SPLENDOR - GameRules.com সঙ্গে খেলা কিভাবে শিখুন

স্প্লেণ্ডাৰৰ উদ্দেশ্য: স্প্লেণ্ডাৰৰ উদ্দেশ্য হৈছে খেলৰ শেষৰ ফালে সৰ্বাধিক পৰিমাণৰ প্ৰতিপত্তি পইণ্ট লাভ কৰা।

খোলাৰ সংখ্যা: 2 ৰ পৰা 4 জন খেলুৱৈ (2 আৰু 3 জন খেলুৱৈৰ বাবে বিশেষ নিয়ম; ভিন্নতা অংশ চাওক)

উপাদান: 40 টা টোকেন (7 টা সেউজীয়া পান্না টোকেন, 7 টা নীলা নীলা ৰঙৰ টোকেন, 7 টা ৰঙা ৰুবি টোকেন , ৭ টা বগা হীৰা টোকেন, ৭ টা ক'লা অনিক্স টোকেন, আৰু ৭ টা হালধীয়া সোণৰ জোকাৰ টোকেন।), ৯০ টা ডেভেলপমেণ্ট কাৰ্ড (৪০ টা লেভেল ৱান কাৰ্ড, ৩০ টা লেভেল টু কাৰ্ড, আৰু ২০ টা লেভেল থ্ৰী কাৰ্ড।), আৰু ১০ টা নোবেল টাইল।

খেলৰ ধৰণ: অৰ্থনৈতিক কাৰ্ড খেল

দৰ্শক: 10+

মহিমাৰ আভাস

Splendor হৈছে এনে এটা খেল য'ত আপুনি ৰেনেছাঁৰ সময়ত এজন ব্যৱসায়ী হিচাপে খেলে যিয়ে আপোনাৰ উপলব্ধ সম্পদসমূহ ব্যৱহাৰ কৰি পৰিবহণ, খনি, আৰু শিল্পীৰ উপায় লাভ কৰি আছে; যিবোৰ সকলোৱে আপোনাক দেশৰ জৰিয়তে সম্ভ্ৰান্ত লোকৰ সন্মান অৰ্জন কৰাত সহায় কৰিব। আপোনাৰ লক্ষ্য কেঁচা সম্পদক সুন্দৰকৈ নিৰ্মিত মণিলৈ ৰূপান্তৰ কৰা।

যান্ত্ৰিক অৰ্থত খেলখন হ'ল খেলুৱৈসকলে বিশেষ কাৰ্ড কিনিবলৈ সোণ আৰু ৰত্ন টোকেন লাভ কৰা যিয়ে তেওঁলোকক প্ৰতিপত্তি আৰু বিশেষ বোনাছৰ সৈতে পুৰস্কৃত কৰিব যিয়ে তেওঁলোকক খেলৰ পিছৰ অংশত সহায় কৰিব। নোবেলছকো অধিগ্ৰহণ কৰা হ’ব যিয়ে অধিক প্ৰতিপত্তি পইণ্ট পুৰস্কৃত কৰে। এই সকলোবোৰ খেলৰ আটাইতকৈ প্ৰতিপত্তি পইণ্ট লাভ কৰিবলৈ, আৰু সেয়েহে বিজয়ী হ'বলৈ।

SETUP

প্লেয়াৰসকলে ডেভেলপমেণ্ট কাৰ্ডসমূহক নিজ নিজ ষ্টেকত পৃথক কৰিব আৰু...পৃথকে পৃথকে শ্বাফেল কৰক। এইবোৰ টেবুলৰ ওপৰত উলম্বভাৱে স্তূপত, এটা পিছৰ তলত, টেবুলৰ মাজৰ ওচৰত স্থাপন কৰা হ’ব। তাৰ পিছত নিজ নিজ পাইলৰ কাষত প্ৰতিটো ডেকৰ পৰা অনুভূমিকভাৱে চাৰিখন কাৰ্ড ৰখা হ’ব। শেষত তিনিটা স্তূপ আৰু কাষত ৩×৪ গ্ৰীড উন্নয়ন কাৰ্ডৰ সৃষ্টি হ’ব লাগে।

ইয়াৰ পিছত, নোবেল টাইলছবোৰ শ্বাফেল কৰা হ’ব আৰু গ্ৰীডৰ ওপৰত, খেলুৱৈৰ সংখ্যা আৰু এজনৰ সমান সংখ্যা ব’ৰ্ডত প্ৰকাশ কৰা হ’ব। প্ৰকাশ নোহোৱা টাইলছবোৰ খেলৰ পৰা আঁতৰাই পুনৰ বাকচত ৰখা হয়।

শেষত, ৰত্ন টোকেনবোৰ ৰঙৰ ওপৰত ভিত্তি কৰি পাইলত ভাগ কৰি সকলো খেলুৱৈৰ হাতৰ মুঠিত ৰাখিব লাগে।

