Scrabble-speletjiereëls - hoe om die speletjie-scrabble te speel

DOELWIT: Die doel van Scrabble is om meer punte as ander spelers te verdien deur ineenlopende woorde op die spelbord in 'n blokkiesraaisel-manier te vorm. Punte word verdien deur letterteëls strategies te gebruik in die vorming van woorde, wat elk puntwaardes het, en deur voordeel te trek uit hoëwaarde blokkies op die bord.

AANTAL SPELERS: 2- 4 spelers

MATERIALE: spelbord, 100 letterteëls, briefsak, ​​vierletterrakke

TIPE SPEL: Strategiebordspel

GEHOOR: Tieners en volwassenes

Geskiedenis

Nadat hy speletjies ontleed het, wou Scrabble-uitvinder Alfred Mosher Butts 'n speletjie skep wat beide vaardigheid en toeval gebruik deur saam te voeg kenmerke van anagramme en blokkiesraaisels. Butts het die Engelse taal bestudeer deur ywerig letterfrekwensie te bereken in The New York Times. Uit hierdie data het Butts letterpuntwaardes bepaal wat vandag nog op letterteëls in die speletjie waargeneem word. Aanvanklik is die speletjie Lexico gedoop, later toe Criss Cross Words, voordat dit in 1948 as Scrabble handelsmerk gemerk is. Die definisie van die woord Scrabble beteken, gepas, "om woes te tas."

Opstel:

Meng letterteëls in sakkie, elke speler trek dan 'n letter om te bepaal wie eerste speel. Die speler wat 'n letter naaste aan "A" teken, gaan eerste. Die leë teël klop alle ander teëls. Sit letters terug in sakkie en meng weer. Nou,elke speler trek sewe letters elk en sit dit op hul teëlrak. Spelers moet sewe teëls regdeur die speletjie handhaaf.

Hoe om te speel:

  • Die eerste speler gebruik 2 of meer van hul letterteëls om die eerste woord te speel. Eerste speler sal hul woord op die sterrevierkant in die middel van die spelbord plaas. Alle ander woorde wat gespeel word, sal gebou word op hierdie woord en woorde wat daaruit strek. Woorde kan slegs horisontaal of vertikaal geplaas word, nie diagonaal nie.
  • Nadat 'n woord gespeel is, word die beurt voltooi deur op te tel en punte wat vir daardie beurt aangeteken is, aan te kondig. Trek dan letters uit die sakkie om die wat gespeel is te vervang om sewe teëls op die rek te behou, tensy daar nie genoeg teëls in die sakkie is nie.
  • Speel skuiwe links.
  • Draaie kom met drie opsies: speel 'n woord, ruil teëls, slaag. Om teëls uit te ruil en deur te gee, verdien nie spelers punte nie.
    • Nadat speler teëls uitgeruil het, is hul beurt verby en moet wag vir hul volgende beurt om 'n woord te speel.
    • Spelers mag op enige beurt slaag, maar moet wag tot hul volgende beurt om weer te speel. As 'n speler twee beurte agtereenvolgens slaag, is die wedstryd klaar en die speler met die hoogste telling wen.
  • Hoe om nuwe woorde te speel:
    • Voeg een of meer letters by woorde wat reeds op die bord is
    • Sit woord reghoekig met 'n woord wat reeds op die bord is, gebruik ten minste een letter reeds een van die bord ofvoeg by.
    • Stel woord parallel aan woord wat reeds gespeel is sodat die nuwe woord een letter gebruik wat reeds gespeel is of daarby voeg.
  • 'n Speler kry punte vir almal woorde wat tydens hul beurt gemaak of gewysig is.
  • Teëls kan nie geskuif of vervang word nadat dit gespeel is nie.
  • Toetjies kan voor die volgende beurt uitgedaag word. As die woord uitgedaag onaanvaarbaar is, moet die uitgedaagde speler hul teëls afhaal en hulle verloor hul beurt. As die woord uitgedaag aanvaarbaar is, verloor die speler wat dit uitgedaag het hul volgende beurt. Woordeboeke moet geraadpleeg word vir uitdagings.
    • Nie in spel toegelaat nie: agtervoegsels, voorvoegsels, afkortings, woorde met koppeltekens, woorde met apostrof, eiename (woorde wat 'n hoofletter vereis), en vreemde woorde wat nie in voorkom nie die standaard Engelse woordeboek.
  • Die speletjie eindig wanneer 'n speler hul laaste letter gebruik of daar nie meer toneelstukke oor is nie.

