Mia-spelreëls - Leer hoe om met spelreëls te speel

DOELWIT VAN MIA: Gooi hoëwaarde-dobbelsteenkombinasies en bluf goed wanneer swak kombinasies gerol word.

AANTAL SPELERS: 3+ spelers

MATERIALE: Twee dobbelstene, dobbelsteenkoppie

TIPE SPEL: Dobbelsteen/Bluffen

GEHOOR: Tieners &amp. ; Volwassenes


INLEIDING TOT MIA

Mia is 'n blufspeletjie wat vermoedelik sedert die era van Vikings gespeel is. Dit het ooreenkomste met Liar's Dice en die kaartspeletjie Bullshit. Die interessante kenmerk vir Mia is die nie-standaard rolvolgorde, byvoorbeeld, 21 is Mia en is die hoogste rol in die spel. Na die volgende dubbele in stygende volgorde, is 11 die tweede beste, gevolg deur 22, op tot 66. Van daardie punt af daal die getalle, met die hoër rangorde wat die 10s-plek en die laer dobbelsteen neem die 1s plek. Byvoorbeeld, na 66 sal 65, 64, 63, 62 ... wees. met 31 as die laagste waarde rol.

Mia is 'n simplistiese dobbelsteenspeletjie wat bluf en die opsporing van bluffe gebruik.

THE PLAY

Kom aan die gang

Elke aktiewe speler begin die speletjie met 6 lewens. Spelers hou tipies 'n aparte dobbelsteen van hulself om tred te hou met hul lewens, en draai die dobbelsteen van 6 na 1 af soos hulle geleidelik lewens verloor.

Die eerste speler kan lukraak gekies word. Hulle rol hul dobbelstene in die beker en ondersoek in die geheim die nommers wat gerol is sonder om die dobbelsteen vir ander te wysspelers.

Bluefpotensiaal & Dobbelsteen rol

Die speler het drie opsies nadat hy gerol het:

  • Kondig eerlik aan wat gerol is
  • Lieg en kondig óf aan:
    • 'n groter getal as wat gerol is
    • 'n kleiner getal as wat gerol is

Die dobbelstene wat versteek is, word na links na die volgende speler oorgedra. Daardie speler is die ontvanger en het twee opsies:

  • Glo die aankondiging van die verbyganger, rol en gee die beker deur, wat 'n hoër waarde uitroep met of sonder om na die dobbelsteen te kyk. (As jy nie die grootste leuenaar is nie, is dit dalk die beste om nie na die dobbelsteen te kyk nie)
  • Verklaar die verbyganger as 'n leuenaar en ondersoek die dobbelsteen onder die koppie. As die waarde van die dobbelsteen minder is as wat hulle verklaar het, verloor die verbyganger 'n lewe terwyl die ontvanger 'n nuwe rondte begin. Maar as die dobbelsteen groter of gelyk is in waarde aan wat verklaar is, verloor die ontvanger 'n lewe en die speler aan hul linkerkant begin 'n nuwe rondte.

Sommige variasies van die spel neem 'n derde opsie waar. : Die ontvanger van die eerste aangee kan weer aan hul linkerkant verbygaan, wat hulself van verantwoordelikheid onthef.

Dit is belangrik om daarop te let dat elke speler altyd 'n waarde groter moet verklaar as die een wat voorheen aangekondig is. , dit is tensy spelers 'n Mia oortref het. In daardie geval eindig die rondte.

Mia

Sodra 'n Mia aangekondig is, word die volgendespeler het twee opsies.

  • Tik uit die speletjie sonder om die dobbelsteen te ondersoek en verloor 'n lewe.
  • Kyk na die dobbelsteen. As dit 'n Mia is, verloor hulle 2 lewens. As dit nie 'n Mia is nie, verloor die vorige speler 1 lewe soos gewoonlik.

Die speler wat eers hul hele lewe verloor, is die verloorder van die spel. Die speletjie gaan voort totdat daar een speler oor is.

DIE telling

Soos bespreek in die inleiding, is die rolwaarde nie 'n som van die dobbelsteen nie, maar eerder elke dobbelsteen verteenwoordig 'n heelgetal in die waarde van die rol. Byvoorbeeld, 'n speler wat 'n 5 en 'n 3 gooi, het 'n 53 gerol, nie 'n 8 of 'n 35 nie.

21 is Mia en die hoogste rol, gevolg deur dubbelspel in stygende volgorde: 11, 22, 33, 44, 55, 66. Daarna daal die tellings van 65 af na 31.

Sommige spelers kies om die dubbelspel om te keer en 66 as die hoogste dubbel te beskou. Nie reg of verkeerd nie, maar 'n kwessie van voorkeur.

Rol na bo