![](/wp-content/uploads/board-games/473/1dbo7gigmo.png)
Bohnanza Necə Oynanır
BOHNANZA-NIN MƏQSƏDİ: Məqsəd oyunun sonunda ən çox pul qazanan oyunçu olmaqdır.
OYUNCULARIN SAYI: 2-7 oyunçu
MATERİALLAR: Müxtəlif dəstlərdən ibarət 154 paxlalı kart, Yeddi 3-cü lobya sahəsi kartı, 1 qayda kitabı
OYUN NÜVÜ: Rəqabətli/Kooperativ Ticarət Resurs Oyunu
Audiosiya: Yaşı 13 və yuxarı olan bütün insanlar üçün
BOHNANZA HAQQINDA İXMİ
Bohnanzada oyunçular lobya əkəcək, yığacaq və satacaq, mümkün qədər çox qazanc əldə etməyə çalışacaq. Oyunun məqsədi sonunda ən çox qızıla sahib olmaq və masada ən yaxşı lobya fermeri olmaqdır. Bu oyun ən çox qazanc əldə etmək üçün tələb və təklif və ticarət haqqındadır.
![](/wp-content/uploads/board-games/473/1dbo7gigmo.jpg)
Kartlar
SETUP
3-cü lobya sahəsi kartları qutuda qalır və qalan bütün etibarlı kartlar qarışdırılır. (bəzi lobya növləri oyunçu sayına görə buraxılıb). Beş kart təsadüfi olaraq hər bir oyunçuya üzü aşağı paylanır və qalan paxlalı kartlar tiraj göyərtəsi üçün masanın ortasına qızıl sikkə tərəfi yuxarı qoyulur.
Hər bir oyunçu indi əlini qaldıra bilər lakin kartların sırasını dəyişməyin! Əlinizin təşkili bütün oyun üçün eyni qalacaq. Oyunçular indi hansı tərəfdən kartları tikəcəklərinə və hansı tərəfə kartları əlavə edəcəklərinə qərar verəcəklər. Dilerin solunda olan oyunçu oyunu başlayır.
OYUN
Varoyunçunun növbəsinə dörd mərhələdən sonra onlar lobya əkir, çəkirlər, alqı-satqı edirlər və lobya bağışlayırlar, bağışlanan və satılan paxlaları əkirlər və yeni lobya kartları çəkirlər. Növbəti mərhələyə keçməzdən əvvəl hər bir mərhələ tamamlanmalıdır.
Paxla əkmək
Oyunçu əllərindəki ilk paxla kartını öz sahələrindən birinə əkməlidir. Əgər paxlalardan hər hansı birinə uyğun gəlirsə, onlar hazırda əkiblər, onu həmin sahəyə əlavə edə bilərlər və ya oyunçunun boş lobya sahəsi varsa, ora da əlavə edilə bilər. Əgər oyunçunun boş lobya sahəsi yoxdursa və ya lobya hazırkı paxlalarından heç birinə uyğun gəlmirsə, qızıl almasa belə, paxlalarını kökündən çıxarıb satmalıdırlar. Yalnız bir lobya olan lobya sahəsi bütün sahələrdə yalnız bir lobya olmadığı təqdirdə kökündən çıxarıla bilməz.
Birinci paxla əkdikdən sonra oyunçu ikinci paxlasını əlində əkib-əkməməyi seçə bilər. Oyunçu seçim etsə, ilk lobya ilə eyni tələblərə əməl edəcək. Bu mərhələdə əkilməsi üçün icazə verilən maksimum lobya sayı ikidir. Əgər oyunçunun əlində lobya yoxdursa, bu mərhələni keçin.
Lobya çəkin, ticarət edin və hədiyyə edin
İlkin paxlalarınızı əkdikdən sonra, paxla göyərtəsinə ən yaxşı iki kartı çəkəcək və onları üzü yuxarı qoyacaqsınız. hər kəsin görə biləcəyi masa. Siz bu kartları saxlaya və əkə, ticarət edə və ya digər oyunçulara bağışlaya bilərsiniz. Onları əlinizə əlavə edə bilməzsiniz, bu mərhələdə əldə edilən hər hansı bir lobya olsunçəkilmiş, alqı-satqı edilmiş və ya ianə əkilmiş olmalıdır.
İki çəkilmiş kart işləndikdən sonra aktiv oyunçu ticarətə başlaya bilər və ya onların əlindən paxla bağışlaya bilər. Digər oyunçulara da hərrac və ya ianə başlamağa icazə verilir, lakin onlar yalnız aktiv oyunçunu cəlb etdikdə.
