RUSSIAN BANK - Gamerules.com সঙ্গে খেলা শিখুন

ৰাছিয়ান বেংকৰ উদ্দেশ্য: ৩০০ পইণ্ট বা তাতকৈ অধিক পইণ্ট লাভ কৰা প্ৰথমজন খেলুৱৈ হওক।

খোলাৰ সংখ্যা: ২ জন খেলুৱৈ

কাৰ্ডৰ সংখ্যা: 104 কাৰ্ড

কাৰ্ডৰ ৰেংক: (নিম্ন) এচ – কিং (উচ্চ)

TYPE OF গেম: ডাবল ছলিটেয়াৰ

দৰ্শক: প্ৰাপ্তবয়স্ক

ৰাছিয়ান বেংকৰ পৰিচয়

ৰাছিয়ান বেংক হৈছে এটা পৰিচিত গেম Crapette, Zank-Patience, Streitpatience, Tonj, আৰু অধিক সহ বহু নামেৰে! আনকি গেমপ্লেৰ কিছু পৰিৱৰ্তন কৰি ইয়াক বাণিজ্যিকীকৰণ কৰা হৈছে। এই খেলখনক Skip Bo বুলি জনা যায়।

এইটো এটা দুজন খেলুৱৈৰ অকলশৰীয়া শৈলীৰ খেল যিয়ে খেলুৱৈসকলক তেওঁলোকৰ পাইলৰ পৰা কাৰ্ডৰ সৈতে এটা টেবুল আৰু ভেটি নিৰ্মাণ কৰিবলৈ প্ৰত্যাহ্বান জনায়। ই বহুত অকলশৰীয়াৰ দৰে খেলে, কিন্তু বেলেগ উদ্দেশ্যৰে। খেলুৱৈসকলে সম্পূৰ্ণ ভেটি গঢ়ি তুলিব নালাগে, বৰঞ্চ তেওঁলোকে কেৱল তেওঁলোকৰ ড্ৰ’, আৱৰ্জনা, আৰু ৰিজাৰ্ভ পাইলৰ পৰা সকলো কাৰ্ডৰ পৰা মুক্তি পাব লাগিব।

কাৰ্ডসমূহ & THE DEAL

ৰাছিয়ান বেংক হৈছে দুটা ৫২ কাৰ্ড ফৰাচী ডেকৰ সৈতে খেলা এটা ডাবল ছলিটেয়াৰ শৈলীৰ খেল। সাধাৰণতে খেলুৱৈসকলে খেলি থাকোঁতে ইজনে সিজনৰ ওপৰত বহি থাকে।

প্ৰতিজন খেলুৱৈয়ে নিজৰ ডেক শ্বাফেল কৰে। প্ৰতিজন খেলুৱৈয়ে বাৰখন কাৰ্ড তললৈ মুখ কৰি আৰু তেৰখন কাৰ্ড স্তূপটোৰ ওপৰত ওপৰলৈ মুখ কৰি বিতৰণ কৰে। এই স্তূপটোক ৰিজাৰ্ভ বোলা হয়, আৰু ই খেলুৱৈৰ সোঁফালে অৱস্থিত। প্ৰতিজন খেলুৱৈৰ নিজস্ব ৰিজাৰ্ভ পাইল থাকে।

প্লেয়াৰসকলে প্ৰত্যেকেই নিজৰ ওপৰত এটা স্তম্ভত ওপৰলৈ মুখ কৰি চাৰিখন কাৰ্ড ডিল কৰেৰিজাৰ্ভ পাইল। এই চাৰিখন কাৰ্ডক ঘৰ বোলে। স্তম্ভবোৰৰ মাজত দুখন কাৰ্ড বহল ঠাই থাকিব লাগে। এইটোৱেই হ’ব ভেটিৰ স্তূপবোৰৰ স্থান। খেলৰ সময়ত আঠটা ঘৰ আৰু ভেটিৰ সকলো ঠাই দুয়োজন খেলুৱৈয়ে খেলিব পাৰিব।

এইখিনিতে প্ৰতিজন খেলুৱৈৰ ডেকত পঁয়ত্ৰিশখন কাৰ্ড বাকী থাকিব। এই ডেকখন সংৰক্ষিত স্তূপৰ বিপৰীত ফালে তললৈ মুখ কৰি ৰাখিব লাগে। এইটো খেলুৱৈৰ ড্ৰ’ পাইল। ড্ৰ' পাইল আৰু ৰিজাৰ্ভ পাইলৰ মাজৰ ঠাইখিনি আৱৰ্জনা পাইলৰ বাবে।

নাটক

তেওঁলোকৰ ৰিজাৰ্ভত দেখুওৱা আটাইতকৈ কম মূল্যৰ কাৰ্ড থকা খেলুৱৈ পাইল প্ৰথমে যায়। যদি কাৰ্ডবোৰ সমান হয় তেন্তে প্ৰথম ঘৰৰ কাৰ্ডবোৰ তুলনা কৰক।

এজন খেলুৱৈৰ পালৰ সময়ত, খোজবোৰ এটা নিৰ্দিষ্ট ক্ৰমত হ’ব লাগিব। সংৰক্ষিত স্তূপ আৰু ঘৰৰ ওপৰত থকা কাৰ্ড প্ৰথমে খেলিব লাগিব। ৰিজাৰ্ভ পাইলৰ পৰা ওপৰৰ কাৰ্ডখন খেলিলে পৰৱৰ্তী কাৰ্ডখন উলটি দিয়া হয়। সেই কাৰ্ডখন সক্ষম হ’লে খেলিব লাগিব।

