar kostyuma baxmayaraq, kozirlərdir. Məsələn, əgər kostyum brilyantdırsa, gürzlərin jakı yenə də ən yüksək kozırdır.

Triklər ən yüksək kozır tərəfindən qazanılır, əgər koz oynanmırsa, hiyləni edən oyunçu oyunu oynayan oyunçudur. sonra gələn ən yüksək səviyyəli kart. Bir hiylənin qalibinövbəti fənddə liderdir.

Kostyumlu və möhtəşəm oyunda bəyan edənlər ən azı 61 xal (kart dəyərlərində, skat da daxil olmaqla) götürdükləri təqdirdə qalib gəlirlər. Rəqiblər hiylələrinin cəmi ən azı 60 xal olarsa qalib gəlir.

Rəqiblər 30 və ya daha az xal toplayırsa, Schneider , 31+ xal toplayırlarsa, Şnayderdən kənarda qalırlar. Heç bir hiylə işlətməmək o deməkdir ki, onlar Şvarsdırlar. Bunlar bəyan edənə də aiddir.

Null və ya Açıq Null oyunlarında bəyan edənlər hər hiyləni itirməklə qalib gəlirlər. Hiylə etmək uduzmaqdır.

OYUN DƏYƏRİNİN HESABLANMASI

Suit & Böyük Müqavilələr

Bu müqavilələrin dəyəri əsas dəyəri çoxalmanı vurmaqla müəyyən edilir. Əsas dəyər kozur kostyumundan asılıdır.

Müqavilə      Baza dəyər

Brilyantlar             9

Ürəklər                  10

Maça                11

Klublar                   12

Grand                     24

Çarpan aşağıdakı bəndlərin cəmidir     ult>                                                 Skat         Əl

Matadors

(Ile             3 ''''''''3'''''''

>Oyun                                                       n/a                 1

Schneider                 1

^ (elan edilir)        n/a               1

Şvars                       1                    1

1

1

Açıqn/a               1

*Tətbiq edilə bilən hər bir çarpan nəzərə alınır.

Matadorlar

Klublar və kozırların ardıcıllığı Matadorlar adlanır. Əgər bəyan edən uyğun gəlirsə, onlar 1 e s  Saynda 1> Sayd Say Sn Ski s sn saya deklarator uyundursa deklaryer Rəqibin birləşmiş əlləri uyğun gəlirsə, bəyan edən şəxs əleyhinədir. Məsələn, əgər bəyan edəndə Cek Klublar, Jack of Spades, Jack of Hearts, Jack of Diamonds, Ace of Hearts, 10 Hearts, Hearts King, onlar 7 ilədir. Əgər bəyan edəndə Klublar Ceki yoxdursa, onlar bu sayda Matadorlara qarşıdırlar.

Mümkün olan ən kiçik çarpan ikidir.

Null Contracts

Nul müqavilələri qiymətləndirmək daha asandır, müqavilələr sabit dəyərlərə malikdir.

Müqavilə              Dəyər                  İtirilmiş məbləğ (uğursuz olarsa)

Nul                                                               46

Boş Əl 35 70

Null Açıq 46 92

^ əl 59 118

onların təklifi kimi, oyun dəyəri onların məcmu hesabına əlavə olunur. Bununla belə, bəyan edən uduzursa və oyunun dəyəri ən az onun təklif etdiyi qədərdirsə, onda oyun dəyərindən ikiqat məbləğ çıxılır.onların məcmu xalı.

Oyun dəyəri təklifdən azdırsa, bəyan edən avtomatik olaraq uduzur. Alınan bir sıra xalların əhəmiyyəti yoxdur. Baza dəyəri onların məcmu balından ikiqat çıxılır.

Deklarer Şnayderi elan etdikdə və 90 baldan az toplayanda və ya Schwarz-ı elan edib hiylə qazandıqda, bəyan edən avtomatik olaraq uduzur.

İSTİNADLAR:

//en.wikipedia.org/wiki/Skat_(kart_oyunu)

//www.pagat.com/schafk/skat.html

Yuxarıya keç