3-CARD LOO - Gamerules.com ilə Oynamağı öyrənin

3-KARTLI LOO-NUN MƏQSƏDİ: 3-kartlı Loo-nun məqsədi təklifləri qazanmaq və digər oyunçulardan mərcləri toplamaqdır.

OYUNCULARIN SAYI: 5-16 oyunçu.

MATERİALLAR: 52 kartdan, çipdən və ya təklif üçün puldan ibarət standart göyərtə və düz səth.

OYUN TİPİ : Qoç Kart Oyunu

Audiosiya: Yetkinlər

3 KARTLI LOO'YA İCLAMI

3-Card Loo bir Rams kart oyunudur. Məqsəd mümkün qədər çox fənd qazanmaqdır ki, siz mərc qazana biləsiniz.

Oyunçular stavkanın nə qədər olacağını oyun başlamazdan əvvəl müəyyən etməlidirlər.

SETUP

İlk diler təsadüfi seçilir və hər yeni sövdələşmə üçün sola keçir.

3 kartlı Loo üçün diler qazana 3 stavka qoyur və hər oyunçuya və əlavə 3 sövdələşməyə başlayır. kartın əli yan tərəfə. Buna Miss deyilir. Qalan kartlar dilerin yanında üzü aşağı yerləşdirilir və raund üçün kozır kostyumunu müəyyən etmək üçün üst kart aşkarlanır.

Kart Sıralaması

3 Kartlı Loo üçün sıralama Ace (yüksək), Kral, Kraliça, Cek, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3 və 2 (aşağı)dır. Hər iki oyunda digər kostyumlardan üstün olan kozlar var.

GAMEPLAY

3-kartlı Loo oyunçuların ya oynamaq, ya da bükmək üçün öz elanlarını verməsi ilə başlayır. Dilerdən qalan oyunçudan başlayaraq, hər bir oyunçu ya qatlamağa, ya da oynamağa qərar verməlidir. Oynamaq qərarına gəlsələr, mübadilə etmək imkanı da ola bilərmiss üçün. Əgər bunu onlardan əvvəl heç bir başqa oyunçu etməmişdirsə, onlar əvvəlcədən görmədən əllərini miss ilə dəyişə bilərlər. Onlar buraxılışı gördükdən sonra fikrini dəyişməyə bilər və raundda oynamalıdırlar.

Əgər bütün oyunçular dilerdən əvvəl qatlansa, diler avtomatik olaraq qazanı qazanır. Əgər oyunçu mübadilə edərsə və ya oynamaq qərarına gəlsə və bütün digər oyunçular qatlansa, o zaman qazan qazanır. Nəhayət, dilerdən əvvəl ən azı bir başqa oyunçu oynayırsa, lakin qaçırılan oyunçu ilə mübadilə etməzsə, dilerin iki seçimi var. Diler ya mübadilə edə, ya da oynaya bilər və ya missi müdafiə etməyə qərar verə bilər. Diler daha gec seçirsə, lakin raund üçün heç nə qazanmayacaq və ya itirməyəcəksə, raundun nəticəsinə görə yalnız digər oyunçu qalib gələcək və ya uduzacaq. Əgər yuxarıda göstərilənlərdən heç biri tətbiq edilmirsə, o zaman ənənəvi oyun oynanılır.

Oynayan oyunçudan başlayaraq, qalan dilerlər ilk hiyləni aparacaqlar. Onlar kozırların acesinə (yaxud eys quraşdırma zamanı aşkar edilibsə krala) rəhbərlik etməlidirlər, əgər bacarmırlarsa, kozra rəhbərlik etməlidirlər və yalnız bir rəqiblə oynayırlarsa, ən yüksək səviyyəyə sahib olmalıdırlar. Əgər heç bir koz yoxdursa, istənilən kart idarə oluna bilər.

Aşağıdakı oyunçular həmişə sadalanan tələblər çərçivəsində qalib gəlməyə çalışmalıdırlar. Oyunçu bacarırsa buna əməl etməlidir, mümkün deyilsə, kozır oynamalıdır. Əgər yuxarıdakı məhdudiyyətlərə əməl edə bilmirsinizsə, istənilən kartı oynaya bilərsiniz.

Feriyə ən yüksək olan qalib gəlir.trump, əgər uyğun deyilsə, kostyumun ən yüksək kartı ilə rəhbərlik etdi. Qalib növbəti fənddə liderlik edir və bacarırsa, kozra rəhbərlik etməlidir.

Oyun bütün fəndlər qazanılana qədər davam edir.

QAZANAN MAXCLAR

3-də -kart Loo hər hiylə qalibə qazanın üçdə birini qazandırır. Heç bir hiylə qazanmayan hər hansı oyunçu ödənişlərdən sonra cari qazana üç stavka ödəməlidir.

OYUNUN SONU

Oyunçular oyunu dayandırmaq istədikdə oyun başa çatır. Raundların müəyyən edilmiş sayı yoxdur, baxmayaraq ki, hər bir oyunçu bərabər sayda diler olmaq istəyə bilər, ona görə də bütün oyunçular üçün ədalətlidir.

Yuxarıya keç