যেতিয়া আপুনি প্ৰয়োজনীয় খোজৰ বাহিৰত থাকে, আপুনি ড্ৰ' পাইলৰ ওপৰৰ কাৰ্ডখন ওলোটা কৰিব পাৰে। সেই কাৰ্ডখন এবাৰ খেলিলে খেলুৱৈয়ে তাৰ পিছত তেওঁলোকৰ ৰিজাৰ্ভ কাৰ্ড আৰু হাউচ কাৰ্ডবোৰৰ মাজেৰে উভতি যাব লাগিব আৰু উপলব্ধ যিকোনো খোজ দিব লাগিব।

কাৰ্ড প্ৰতিপক্ষৰ ৰিজাৰ্ভ আৰু আৱৰ্জনা গোটতো খেলিব পাৰি। কাৰ্ড একে চুট হ'ব লাগিব, আৰু আৰোহী বা অৱনমিত দুয়োটা ক্ৰমত খেলিব পাৰি। যেনে, যদি ওপৰৰ...কাৰ্ড এটা J♦, এটা 10♦ বা এটা Q♦ ইয়াত খেলিব পাৰি।

এইটো চলি থাকে যেতিয়ালৈকে খেলুৱৈয়ে ড্ৰ' পাইলৰ পৰা লোৱা পৰৱৰ্তী কাৰ্ডখন খেলিব নোৱাৰি। যেতিয়া এনেকুৱা হয়, সেই কাৰ্ডখন আৱৰ্জনা গোটটোলৈ পেলাই দিয়া হয়, আৰু পাকটো শেষ কৰা হয়। ড্ৰ' পাইল শেষ নোহোৱালৈকে আৱৰ্জনা পাইল কাৰ্ড খেলিব নোৱাৰি।

ভেটিসমূহ এটা Ace ৰ সৈতে আৰম্ভ কৰা হয় আৰু একেজন উপযুক্ত ৰজালৈ আৰোহী ক্ৰমত নিৰ্মাণ কৰা হয়। ভেটিলৈকে খেলিব পৰা কাৰ্ড প্ৰথমে খেলিব লাগিব।

ঘৰবোৰ ৰং সলনি কৰি তললৈ নামি অহা ক্ৰমত নিৰ্মাণ কৰা হয়, আৰু সেইবোৰ লৰচৰ কৰা হয় যাতে গোটেই ঘৰটো দেখা যায়। যদি আপুনি আপোনাৰ পালৰ সময়ত ঘৰ এটা খালী কৰে, তেন্তে তৎক্ষণাত আপোনাৰ সংৰক্ষিত স্তূপৰ পৰা (যদি আছে) কাৰ্ড এখনেৰে ভৰাই ল’ব লাগিব।

এবাৰ খেলুৱৈয়ে তেওঁলোকৰ আৱৰ্জনা গোটলৈ পেলাই দিলে তেওঁলোকৰ পাল শেষ হয়। খেলখন বিপক্ষলৈ পাছ হয়।

এনেদৰে খেলা চলি থাকে যেতিয়ালৈকে এজন খেলুৱৈয়ে তেওঁলোকৰ ৰিজাৰ্ভ, ড্ৰ', আৰু আৱৰ্জনা গোট খালী নকৰে। এটা অচলাৱস্থাও হ’ব পাৰে।

স্ক’ৰিং

যদি কোনো খেলুৱৈয়ে তেওঁলোকৰ সকলো পাইল খালী কৰে, তেন্তে তেওঁলোকে ৰাউণ্ডটো জয় কৰাৰ বাবে ৩০ পইণ্ট লাভ কৰে। প্ৰতিপক্ষৰ ড্ৰ’ আৰু আৱৰ্জনা গোটত বাকী থকা প্ৰতিখন কাৰ্ডৰ বাবে তেওঁলোকে ১ পইণ্ট লাভ কৰে। প্ৰতিপক্ষৰ ৰিজাৰ্ভ পাইলত বাকী থকা প্ৰতিখন কাৰ্ডৰ বাবে তেওঁলোকে ২ পইণ্ট লাভ কৰে।

যদি কোনো অচলাৱস্থা ঘটে, তেন্তে প্ৰতিজন খেলুৱৈয়ে তেওঁলোকৰ ড্ৰ' আৰু আৱৰ্জনা গোটত বাকী থকা প্ৰতিখন কাৰ্ডৰ বাবে ১ পইণ্ট পায়। তেওঁলোকৰ ৰিজাৰ্ভ পাইলত বাকী থকা প্ৰতিখন কাৰ্ডৰ বাবে তেওঁলোকে ২ পইণ্ট পায়। যাৰ স্ক’ৰ কম তেওঁ পইণ্ট সমান কৰেদুয়োটা মুঠৰ মাজৰ পাৰ্থক্যলৈ।

জিকা

৩০০ পইণ্ট বা তাতকৈ অধিক পইণ্ট লাভ কৰা প্ৰথমজন খেলুৱৈয়ে খেলখনত জয়ী হয়।

Gulir ke atas