GAMEPLAY

এজন খেলুৱৈয়ে খেল আৰম্ভ কৰিব আৰু খেলুৱৈসকলৰ পৰা ঘড়ীৰ কাঁটাৰ দিশত অনুসৰণ কৰিব। প্ৰথম খেলুৱৈয়ে বাছনি কৰিবলৈ চাৰিটা ক্ৰিয়া থাকিব কিন্তু ইয়াৰে এটা পাকতহে কৰিব পাৰে। এটা পালত এজন খেলুৱৈয়ে: বিভিন্ন ধৰণৰ ৩টা ৰত্ন আহৰণ কৰিব পাৰে, একে ধৰণৰ ২টা ৰত্ন ল’ব পাৰে (কিন্তু খেলুৱৈয়ে এই কামটো কেৱল তেতিয়াহে কৰিব পাৰে যদিহে এই ধৰণৰ অন্ততঃ ৪টা ৰত্ন উপলব্ধ থাকে), ডেভেলপমেণ্ট কাৰ্ড সংৰক্ষণ কৰি সোণ ল’ব পাৰে টোকেন, বা টেবুল বা তেওঁলোকৰ হাতৰ পৰা এটা উন্নয়ন কাৰ্ড ক্ৰয় কৰক। যিকোনো সময়তে এটা ডেভেলপমেণ্ট কাৰ্ড সংৰক্ষিত বা টেবুলৰ পৰা ক্ৰয় কৰা হয়, যদি উপলব্ধ হয়, তেন্তে ইয়াক সলনি কৰিবলৈ একে স্তৰৰ কাৰ্ড উলটি দিয়া হয়।

টোকেন লোৱা

এজন খেলুৱৈয়ে... তেওঁলোকৰ পালৰ সময়ত ওপৰৰ নিয়ম অনুসৰি টোকেন লয় কিন্তু কিছুমান আছেটোকেন লোৱাৰ অন্যান্য চৰ্তসমূহো। খেলুৱৈয়ে নিজৰ পালৰ শেষত মুঠ ১০টাতকৈ অধিক টোকেন ধৰি ৰাখিব নোৱাৰে। যদি কোনো খেলুৱৈৰ হাতত অত্যধিক টোকেন থাকে তেন্তে মাত্ৰ অংকন কৰা কিছুমান বা সকলো টোকেন ঘূৰাই দিয়া হ'ব পাৰে। খেলুৱৈসকলে তেওঁলোকৰ টোকেনসমূহ সদায় সকলো খেলুৱৈৰ বাবে দৃশ্যমান ৰাখিব লাগিব।

ৰিজাৰ্ভিং কাৰ্ড

ৰিজাৰ্ভ ব্যৱহাৰ কৰাৰ সময়ত, এটা ডেভেলপমেণ্ট কাৰ্ড কাৰ্য্য, খেলুৱৈসকলে এটা ফেচআপ ডেভেলপমেণ্ট কাৰ্ড নিৰ্বাচন কৰিব বোৰ্ডত লৈ তেওঁলোকৰ হাতত লৈ যায়। খেলুৱৈসকলে ফেচআপ কাৰ্ড লোৱাৰ পৰিৱৰ্তে ডেভেলপমেণ্ট ডেকৰ শীৰ্ষ কাৰ্ডখন আঁকিবলৈও বাছি ল’ব পাৰে। এই কথা আন খেলুৱৈৰ পৰা লুকুৱাই ৰখা হয়। সংৰক্ষিত কাৰ্ড ক্ৰয় নকৰালৈকে আপোনাৰ হাতত ৰখা হয় আৰু পেলাব নোৱাৰি। খেলুৱৈসকলৰ হাততো কেতিয়াবা মাত্ৰ ৩খন সংৰক্ষিত কাৰ্ড থাকিব পাৰে। কাৰ্ড সংৰক্ষণ কৰাটোৱেই সোণ আহৰণৰ একমাত্ৰ উপায় কিন্তু খেলুৱৈৰ হাতত ঠাই নাথাকিলে এই ব্যৱস্থা গ্ৰহণ কৰিব নোৱাৰি, কিন্তু খেলুৱৈয়ে সোণ আহৰণ কৰিবলৈ নাথাকিলেও কাৰ্ড সংৰক্ষণ কৰিব পাৰে।

কাৰ্ড কিনা

কাৰ্ড কিনিবলৈ, সেয়া বৰ্ডত হওক বা আপোনাৰ হাতৰ পৰাই হওক, খেলুৱৈসকলে কাৰ্ডত দেখুওৱা প্ৰয়োজনীয় সম্পদসমূহ খৰচ কৰিব লাগিব। খৰচ কৰা সম্পদসমূহ টেবুলৰ মাজলৈ ঘূৰাই দিয়া হ’ব। সোণক যিকোনো সম্পদ হিচাপে ব্যৱহাৰ কৰিব পাৰি আৰু একেদৰেই খৰচ কৰা হয় আৰু ব্যৱহাৰৰ পিছত ঘূৰাই দিয়া হয়।