Briefteëls

Scrabble kom met 100 letterteëls wat in speletjies gebruik kan word, waarvan 98 beide 'n letter- en 'n puntwaarde het. Daar is ook 2 leë teëls wat as wilde teëls gebruik kan word, hierdie teëls kan enige letter vervang. 'n Leë teël in die spel bly as die vervangende letter vir die hele spel. Briefteëls het elkeen verskillende puntwaardes, die waardes hang af van hoe algemeen of skaars die letter is en die moeilikheidsgraad inspeel die letter. Leë teëls het egter geen puntwaarde nie.

Teëlwaardes

0 Punte: Leë teëls

1 Punt: A, E, I, L, N, O, R, S, T, U

2 punte: D, G

3 punte : B, C, M, P

4 Punte: F, H, V, W, Y

5 Punte: K

8 Punte: J, X

10 Punte: Q, Z

Die Vyftig Punt Bonus (Bingo! )

As 'n speler in staat is om al sewe hul teëls op hul beurt te gebruik, sal hulle 'n 50 punte bonus ontvang plus die waarde van die woord wat hulle gespeel het. Dit is 'n Bingo! Dit word slegs verdien met streng sewe teëls - om die res van jou teëls teen die einde van die speletjie te gebruik, wat minder as sewe is, tel nie.

Die Scrabble Board

The Scrabble Board is 'n groot vierkantige rooster: 15 vierkante hoog en 15 vierkante wyd. Die letterteëls pas in die blokkies op die bord.

Ekstra Punte

Sommige blokkies is die bord wat spelers toelaat om meer punte in te samel. Afhangende van die vermenigvuldiger op die vierkant, sal teëls wat daar geplaas word, in waarde met 2 of 3 keer toeneem. Vierkante kan ook die waarde van die totale woord vermenigvuldig en nie die teël self nie. Premium blokkies mag slegs een keer gebruik word. Hierdie blokkies is van toepassing op leë teëls.

2x Letter Teël Waarde: Geïsoleerde ligblou blokkies verdubbel die puntwaarde van die individuele teël wat op daardie vierkant geplaas word.

3x Letter Teël Waarde: Donkerblou blokkies verdriedubbel diepuntwaarde van die individuele teël wat op daardie vierkant geplaas word.

2x Woordwaarde: Die ligrooi blokkies, wat skuins na die hoeke van die bord loop, verdubbel die waarde van die hele woord wanneer 'n woord word op hierdie blokkies geplaas.

3x Woordwaarde: Donkerrooi blokkies, wat aan die vier kante van die spelbord geplaas word, verdriedubbel die waarde van 'n woord wat op hierdie blokkies geplaas word .

Telling

Gebruik 'n puntelys of stuk papier en tel elke speler se punte wat op elke beurt ingesamel is.

Aan die einde van die wedstryd sal spelers die oorblywende tel. waarde van teëls wat nie gespeel is nie om van hul finale telling afgetrek te word.

As 'n speler al hul letters tydens spel gebruik, word die som van die ongespeelde letters van 'n ander speler by hul telling gevoeg.

Speler met die hoogste telling wen. In die geval van gelykop, wen die speler met die hoogste telling voor ongespeelde letterwysigings (optel of aftrekking).

Variasies

9 Tile Scrabble

Presies gespeel soos oorspronklik krabbel maar gebruik nege teëls in teenstelling met sewe. Vyftig punt bingo kan behaal word met 7, 8 of 9 teëls.

Finish Line Scrabble

In plaas daarvan om te speel totdat geen toneelstukke of teëls oor is nie, sal spelers speel totdat een speler 'n gespesifiseerde telling bereik aan die begin van die wedstryd besluit. Hierdie variasie laat gemengde-vlak groepe spelers toe omdat die telling wat nodig is om te wen, afhang van vaardigheidsvlak.

BeginnerIntermediêre kundige

Twee spelers: 70 120 200

Drie spelers: 60 100 180

Vier spelers: 50 90 160

Scrabble Hulpbronne:

Scrabble Woordeboek

Scrabble Word Builder

VERWYSINGS:

//www.scrabblepages.com //scrabble.hasbro.com/en-us/rules //www.scrabble -assoc.com/info/history.html
Rol na bo