MIA ৰ উদ্দেশ্য: উচ্চ মূল্যৰ পাশাৰ সংমিশ্ৰণ ৰোল কৰক আৰু দুৰ্বল সংমিশ্ৰণ ৰোল কৰাৰ সময়ত ভালদৰে ব্লাফ কৰক।
খোলাৰ সংখ্যা: 3+ খেলুৱৈ
উপাদান: দুটা পাশা, পাশাৰ কাপ
খেলৰ ধৰণ: পাশা/ব্লাফিং
দৰ্শক: কিশোৰ-কিশোৰী & ; প্ৰাপ্তবয়স্ক
MIA ৰ পৰিচয়
মিয়া এটা ব্লাফিং খেল যিটো ভাইকিংছৰ যুগৰ পৰাই খেলা বুলি বিশ্বাস কৰা হয়। ইয়াৰ Liar’s Dice আৰু কাৰ্ড গেম Bullshit ৰ সৈতে সাদৃশ্য আছে। মিয়াৰ বাবে আকৰ্ষণীয় বৈশিষ্ট্য হ'ল নন-ষ্টেণ্ডাৰ্ড ৰোল অৰ্ডাৰ, উদাহৰণস্বৰূপে, ২১ হৈছে মিয়া আৰু ই গেমটোৰ সৰ্বোচ্চ ৰোল। আৰোহী ক্ৰমত ফ'ল'ছ ডাবলৰ পিছত 11 দ্বিতীয় শ্ৰেষ্ঠ, তাৰ পিছত 22, 66 লৈকে 1s স্থান। উদাহৰণস্বৰূপে, ৬৬ৰ পিছত ৬৫, ৬৪, ৬৩, ৬২ হ'ব.... 31 ৰ সৈতে সৰ্বনিম্ন মূল্যৰ ৰোল।
মিয়া হৈছে এটা সৰল পাশা খেল যিয়ে ব্লাফিং আৰু ব্লাফ ধৰা পেলোৱা ব্যৱহাৰ কৰে।
THE PLAY
১>আৰম্ভণি
প্ৰতিজন সক্ৰিয় খেলুৱৈয়ে ৬টা লাইভৰ সৈতে খেল আৰম্ভ কৰে। খেলুৱৈসকলে সাধাৰণতে নিজৰ জীৱনৰ খবৰ ৰাখিবলৈ নিজৰ পৰা পৃথক ডাই ৰাখে, ক্ৰমান্বয়ে জীৱন হেৰুৱাৰ লগে লগে পাশা ৬ৰ পৰা ১ লৈ তললৈ উলটি দিয়ে।
প্ৰথম খেলুৱৈক যাদৃচ্ছিকভাৱে বাছনি কৰা হ'ব পাৰে। কাপত পাশা গুড়ি কৰি আনক পাশা দেখুৱাই নোচোৱাকৈ গোপনে গুড়ি কৰা সংখ্যাবোৰ পৰীক্ষা কৰেখেলুৱৈসকল।
ব্লাফ পটেনচিয়েল & ৰোলিং ডাইচ
ৰোলিং কৰাৰ পিছত খেলুৱৈৰ তিনিটা বিকল্প আছে:
- কি ৰোল কৰা হৈছিল সেইটো সঁচাকৈয়ে ঘোষণা কৰক
- মিছা কওক আৰু যিকোনো এটা ঘোষণা কৰক:
- ৰোল কৰাতকৈ অধিক সংখ্যক
- ৰোল কৰাতকৈ কম সংখ্যক
লুকাই থকা পাশাবোৰ পৰৱৰ্তী খেলুৱৈক বাওঁফালে প্ৰেৰণ কৰা হয়। সেই খেলুৱৈজনেই হৈছে ৰিচিভাৰ আৰু ইয়াৰ দুটা বিকল্প আছে:
- পাছৰ ঘোষণাত বিশ্বাস কৰক , কাপটো ৰোল আৰু পাছ কৰক, অধিক মূল্যৰ আহ্বান জনাই পাশা চাই বা নচোৱাকৈ। (যদি আপুনি আটাইতকৈ ডাঙৰ মিছলীয়া নহয়, তেন্তে পাশাটো নচোৱাটোৱেই উত্তম হ'ব পাৰে)
