SKROEF JOU BUURKAARTSPELREëLS STROOPSPEELREËLS - Hoe om te speel Skroef jou buurman

Skroef jou buurman

DOELWIT OM JOU BUURMAN TE SKROEF: Die doel van Skroef jou buurman is om nie die kaart met die laagste posisie aan die einde van elke rondte te hê nie.

AANTAL SPELERS: 3+ Spelers

MATERIALE: Een (of meer) standaard pak kaarte, 'n stabiele speelarea en 'n pen en papier om rekord te hou van tellings .

TIPE SPEL: strategiekaartspeletjie

GEHOOR: Alle ouderdomme

OORSIG VAN SKROEF JOU BUURDE

Die doel van Skroef jou buurman is om nie elke rondte die kaart met die laagste posisie te hê nie. U verseker dit deur kaarte met u bure te verhandel en moontlik beter rangordekaarte te kry.

Screw your Neighbour is 'n prettige kaartspeletjie. Soos baie ander kaartspeletjies, gebruik dit 'n standaard dek speelkaarte, of in sommige omhulsels vir groot groepe spelers. Dit is bekend onder baie ander name, insluitend Ranter Go Round en Cuckoo.

OPSTEL

Die opstelling vir Skroef Jou buurman is redelik eenvoudig. 'n Pak kaarte word deur die handelaar geskommel vir daardie rondte. Dan kry elke speler, insluitend die handelaar, een kaart met die gesig na onder. Spelers kan dan na hul kaart kyk.

KAARTPLAADS

Die rangorde vir Skroef jou buurman is naby aan standaard. Die enigste uitsondering is dat Ace laag is en Koning hoog is. Die rangorde van kaarte verloop soos volg: Koning (hoog), Koningin, Jack, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2, Aas(laag).

SPELSPEEL

Om die kaartspeletjie te speel Skroef jou buurman sal elke speler na hul uitgedeelde kaart kyk. As dit 'n koning is, sal spelers dit dadelik omdraai om geopenbaar te word. Dit sluit jou kaart in sodat dit nie verruil kan word nie. Alle ander kaarte word met die gesig na onder gehou.

HANDEL

Die speler links van die handelaar sal die rondte begin deur te besluit of hulle kaarte wil verander met die speler aan hul linkerkant of hul kaart wil behou. As hulle wil handel, sal hulle oorskakel met die speler aan hul linkerkant en dan sal dit die volgende spelers se beurt wees om oor te skakel. Dit gaan voort totdat dit die handelaars se beurt is.

Die enigste rede waarom 'n persoon nie kon handel dryf nie, is as die speler aan hul linkerkant 'n gesig-up koning het. In hierdie geval word daardie speler se beurt oorgeslaan en dit hervat met die speler links van die koning wat speler hou.

Wanneer dit die handelaar se beurt is om te hou of te handel, sal hulle met die oorblywende dek handel dryf. As hulle besluit om te handel, neem hulle die boonste kaart van die oorblywende dek en plaas hul vorige kaart aan die kant van die dek. Die enigste uitsondering op hierdie reël is as hulle 'n koning openbaar, dan moet hulle hul ander kaart behou en kan nie handel dryf nie.

OPENBAAR

Sodra alle spelers hul kaarte verruil of gehou het, word alle kaarte geopenbaar. Die laagste kaart is die verloorder. Tellings word gemerk en na elke rondte beweeg die handelaar na links. Dan gaan speel voort met 'n nuweronde.

BINDE

As daar 'n gelykopstand tussen verskeie spelers is, is die speler naaste aan die linkerkant van die handelaarposisie die verloorder.

BEËINDIGING VAN DIE SPEL

Die speletjie eindig wanneer spelers besluit die wedstryd is verby. Tellings word vergelyk en die laagste telling (oftewel die persoon wat die minste verloor het) wen.

VARIASIES

Daar is verskeie variasies aan hierdie speletjie. Sommige het reëls, maar die meeste is huisreëls wat deur spelers saamgestel is. Maak die speletjie gerus jou eie.

DRINKSPEL

Die reëls vir 'n drinkspeletjie is relatief dieselfde behalwe die verloorder drink in plaas daarvan om telling te hou.

WEDDINGSSPEL

Om dit 'n weddenskapspeletjie te maak, sal almal 'n sekere aantal weddenskappe aan die begin insit wat vir almal dieselfde is. Elke speler mag byvoorbeeld 5 een-dollar-biljette insit. Elke keer as 'n speler verloor, sal hulle een van hul weddenskappe insit. Vir hierdie voorbeeld, wanneer 'n speler verloor, sal hulle een dollar insit. Die speletjie word gespeel totdat daar net een speler oor is met weddenskappe oor, daardie oorblywende speler wen al die geld in die pot.

Rol na bo