Paxla vermə mövzusunda oyunçu sərbəst şəkildə digər oyunçulara lobya verə bilər, lakin digər oyunçunun bu hüququ yoxdur. qəbul etmək. Əgər lobya qəbul edilməzsə, ticarət keçmir və orijinal lobya saxlama hələ də həmin lobyaya sahibdir. Əgər yaxşı ticarət mümkün deyilsə və siz0 öz növbənizdə lobya əkmək istəmirsinizsə, siz lobya bağışlamağa qərar verə bilərsiniz.
İddialı və ticarət edilən paxlaların əkilməsi
Bir dəfə hərraclar tamamlandı, aktiv və ya qeyri-aktiv oyunçular tərəfindən əldə edilən hər hansı lobya əkilməlidir. Siz istənilən qaydada lobya əkə bilərsiniz, lakin onların hamısı əkilməlidir. Əgər misilsiz paxla üçün açıq lobya sahəsi yoxdursa, siz lobya sahəsini yığıb satmalı və ya üçüncü lobya sahəsini almalısınız (hər oyunçu üçün yalnız bir 3-cü lobya sahəsi).
Yeni Fasulye Kartları çəkin.
Növbənizi bitirmək üçün lobya göyərtəsindən bir-bir üç kart çəkəcəksiniz. Bu kartlar əlinizin arxasına çəkilən ardıcıllıqla əlavə olunacaq. Əgər siz çəkməyə cəhd etdiyiniz zaman çəkiliş göyərtəsi boşdursa, atın yığınını dəyişdirin və çəkməyə davam edin.
YIĞİLMİŞ LOBIYASI SATIŞI
Paxla istənilən vaxt yığılıb satıla bilər.oyun, hətta növbəniz xaricində. Məhsul yığmaq üçün paxla sahəsindən eyni növdən olan bütün lobya toplamalı və onları saymalısınız. Aşağıdakı lobya kartına baxdıqda, nə qədər paxla satdığınızdan nə qədər qızıl aldığınızı söyləyəcək; müvafiq sayda lobya kartlarını qızıl tərəfinə çevirin və onları özünüzə qoyun və qalan lobya kartları atılan yığına gedəcək.
Paxla satışından qızıl əldə etmək mümkün deyil və lobya satarkən, siz yalnız iki və ya daha çox lobya olan sahələrdən sata bilərsiniz. Bu, yalnız bir lobya olan sahələriniz olmadığı halda doğrudur, o zaman hər ikisindən sata bilərsiniz.
Üçüncü lobya tarlaları
Üçüncü lobya sahəsi oyunçulara bir paxla əkmək imkanı verir. üçüncü sıra lobya. Onu üç qızıla almaq və dərhal istifadə etmək olar. Üçüncü lobya sahələri oyunda istənilən vaxt alına bilər.
Onu almaq üçün siz qızıl yığınınızdan ən yüksək üç qızılı götürməli və onları üzü aşağı atılmış yığına atmalısınız, daha sonra üçüncü paxlalı tarla kartı alacaqsınız.
SON ETMƏK OYUN
Oyun püşkatma meydançası üçüncü dəfə boşaldılanda başa çatır. Bu, ikinci mərhələdə baş verərsə, üçüncü mərhələ tamamlana bilər və sonra oyun başa çatır. Əgər oyunçu 2-ci mərhələdə iki kart çəkə bilmirsə, sadəcə birini çəkə bilər.
Bütün oyunçular daha sonra əllərini kənara qoyub tarlalarını biçəcəklər. Sonra qızıl sayılır və ən çox qazanan oyunçu qalib olur. İçindəbərabərlik halında, ən çox qızılı olanlar arasında qalan əlində ən çox kartı olan oyunçu qalib olur.
OYUN DƏYƏNİŞLƏRİ
- 3 oyunçu: Kakao paxlaları çıxarılır; hər bir oyunçu oyunu üçüncü lobya sahəsi ilə başlayır, digəri alınmaya bilər; göyərtə 2-ci dəfə boşaldıqdan sonra oyun başa çatır.
- 4-5 oyunçu: Qəhvə dənələri oyundan çıxarılır.
- 6-7 oyunçu: Kakao və bağ lobyaları çıxarılır; Başlanğıc əllər birinci oyunçuya 3, ikinciyə 4, üçüncüyə 5 və qalan oyunçulara 6 kart verilir; 4-cü mərhələdə aktiv oyunçu tərəfindən üç əvəzinə dörd kart çəkilir; üçüncü lobya sahəsini almaq cəmi 2 qızıla başa gəlir.