FOUR POINT NORTHEASTERN WISCONSIN SMEAR Spelreëls - Hoe om VIERPUNT NORTHEASTERN WISCONSIN SMEAR te speel

DOELWIT VAN VIERPUNT NORTHEASTERN WISCONSIN-SMEER: Die doel van Four Point Northeastern Wisconsin-smeer is om 'n telling van 15 te bereik.

AANTAL SPELERS: 4 Spelers

MATERIALE: 'n Gewysigde 52-kaart dek, 'n manier om telling te hou en 'n plat oppervlak.

TIPE SPEL : Kaartspeletjie wat truuks vat

GEHOOR: Volwasse

OORSIG VAN VIERPUNT NOORDOOSTELIKE WISCONSIN SMEAR

Four Point Northeastern Wisconsin Smear is 'n trick-taking kaartspeletjie vir 4 spelers. Die doelwit is dat jou span 'n telling van 15 voor jou teenstanders bereik.

Hierdie speletjie word met vennootskappe gespeel. Vennote sal oorkant mekaar sit.

Spelers moet voor die aanvang van die wedstryd besluit hoeveel van die onuitgedeelde kaarte die bieër sal kry om te sien. Dit sal tussen 0 en 3 kaarte wees.

OPSTEL

Die dek is verander na 'n 32-kaart dek. Alle kaarte wat 6 en laer gerangskik is, word verwyder.

Die eerste handelaar word lukraak gekies en gaan na links vir elke nuwe transaksie.

Hierdie dek word geskommel en uitgedeel vir elke speler wat 6 kaarte ontvang . Die oorblywende dek word deur die handelaar gehou vir later.

Kaartranglys en Puntwaardes

Alle pakke (insluitend troef) is gerangskik as Aas (hoog), Koning, Koningin , Jack, 10, 9, 8 en 7 (laag).

Vir bod word daar punte toegeken aan spelers wat sekere kaarte wen of aan sekere kriteria tydens die wedstryd voldoen

Daar ispunte toegeken aan spelers wat sekere kaarte wen of aan sekere kriteria tydens die wedstryd voldoen. Die dinge wat 'n punt toeken, is die hoë troef, lae troef, Jack en Game.

Die hoë troefpunt word gegee aan die span wat die troefaas speel. Die lae troefpunt word gegee aan die span wat die 7 van troef speel. Jack word gegee aan die span wat die troef in 'n truuk wen. Laastens word die wedstrydpunt toegeken aan die span wat die meeste punte regdeur die wedstryd aangeteken het.

Vir die wedstrydpunt tel spelers hul telling saam op grond van die kaarte wat hul span in truuks gewen het. Elke aas is 4 punte werd, elke koning is 3 werd, elke dame is 2 werd, elke boer is 1 werd, elke 10 is 10 punte werd, en die grapjas is 1 punt werd.

Daar sal 'n altesaam 4 punte op die spel.

BIE

Sodra alle spelers hul hande ontvang het, kan die rondte van bod begin. Die speler aan die linkerkant van die handelaar sal begin en op sy beurt sal elke speler hoër bied as die vorige of slaag. Elke speler kry net een kans om te bie. Spelers bie op hoeveel van die bogenoemde punte hulle in 'n rondte moet wen.

Die minimum bod is 2 en die maksimum bod is 4.

As alle ander spelers slaag, dan is die kaarte 'n herverdeling deur dieselfde handelaar ingegooi.

Die bod eindig sodra die handelaar bie of slaag, of 'n bod van 4 gemaak word. Die wenner is die hoogste bieër en hulle word die bieër.

Na die bieërvoltooi is, neem die bieër die aantal ongedeelde kaarte wat hulle toegelaat word. Hulle sal dan na 6 weggooi. Hulle mag nie troef weggooi nie, tensy hulle meer as 6 hou. Alle weggegooide kaarte tel vir die bieër se span vir wedstrydpunt, maar die onuitgedeelde kaarte tel vir nie een van die spanne nie.

SPEEL

Die bieër sal na die eerste truuk lei. Die eerste kaart wat gespeel word, toon die troefkleur. Speel gaan voort in kloksgewys volgorde. Die volgende spelers moet die kleur volg as hulle kan of troef. As hulle nie kan volg nie, mag enige kaart speel, insluitend troef.

Die truuk word deur die troef met die hoogste rangorde gewen. Indien nie van toepassing nie, dan word die truuk gewen deur die hoogste kaart van die reeks gelei. Die wenner versamel die truuk en lei na die volgende truuk.

Die rondte eindig sodra al 6 truuks gespeel is.

TELLING

Tetelling vind plaas na elke rondte.

Die bieër se span sal bepaal of hulle suksesvol was om hul bod te voltooi. As hulle suksesvol was, kry hulle die aantal punte wat gewen is (dit kan meer as die bod wees). As hulle nie suksesvol was nie, word die getalbod van hul telling afgetrek. Dit is moontlik om 'n negatiewe telling te hê. Die opponerende span teken ook enige punte aan wat hul telling verdien.

EINDE VAN SPEL

Die wedstryd word gespeel totdat 'n span 'n telling van 15 of meer bereik. Hierdie span is die wenner. Sommige speel dat die wedstryd slegs tydens 'n rondte met 'n suksesvolle gewen kan wordbied, of dat as 'n span meer as 15 punte sou verdien tydens 'n rondte waar hulle nie die bodspan was nie, die punte wat 15 oorskry, nie getel word nie.

Rol na bo