- পাছ কৰাজনক মিছলীয়া বুলি ঘোষণা কৰক আৰু তলৰ পাশাটো পৰীক্ষা কৰক কাপ. যদি পাশাৰ মান তেওঁলোকে ঘোষণা কৰাতকৈ কম হয়, তেন্তে পাছ কৰাজনে এটা জীৱন হেৰুৱায় আৰু গ্ৰাহকে নতুন ৰাউণ্ড আৰম্ভ কৰে। কিন্তু, যদি পাশাৰ মূল্য ঘোষণা কৰাতকৈ বেছি বা সমান হয়, তেন্তে গ্ৰাহকে এটা জীৱন হেৰুৱাই পেলায় আৰু তেওঁলোকৰ বাওঁফালে থকা খেলুৱৈজনে নতুন ৰাউণ্ড আৰম্ভ কৰে।
খেলৰ কিছুমান ভিন্নতাই তৃতীয় বিকল্পটো পৰ্যবেক্ষণ কৰে : প্ৰথম পাছৰ ৰিচিভাৰে পুনৰ তেওঁলোকৰ বাওঁফালে পাছ কৰিব পাৰে, যাৰ ফলত নিজকে দায়িত্বৰ পৰা মুক্ত হ’ব পাৰে।
এইটো মন কৰিবলগীয়া যে প্ৰতিজন খেলুৱৈয়ে সদায় পূৰ্বতে ঘোষণা কৰাতকৈ অধিক মূল্য ঘোষণা কৰিব লাগে , অৰ্থাৎ যদিহে খেলুৱৈয়ে মিয়াক অতিক্ৰম কৰা নাই। সেই ক্ষেত্ৰত ৰাউণ্ড শেষ হয়।
মিয়া
এবাৰ মিঞা ঘোষণা কৰিলে তলত দিয়াখেলুৱৈৰ দুটা বিকল্প আছে।
- পাশা পৰীক্ষা নকৰাকৈ খেলৰ পৰা ওলাই আহিব আৰু এটা জীৱন হেৰুৱাব।
- পাশা চাওক। যদি মিঞা হয় তেন্তে ২ জন প্ৰাণ হেৰুৱায়। যদি মিঞা নহয় তেন্তে আগৰ খেলুৱৈয়ে সদায়ৰ দৰে ১ টা প্ৰাণ হেৰুৱায়।
প্ৰথমে গোটেই জীৱন হেৰুৱাবলগীয়া খেলুৱৈজনেই খেলৰ পৰাজয়। এজন খেলুৱৈ বাকী থকালৈকে খেল চলি থাকে।
স্ক’ৰিং
পৰিচয়ত আলোচনা কৰা অনুসৰি ৰোল মান ডাইৰ যোগফল নহয় বৰঞ্চ প্ৰতিটো পাশাহে ৰোলৰ মানত এটা পূৰ্ণসংখ্যাক প্ৰতিনিধিত্ব কৰে। উদাহৰণস্বৰূপে, ৫ আৰু ৩ ৰোল কৰা খেলুৱৈয়ে ৮ বা ৩৫ নহয়, ৫৩ ৰোল কৰে।
২১ হৈছে মিয়া আৰু সৰ্বোচ্চ ৰোল, তাৰ পিছত আৰোহী ক্ৰমত ডাবল: ১১, ২২, ৩৩, 44, 55, 66. তাৰ পিছত, স্ক'ৰ 65 ৰ পৰা 31 লৈ নামি আহে।
কিছুমান খেলুৱৈয়ে ডাবলছ ওলোটা কৰিবলৈ বাছি লয় আৰু 66ক সৰ্বোচ্চ ডাবল হিচাপে পালন কৰে। দুয়োটাৰে কোনোটোৱেই সঠিক বা ভুল নহয় কিন্তু পছন্দৰ বিষয়।