Scat কার্ড গেম নিয়ম - Scat / 31 কার্ড গেম খেলা কিভাবে

SCAT ৰ উদ্দেশ্য: মুঠ 31(বা যিমান পাৰি 31 ৰ ওচৰত) এটা চুটৰ কাৰ্ড সংগ্ৰহ কৰক।

খোলাৰ সংখ্যা: ২-৯ জন খেলুৱৈ

কাৰ্ডৰ সংখ্যা: মানক ৫২-কাৰ্ড

খেলৰ ধৰণ: ড্ৰ' আৰু ডিস্কাৰ্ড খেল

দৰ্শক: সকলো বয়সৰ

SCAT ৰ পৰিচয়

Scat, যাক 31 বা Blitz বুলিও কোৱা হয়, অন্য গেমৰ সৈতে নাম ভাগ কৰে আৰু হ'ব নালাগে confused with:

  • জাৰ্মান খেল 'Skat'
  • বেংকিং খেল 31, যি 21 ৰ দৰেই খেলা হয়।
  • জাৰ্মান খেল 31 বা Schwimmen
  • ডাচ ব্লিটজ

এয়া জাৰ্মান ৰাষ্ট্ৰীয় কাৰ্ড গেমও!

THE PLAY

ডিলিং

প্লেয়াৰসকলে যিদৰে ইচ্ছা কৰে তেনেদৰেই ডিলাৰ বাছনি কৰিব পাৰি আৰু প্ৰতিখন হাতেৰে ঘড়ীৰ কাঁটাৰ দিশত পাছ কৰিব পাৰি। কাৰ্ডবোৰ শ্বাফেল কৰাৰ পিছত, তেওঁলোকৰ বাওঁফালৰ পৰা আৰম্ভ কৰি, ডিলাৰে প্ৰতিজন খেলুৱৈৰ কাৰ্ড এটা এটাকৈ পাছ কৰি দিয়ে যেতিয়ালৈকে সকলোৰে তিনিখন কাৰ্ড নাথাকে।

প্ৰতিজন খেলুৱৈৰ সম্পূৰ্ণ হাত থকাৰ পিছত বাকী অবিচাৰিত কাৰ্ডবোৰ ড্ৰ' পাইল হৈ পৰে। তাৰ পিছত কেৱল ডেকৰ ওপৰৰ কাৰ্ডখন উলটি দিয়া হয়, ইয়াৰ ফলত ডিচকাৰ্ড পাইল আৰম্ভ হ’ব। ডিচকাৰ্ড পাইলবোৰ ‘স্কেয়াৰ আপ’ কৰি ৰখা হয়, যাতে ওপৰৰ কাৰ্ডখন দৃশ্যমান হয় আৰু ল’ব পৰা যায়।

খেলোৱা

ডিলাৰৰ বাওঁফালে থকা খেলুৱৈজনে আৰম্ভ কৰে আৰু খেলখন ঘড়ীৰ কাঁটাৰ দিশত পাৰ হয়। এটা সাধাৰণ ঘূৰণীয়া হ'ল:

  • ডেকৰ ওপৰৰ পৰা কাৰ্ড অংকন কৰা বা বাতিল কৰা
  • এটা কাৰ্ড বাতিল কৰা

আপুনি ইয়াৰ অনুমতি নাই শীৰ্ষ কাৰ্ডখন আঁককপেলাই দিয়ক আৰু তাৰ পিছত লগে লগে একেখন কাৰ্ড পেলাই দিয়ক। ডেকৰ ওপৰৰ পৰা (বা ষ্টক) টানি অনা কাৰ্ডসমূহ অৱশ্যে একেটা পাকতে পেলাই দিব পাৰি।

নক কৰা

যদি আপোনাৰ পালত আপুনি আপোনাৰ হাতখন বিশ্বাস কৰে আপুনি অন্ততঃ এটা প্ৰতিদ্বন্দ্বীক পৰাস্ত কৰিব পৰাকৈ যথেষ্ট ওখ হ'ব লাগে। যদি আপুনি আপোনাৰ পালৰ শেষত টোকৰ মাৰিবলৈ বাছি লয় আৰু আপুনি আপোনাৰ বৰ্তমানৰ হাতখনেৰে লাগি থাকে। নকাৰৰ সোঁফালে থকা খেলুৱৈজনে এবাৰ পেলাই দিলে খেলুৱৈসকলে নিজৰ কাৰ্ড প্ৰকাশ কৰে। খেলুৱৈসকলে সিদ্ধান্ত লয় যে তেওঁলোকৰ ‘পইণ্ট ছুট’ কোনটো আৰু সেই চুটৰ ভিতৰত তেওঁলোকৰ কাৰ্ডৰ মূল্য মুঠতে বৃদ্ধি কৰে।

