SKIPSKAPTEIN EN BEMANNING - Leer hoe om met Gamerules.com te speel

DOELSTELLING VAN SKIPSKAPTEIN EN BEMANNING: Wees die eerste speler wat 50 punte of meer verdien

AANTAL SPELERS: Twee of meer spelers

MATERIALE: Vyf 6-kant dobbelstene en 'n manier om telling te behou

TIPE SPEL: Dobbelsteenspeletjie

GEHOOR: Familie, Volwassenes

BEKENDING VAN SKIPSKAPTEIN EN BEMANNING

Word onder baie name soos bv. Clickety Clack, Ship of Fools, and Destroyer, Ship Captain and Crew is 'n klassieke dobbelsteenspeletjie wat gewoonlik in kroeë gespeel word om vas te stel wie die volgende rondte koop. Alhoewel die speletjie bloot met 'n handvol sessydige dobbelstene gespeel word, is daar kommersiële weergawes beskikbaar in winkels wat die tema versier.

In hierdie speletjie moet spelers die vrag met die hoogste waarde bepaal nadat hulle 'n skip (6), kaptein (5) en bemanning (4) gerol het.

DIE SPEEL

Elke speler moet al vyf dobbelstene rol. Die speler wat die hoogste totaal gerol het, gaan eerste.

Op elke beurt kry spelers drie rolle om die skip, kaptein en bemanning vas te stel, asook om die hoogste vragtotaal moontlik te rol. 'n Speler moet 'n 6 gooi voordat hulle 'n 5 kan hou. Hulle moet dan 'n 5 gooi voordat hulle 'n 4 kan hou, en hulle moet 'n 6, 5 en 4 hê voordat hulle hul vrag kan hou.

Byvoorbeeld, as een op die eerste rolspeler 5-4-3-4-3 rol, moet hulle weer al vyf dobbelstene gooi omdat hulle nie die skip gekry het nie(6).

Indien op die tweede rolspeler een 'n 6-5-4-3-4 rol, mag hulle die 6-5-4 behou en die laaste twee dobbelstene nog 'n keer gooi om 'n hoër vragtelling te kry. Natuurlik, as hulle die 3 en 4 wil hou vir 'n telling van 7 daardie rondte, kan hulle.

As 'n speler nie in staat is om 'n skip, kaptein en bemanning teen die einde van hul derde rol te vestig nie, is hul beurt verby en behaal hulle nul punte. Die dobbelsteen word aan die volgende speler oorgedra.

Spel so gaan voort tot aan die einde van die wedstryd.

WEN

Die eerste speler wat bereik vyftig punte of meer wen die wedstryd.

Rol na bo