Chinese Checkers Spelreëls - Hoe om Chinese Checkers te speel

DOELSTELLING VAN CHINESE CHECKERS: Wees die eerste speler wat al jou stukke by die "huis" kry.

MATERIALE: Stervormige Checkerbord, 60 penne (6 verskillende kleure stelle van 10)

AANTAL SPELERS: 2, 3, 4 of 6 spelers

TIPE SPEL: Checkers

GEHOOR: Tieners, Kinders, Volwassenes

INLEIDING TOT CHINESE Checkers

Chinese Checkers is 'n strategiebordspeletjie. Ten spyte van die naam het die spel eintlik in Duitsland ontstaan, waar dit Sternhalma genoem is. Dit is 'n eenvoudiger weergawe van die spel Halma, wat 'n Amerikaanse spel is. Die doel van die speletjie is om al 'n mens se stukke oor die seskantige bord na die "huis" te skuif, wat 'n hoek oor die bord van 'n speler se beginhoek is. Spelers gebruik enkelstapbewegings en -spronge om te wen. Speel gaan voort totdat alle spelers plaas, dit wil sê 'n tweede, derde, ens plek.

OPSTEL

Die speletjie kan 2, 3, 4 of 6 spelers akkommodeer. 'n Speletjie met ses spelers gebruik al die penne en driehoeke. Vier speler speletjies moet gespeel word met twee pare teenoorgestelde driehoeke, twee speler speletjies moet altyd gespeel word met opponerende driehoeke. Drie spelerspeletjies gebruik die driehoeke wat ewe ver van mekaar is.

Spelers kies elk 'n kleur en sy 10 ooreenstemmende penne. Die ongebruikte penne word aan die kant gelaat sodat hulle nie in die speletjie gebruik word nie.

DIE SPEEL

Gooi 'n muntstuk om die eerste speler te kies. Spelers beweeg afwisselende beurteenkele penne. Spelers mag penne in gate langs die begingat skuif of oor penne spring. Hopbewegings moet na aangrensende en leë gate wees. Spelers word toegelaat om oor soveel penne as moontlik in 'n enkele beurt te spring. Penne bly op die bord. Wanneer 'n pen die teenoorgestelde driehoek oor die bord bereik, kan dit nie uitgeskuif word nie, net binne daardie driehoek.

Sommige reëls beweer dat dit wettig is om spelers met jou penne in hul tuisdriehoek te blokkeer. Daar is egter anti-bederf reëls wat beweer dat hierdie penne nie spelers verhinder om te wen nie. Die wedstrydwenner wen deur al die vakante gate van die opponerende driehoek te beset.

VERWYSINGS:

//www.mastersofgames.com/rules/chinese-checkers-rules.htm //en.wikipedia.org /wiki/Chinese_checkers
Rol na bo