যিজন খেলুৱৈৰ হাত আটাইতকৈ কম তেওঁ জীৱন হেৰুৱাই পেলায়। যদি নকাৰে সৰ্বনিম্ন হাতৰ বাবে আন এজন খেলুৱৈ(সকল)ৰ সৈতে টাই কৰে, তেন্তে আনজন খেলুৱৈ(সকলে) জীৱন হেৰুৱাই পেলায় আৰু নকাৰক ৰক্ষা কৰা হয়। কিন্তু যদি ন’কাৰজনৰ স্ক’ৰ সৰ্বনিম্ন হয় তেন্তে তেওঁলোকে দুটা প্ৰাণ হেৰুৱায়। যদি দুজন খেলুৱৈৰ মাজত সৰ্বনিম্ন স্ক’ৰৰ বাবে টাই হয় (যি দুয়োজনেই ন’কাৰ নাছিল), তেন্তে দুয়োজনে জীৱন হেৰুৱাই পেলায়।

৩১ ঘোষণা কৰা

যদি... এজন খেলুৱৈয়ে ৩১ বছৰ বয়সত উপনীত হয়, তেওঁলোকে লগে লগে নিজৰ কাৰ্ড দেখুৱাই নিজৰ জয়ৰ দাবী কৰে! আনকি আপুনি প্ৰথমে ডিল কৰা কাৰ্ডবোৰেৰে ৩১ নম্বৰত ফোন কৰিব পাৰে। বাকী সকলো খেলুৱৈৰ পৰাজয়। এজন খেলুৱৈয়ে আন এজন খেলুৱৈয়ে টোকৰ মাৰিলেও ৩১ ঘোষণা কৰিব পাৰে। যদি আপুনি টকাৰ অভাৱত (“ড’লত,” “কল্যাণৰ ওপৰত,” “কাউন্টিত”) পৰাস্ত হয়, তেন্তে আপুনি খেলৰ বাহিৰত। এজন খেলুৱৈ বাকী থকালৈকে খেল চলি থাকে।

স্ক’ৰিং

এচ = ১১ পইণ্ট

কিং, কুইন, জেক = ১০পইণ্ট

এটা হাত তিনিখন কাৰ্ডৰে গঠিত, আপুনি আপোনাৰ স্ক'ৰ নিৰ্ণয় কৰিবলৈ একেটা চুটৰ তিনিখন কাৰ্ড যোগ কৰিব পাৰে। সৰ্বোচ্চ হাতৰ মান ৩১ পইণ্ট।

উদাহৰণস্বৰূপে এজন খেলুৱৈয়ে এটা King of spades আৰু 10 of spades, লগতে এটা 4 of hearts হ'ব পাৰে। আপুনি হয় ২০ স্ক'ৰৰ বাবে দুখন দহ পইণ্ট কাৰ্ড স্ক'ৰ কৰিবলৈ বাছি ল'ব পাৰে, নহয় একক চাৰিখনে আপোনাক ৪ পইণ্ট দিব পাৰে।

সাধাৰণতে, স্কেট খেলা হয় প্ৰতিজন খেলুৱৈৰ ৩ পেনি থাকে। যেতিয়া আপুনি এটা জীৱন হেৰুৱায়, তেতিয়া আপুনি কিটিত এটা পইচা ৰাখে (আৰু যদি আপুনি দুটা জীৱন হেৰুৱায় তেন্তে আপুনি কিটিত দুটা পইচা ৰাখে)।

যদি কোনো খেলুৱৈয়ে ৩১ ফোন কৰে তেন্তে সকলো খেলুৱৈয়ে কিটিত এটা পইচা ৰাখে (কে ধৰি the knocker).

যদি আপোনাৰ পেনি শেষ হয় তেন্তে আপুনি খেলৰ বাহিৰত। খেলখন আপাত দৃষ্টিত শেষ হয় যেতিয়া এজন খেলুৱৈ থাকে।

ভেৰিয়েচন

Three of a Kind ৩০ পইণ্টৰ বাবে গণনা কৰা হয়।

২>ষ্ট্ৰেইট ফ্লাছ ৩>৩০ পইণ্টৰ বাবে গণনা কৰা হয়। A-K-Q ৰ বাহিৰে যিটো ৩১ পইণ্ট।

নূন্যতম নক স্ক’ৰ , উদাহৰণস্বৰূপে ১৭-২১ হ’ব পাৰে।

“Throw Down,” এটা সাধাৰণ ভিন্নতা। কাৰ্ডবোৰ নোচোৱাকৈ এজন খেলুৱৈয়ে থ্ৰ’ ডাউন মাতিব পাৰে আৰু নিজৰ হাতখন উন্মোচন কৰিব পাৰে। আন খেলুৱৈসকলেও ইয়াৰ অনুসৰণ কৰিব লাগিব। জীৱনৰ প্ৰতি সন্মান জনাই থ্ৰ'ডাউনক টোকৰ দৰে গণ্য কৰা হয়।

Gulir ke atas