SKYJO খেলা নিয়ম - SKYJO খেলা কিভাবে

স্কাইজোৰ উদ্দেশ্য: স্কাইজোৰ উদ্দেশ্য হৈছে খেলৰ শেষত সৰ্বনিম্ন স্ক'ৰ পোৱা খেলুৱৈজন হোৱা।

খোলাৰ সংখ্যা: 2 ৰ পৰা 8 জন খেলুৱৈ

উপাদান: 150 গেম কাৰ্ড, 1 টা গেম নোটপেড, আৰু এটা নিৰ্দেশনা মেনুৱেল

গেমৰ ধৰণ: কৌশল কাৰ্ড গেম

দৰ্শক: 8+

SKYJO ৰ আভাস

Skyjo হৈছে এটা কৌশলগত কাৰ্ড গেম যাৰ বাবে আপোনাৰ... আপোনাৰ হাতত থকা আটাইতকৈ কম বিন্দুবোৰ, আনকি আপোনাৰ হাতত কোনবোৰ কাৰ্ড আছে সেইটো সঠিকভাৱে নাজানিও। আপোনাৰ সকলো কাৰ্ড লুকুৱাই ৰাখি, খেল শেষ হোৱাৰ আগতে আপোনাৰ হাতত সৰ্বনিম্ন স্ক'ৰ কৰা হাত থকাটো নিশ্চিত কৰিবলৈ কাৰ্ডৰ ব্যৱসায় কৰিবলৈ চেষ্টা কৰক।

এশ পইণ্ট পোৱা প্ৰথমজন খেলুৱৈয়ে খেলখন হেৰুৱাই পেলায়, আৰু তীক্ষ্ণ দৃষ্টি নিদিয়াকৈ, আপুনি ভবাতকৈ ই আপোনাৰ ওপৰত দ্ৰুতভাৱে লুকাই চুৰকৈ আহিব পাৰে!

ছেটআপ

খেলৰ ছেটআপ আৰম্ভ কৰিবলৈ, ডেকত থকা সকলো কাৰ্ড শ্বাফল কৰক। প্ৰতিজন খেলুৱৈক ১২খন কাৰ্ড বিতৰণ কৰক। এই কাৰ্ডবোৰ সন্মুখত তললৈ মুখ কৰি ৰখা হয়। বাকী থকা ডেকৰ পৰা ওপৰৰ কাৰ্ডখন গোটৰ মাজত ওপৰলৈ মুখ কৰি ৰাখক, যাৰ ফলত পেলনীয়া স্তূপটো সৃষ্টি হয়।

প্ৰতিজন খেলুৱৈয়ে নিজৰ কাৰ্ডসমূহ সন্মুখত চাৰিটাকৈ তিনিটা শাৰীত প্ৰান্তিককৰণ কৰিব। খেল আৰম্ভ হ'বলৈ সাজু!

GAMEPLAY

সকলো খেলুৱৈয়ে খেল আৰম্ভ কৰিবলৈ নিজৰ দুখন কাৰ্ড উলটিব। কাৰ্ডবোৰ একেলগে যোগ কৰাৰ সময়ত যিজন খেলুৱৈয়ে সৰ্বাধিক পইণ্ট লাভ কৰে তেওঁ প্ৰথমে যায়। খেলখনৰ বাকী সময়ছোৱাত আগৰ ৰাউণ্ডত জয়ী হোৱা খেলুৱৈজনে আৰম্ভ কৰিব...তাৰ পিছৰ ৰাউণ্ডত।

এজন খেলুৱৈৰ পালত, তেওঁলোকে হয় ড্ৰ' পাইলৰ পৰা শীৰ্ষ কাৰ্ডখন আঁকিব পাৰে বা ডিচকাৰ্ড পাইলৰ পৰা শীৰ্ষ কাৰ্ডখন ল'ব পাৰে।

DISCARD PILE

যদি কোনো খেলুৱৈয়ে ডিচকাৰ্ডৰ পৰা শীৰ্ষ কাৰ্ডখন লয় তেন্তে তেওঁলোকে ইয়াক তেওঁলোকৰ গ্ৰীডত থকা কাৰ্ডৰ সৈতে বিনিময় কৰিব লাগিব। খেলুৱৈয়ে কাৰ্ডখন প্ৰকাশ কৰা কাৰ্ড বা প্ৰকাশ নোহোৱা কাৰ্ডৰ সৈতে বিনিময় কৰিবলৈ বাছি ল’ব পাৰে। কোনো খেলুৱৈয়ে বাছি লোৱাৰ আগতে এটা অপ্ৰকাশিত কাৰ্ড চোৱা নহ’বও পাৰে। যদি এটা অপ্ৰকাশিত কাৰ্ড বাছি লয় তেন্তে ইয়াক টানি অনা ডিচকাৰ্ড কাৰ্ডৰ সৈতে বিনিময় কৰাৰ আগতে ইয়াক উলটি দিয়া হয়।

এবাৰ খেলুৱৈয়ে বিনিময় কৰিলে, গ্ৰীডৰ পৰা আঁতৰোৱা কাৰ্ডখন বাতিল কৰা হয়। ইয়াৰ ফলত খেলুৱৈৰ পাল শেষ হয়।