ক্ৰয়ৰ পিছত ডেভেলপমেন্ট কাৰ্ড খেলুৱৈৰ সন্মুখত ৰখা হয়, তেওঁলোকৰ ধৰণ অনুসৰি সজাই তোলা হয়, আৰু টেক কৰা হয় যাতে সকলো পুৰস্কৃত প্ৰতিপত্তি আৰু বোনাছ দৃশ্যমান হয়।

নোবেলটাইলছ

প্ৰতিজন খেলুৱৈয়ে ঘূৰি যোৱাৰ পিছত তেওঁলোকে এটা উন্নত টাইলছ লাভ কৰিব নেকি চাবলৈ পৰীক্ষা কৰে। এইটো হয় যদি খেলুৱৈজনৰ নূন্যতম বোনাছ বা উচ্চবৰ্ণৰ টাইলত কাৰ্ডৰ ধৰণৰ বাবে প্ৰয়োজনীয় প্ৰয়োজনীয়তা থাকে। যদি এইটো পূৰণ হয় তেন্তে খেলুৱৈয়ে খিতাপ লাভ কৰে আৰু ইয়াক নাকচ কৰিব নোৱাৰে। যদি কোনো খেলুৱৈয়ে একাধিক খিতাপ লাভ কৰিব পাৰে, তেন্তে তেওঁলোকে কোনটো লাভ কৰা হ’ব সেইটো বাছি ল’ব পাৰে। এবাৰ অধিগ্ৰহণ কৰাৰ পিছত খেলুৱৈয়ে সকলো খেলুৱৈৰ বাবে দেখা পোৱা উন্নত টাইলছ সন্মুখত ৰাখে।

বোনাছ

প্লেয়াৰসকলে ডেভেলপমেণ্ট কাৰ্ড ক্ৰয় কৰাৰ পিছত বোনাছ প্ৰদান কৰা হয়। ওপৰৰ চুকত থকা এক প্ৰকাৰৰ ৰত্নেৰে তেওঁলোকক প্ৰতিনিধিত্ব কৰা হৈছে। এবাৰ লাভ কৰা এজন খেলুৱৈৰ হাতত এতিয়া সেই ধৰণৰ বিনামূলীয়া সম্পদ আছে যাতে তেওঁলোকে নিজৰ পালত খৰচ কৰিব পাৰে। এই বোনাছবোৰ ষ্টেক হয় আৰু ইমানেই প্ৰচুৰ হ'ব পাৰে যে কেৱল বোনাছৰ সৈতে কাৰ্ড ক্ৰয় কৰা সম্ভৱ। কাৰ্ড ক্ৰয় কৰিবলৈ বোনাছ ব্যৱহাৰ কৰাৰ সময়ত কাৰ্ডৰ মূল্যৰ পৰা বোনাছ বিয়োগ কৰক আৰু বাকী থকা যিকোনো সম্পদ পৰিশোধ কৰক।

খেলৰ অন্ত

এজন খেলুৱৈয়ে ১৫ বা তাতকৈ অধিক প্ৰতিপত্তি পইণ্ট লাভ কৰাৰ পিছত খেলখন শেষ হ’বলৈ আৰম্ভ কৰে। এই চৰ্ত পূৰণ হ'লে ৰাউণ্ড শেষ হ'ব, আৰু তাৰ পিছত সকলো খেলুৱৈয়ে নিজৰ স্ক'ৰ মুঠ কৰিব। সৰ্বাধিক প্ৰতিপত্তি পইণ্ট পোৱা খেলুৱৈয়ে খেলখনত জয়ী হয়।

ভিন্নতা

বিভিন্ন সংখ্যক খেলুৱৈৰ বাবে বিভিন্ন ছেটআপৰ নিৰ্দেশনা আছে।

দুজন খেলুৱৈৰ বাবে , প্ৰতিটো ধৰণৰ তিনিটা ৰত্ন খেলৰ পৰা আঁতৰোৱা হ'ব, আৰু এই খেলৰ বাবে সোণ উপলব্ধ নহয়। মাত্ৰ তিনিজন সম্ভ্ৰান্ত লোকৰ বাবে প্ৰকাশ হ’বgame.

তিনিজন খেলুৱৈৰ বাবে, প্ৰতিটো ধৰণৰ দুটা ৰত্ন খেলৰ পৰা আঁতৰোৱা হয়, আৰু এই খেলৰ বাবে সোণ ব্যৱহাৰ কৰা নহ'ব। চাৰিজন সম্ভ্ৰান্ত লোক প্ৰকাশ পাব। ৮>

Gulir ke atas