ARMADORA Spelreëls - Hoe om ARMADORA te speel

DOELWIT VAN ARMADORA: Die doel van Armadora is om die speler te wees wat die meeste goud bymekaargemaak het wanneer die wedstryd tot 'n einde kom.

AANTAL SPELERS: 2 tot 4 Spelers

MATERIALE: 1 Spelbord, 4 skerms, 35 Palisades, 40 goue blokkies, 6 krag Bewyse, 4 versterkingsbewyse, 64 tekens en instruksies

TIPE SPEL : Gebiedsinvloedbordspel

GEHOOR: Ouderdomme 8 en ouer

OORSIG VAN ARMADORA

Deur die land Armadora tree die spelers op as orke, towenaars, elwe en kabouters op soek na dwerggoud . Die dwerge het 'n groot horde regoor die land bymekaargemaak. Nadat hulle 'n hoogs gesogte land geword het, het die ander wesens na die gebied begin swerm in die hoop om hul deel in te samel. Versamel jou magte, versamel jou rykdom en word die rykste speler in die spel!

OPSTEL

Om die opstelling te begin, plaas die bord in die middel van die speelarea. Elke speler sal 'n faksie kies om hulle regdeur die wedstryd te verteenwoordig. Hulle kan Mage, Elf, Goblin of Orc kies. Elke speler sal dan hul skerm en 'n aantal Warrior Tokens gryp. Die aantal tokens hang af van hoeveel spelers in die spel is.

As daar twee spelers is, sal elke speler 16 krygers kry, drie spelers kry 11 krygers en vier spelers kry 8 krygers. Hierdie Warriors sal agter die spelers se skerms gehou word. Die Goue Tekensword dan in die agt volgende stapels geskei: een stapel van drie, twee stapels van vier, twee stapels van vyf, twee stapels van ses en een stapel van sewe. Plaas hierdie stapels lukraak op die Goudmyn-sones wat op die bord gevind word. Plaas vyf-en-dertig palisades langs die bord, en dan is die speletjie gereed om te begin!

SPEEL

Die speletjie word deur die loop van beurte gespeel, en hulle sal kloksgewys om die bord draai. Tydens hul beurt moet die speler óf 'n vegter plaas óf 'n maksimum van twee palisades plaas. Sodra hulle een van hul aksies voltooi het, sal die volgende speler aan die beurt kom.

Wanneer hulle 'n vegter plaas, sal hulle een van hulle op 'n onbesette vierkant plaas, een sonder goud of 'n vegter. Voordat die wedstryd begin, moet die spelers kies of die spelers toegelaat sal word om na hul tokens te loer voordat hulle enige nuwes plaas. Aan die ander kant kan die spelers kies om tot twee palisades op 'n onbesette lyn tussen twee spasies te plaas. Hulle kan nie op die rand van die bord geplaas word nie.

Die speletjie sal op hierdie manier voortgaan totdat elke speler uit krygers en palisades opraak. Sodra die speler se opsies opraak, sal hulle slaag, hul beurt oorslaan en hulself uit die speletjie verwyder.

EINDE VAN SPEL

Die wedstryd kom tot 'n einde wanneer alle spelers geslaag het en hulself uit die speletjie verwyder het. Op hierdie stadium word alle vegtertekens geopenbaar,hul waardes te wys. Elke speler sal dan hul punte in elke individuele gebied tel. Die speler wat die meeste punte in die gebied het, wen al die goud wat in die gebied gevind word.

Nadat elke gebied aangeteken is, sal die spelers hul goud tel. Die speler met die meeste goud, wen die wedstryd!

Rol na bo