DRAW PILE

যদি কোনো খেলুৱৈয়ে ড্ৰ’ পাইলৰ পৰা ড্ৰ’ কৰে তেন্তে তেওঁলোকৰ হাতত খেলাৰ বাবে দুটা বিকল্প থাকে। তেওঁলোকে হয় কাৰ্ডখন তেওঁলোকৰ গ্ৰীডৰ পৰা প্ৰকাশিত বা প্ৰকাশ নোহোৱা কাৰ্ডৰ সৈতে বিনিময় কৰিব পাৰে (ওপৰত বৰ্ণনা কৰা ধৰণে), নহয় তেওঁলোকে টানি অনা কাৰ্ডখন পেলাই দিব পাৰে। যদি তেওঁলোকে ড্ৰ' কাৰ্ডখন পেলাই দিয়ে তেন্তে তেওঁলোকে তেওঁলোকৰ গ্ৰীডত এটা অপ্ৰকাশিত কাৰ্ড প্ৰকাশ কৰিব পাৰে। ইয়াৰ ফলত খেলুৱৈৰ পাল শেষ হয়।

গেমপ্লে ব’ৰ্ডৰ চাৰিওফালে ঘড়ীৰ কাঁটাৰ দিশত চলি থাকিব যেতিয়ালৈকে কোনো খেলুৱৈয়ে তেওঁলোকৰ সকলো কাৰ্ড প্ৰকাশ নকৰে। এবাৰ খেলুৱৈয়ে তেওঁলোকৰ সকলো কাৰ্ড প্ৰকাশ কৰিলে, ৰাউণ্ড শেষ হয়, আৰু পইণ্ট গণনা কৰা হ'ব পাৰে।

কাৰ্ড গেম স্কাইজোত এটা বিশেষ নিয়ম আছে। খেলুৱৈৰ বাবে ই ঐচ্ছিক, আৰু ইয়াক ব্যৱহাৰ কৰিব নে নকৰে সেইটো খেলৰ আৰম্ভণিতে সিদ্ধান্ত লোৱা হ’ব পাৰে। যদি খেলুৱৈসকলে বিশেষ নিয়মৰ সৈতে খেলাৰ সিদ্ধান্ত লয় তেন্তে ই গেমপ্লেত প্ৰভাৱ পেলায়তলত দিয়া ধৰণে। যদি কোনো খেলুৱৈৰ কেতিয়াবা সকলো একে ৰেংকৰ কাৰ্ডৰ স্তম্ভ থাকে তেন্তে গোটেই স্তম্ভটো আঁতৰাই পেলাই দিয়া হয়। এই কাৰ্ডবোৰ খেলৰ শেষত আৰু স্ক'ৰ কৰা নহয়।

খেলৰ শেষ

এবাৰ খেলুৱৈয়ে তেওঁলোকৰ সকলো ডেক প্ৰকাশ কৰিলে, ৰাউণ্ডৰ অন্ত পৰে . তাৰ পিছত বাকী সকলো খেলুৱৈৰ এটা অতিৰিক্ত পাক থাকিব, আৰু তাৰ পিছত পইণ্ট গণনা কৰা হয়। তাৰ পিছত প্ৰতিজন খেলুৱৈয়ে তেওঁলোকৰ বাকী থকা সকলো কাৰ্ড উলটিব আৰু তেওঁলোকৰ মুঠ কাৰ্ড তেওঁলোকৰ স্ক’ৰত যোগ কৰিব। যদিহে তেওঁলোকৰ সম্পূৰ্ণ কৰা গ্ৰীড প্ৰকাশ কৰা প্ৰথমজন খেলুৱৈৰ স্ক’ৰ সৰ্বনিম্ন নহয়, তেন্তে তেওঁলোকৰ স্ক’ৰ দুগুণ হয়।

খেলৰ অন্ত পৰে যেতিয়া কোনো খেলুৱৈয়ে এশ পইণ্ট লাভ কৰে। খেলৰ শেষত আটাইতকৈ কম পইণ্ট পোৱা খেলুৱৈয়ে জয়ী হয়!

সঘনাই সোধা প্ৰশ্ন

প্ৰতিজন খেলুৱৈক কিমান কাৰ্ড বিতৰণ কৰা হয়?

প্ৰতিটো খেলুৱৈক ১২খন কাৰ্ড দিয়া হয় যিবোৰ ৪খন কাৰ্ডৰ ৩টা শাৰীৰ এটা ফেচ-ডাউন গ্ৰীডত গঠিত হয়।

স্কাইজোত বিশেষ নিয়মটো কি?

বিশেষ নিয়মটো এটা ঐচ্ছিক সংযোজন মানক খেলৰ নিয়ম। এই নিয়মত কোৱা হৈছে যে যদি কোনো খেলুৱৈৰ কেতিয়াবা এনে এটা স্তম্ভ থাকে য'ত সকলো কাৰ্ড একে ৰেংক থাকে, তেন্তে গোটেই স্তম্ভটো পেলাই দিয়া হয় আৰু স্ক'ৰ কৰা নহয়।

কিজন খেলুৱৈয়ে স্কাইজো খেলিব পাৰে?

স্কাইজোৱে খেলিব পাৰে 2 ৰ পৰা 8 জন খেলুৱৈৰ সৈতে খেলিব।

আপুনি Skyjo কেনেকৈ জিকিব?

skyjo ত, লক্ষ্য হ'ল আপোনাক কম সংখ্যক পইণ্ট লাভ কৰিবলৈ কাৰ্ডৰ গ্ৰীড সংগ্ৰহ কৰা। সৰ্বনিম্ন পইণ্ট পোৱা খেলুৱৈয়ে জয়ী হয় ৰ শেষত...খেল।১০>

Gulir ke atas