POWER GRID - 学习如何与GAMERRULES.COM一起玩耍

电网的目标: 电网的目标是发展你的发电公司,为比其他玩家更多的城市供电。

队员的数量: 2至6

材料:

  • 棋盘
  • 6种不同颜色的132个木屋
  • 84个木材资源令牌(24个煤,24个石油,24个垃圾,12个铀)。
  • 埃利克特罗(游戏中的货币)
  • 6张游戏帮助卡
  • 43张发电站卡
  • 第3步卡

游戏类型: 基于拍卖的开发板游戏

听众: 青少年,成人

综述 电网

每个玩家经营一家发电公司,负责向各城市供电。 为此,在整个游戏过程中,每个玩家在拍卖会上购买发电厂,购买资源在他们的工厂中发电,并建立一个网络,连接他们从工厂供电的城市。 最后,供应城市数量最多的玩家获胜。的游戏。

设置

在每场游戏中,玩家必须选择他们将在哪些地区进行游戏。 地图被分为六个地区,每个地区有七个城市。 一般来说,建议每个玩家在一个地区进行游戏。 所选的地区必须彼此相邻。 这些地区不保留给特定的玩家,所以每个玩家可以在所有选择的地区发展他的网络。

在选择游戏发生的地区后、

  • 每个玩家都有一张游戏帮助卡,所有他的颜色的房子和50个电灯。
  • 将初始资源放在棋盘底部的资源市场上。
    • 1至8号空间有3块煤
    • 在第3至第8空间涂抹3次油
    • 7号和8号空间有3处垃圾
    • 14和16号空间的1个铀矿
  • 将剩余的资源放在游戏板附近
  • 将编号为3至10的电厂牌按升序排列在棋盘旁边的2条横线上,形成交换市场。 第一条线代表当前交换市场,第二条线代表未来交换市场。
  • 将第3步牌和生态植物牌放在一边,然后将剩下的植物牌洗净。 从牌组中取出一些牌(取决于玩家的数量,见本规则末尾的表格),然后将生态植物牌放回牌组顶部,将第3步牌放在牌组下方。

3名球员的设置实例

游戏玩法

该游戏分为三个主要部分 步骤 一轮游戏分为5个阶段:

  1. 确定转弯顺序
  2. 电厂拍卖
  3. 购买资源
  4. 建筑
  5. 官僚主义

某些游戏事件将触发进入游戏的新步骤,这将修改某些规则。

第1阶段--确定回合顺序

轮次是由所建城市的数量递减决定的。 因此,一个玩家在他的网络中拥有的城市越多,他将在其他玩家之前进行游戏。 如果两个玩家之间出现平局,拥有最多发电厂的一方将首先进行游戏。

第二阶段 - 电厂拍卖

每个玩家每回合可以购买一个电厂,而且只能购买一个。 按照回合顺序,每个玩家可以对当前市场上存在的一个电厂进行竞拍(第一行)。 然后其他玩家有机会对提议的电厂进行竞拍。 一旦竞拍成功、

  • 如果赢得拍卖的玩家不是开始拍卖的玩家,那么后者可以开始一个新的拍卖。 否则,下一个没有赢得拍卖的玩家将不得不开始一个新的拍卖。
  • 立即画出一个新的电厂,并重新安排电厂市场的两条线,使电厂总是按升序排列(价值较低的电厂在第一条线上,最弱的在最左边,等等)。

拍卖的其他规则:

  • 启动电厂拍卖的最低价格必须高于或等于电厂的价值(在卡片的左上角标明)。
  • 已经购买电厂的玩家不能再出价了
  • 一旦玩家购买了他的第四个电厂,他就有义务丢弃他现有的三个电厂中的一个:如果他在这个电厂上有资源,他必须把它们转移到他的其他使用相同资源的电厂上;如果他没有更多的空间或如果他没有更多的使用这种资源的电厂,他就把资源放回游戏板旁边的供应处

第三阶段--购买资源

在这一阶段,玩家将在资源市场上购买他们需要的资源,为他们的工厂提供动力。 以下规则适用:

  • 购买的顺序是反过来的。
  • 你只能购买你的发电厂所使用的资源。
  • 一个发电厂最多可以储存两倍于它所需要的资源
  • 如果一个发电厂没有它所需要的所有资源(在其地图的左下方表示),它就不能运行。
  • 资源的价格在提取资源的方框内标明。
  • 有可能在发电厂之间转移资源

注意:有些发电厂是混合型的(它们用两种能源运作),你可以使用该厂接受的任何比例的能源。

第四阶段 - 施工

在这个非常重要的阶段,玩家可以发展城市网络,用他们的发电厂来供应。 第一个连接的城市需要花费10欧元。 此后,玩家必须始终发展他的第一个城市的网络(你不能有两个独立的网络)。 为了扩大他的网络,玩家必须支付连接到网络中的城市的费用,加上扩大网络时适用的其他规则如下:

  • 施工的顺序与转弯的顺序相反
  • 当前的步骤决定了允许连接一个城市的玩家数量(步骤1=1个玩家,以此类推)。
  • 禁止同一玩家多次连接一个城市。
  • 可以跨越一个城市去连接另一个城市(例如,如果所跨越的城市已经满员),只需支付所使用的连接的总费用。
  • 有可能在同一个回合中在几个城市发展你的网络
  • 并非一定要从游戏的第一个回合开始启动你的网络
  • 一旦一个玩家扩大了他的网络,他就必须更新他在分数轨道上的位置。
  • 如果当前市场中的发电厂的价值低于每个玩家所连接的城市数量,这个发电厂必须立即被移除,并且必须抽出一张新的牌来替代它(像往常一样更新发电厂市场的两行)。

注意:切换到步骤2

一旦一个或多个玩家连接了他们的第7个城市,游戏就会切换到第2步。 当前市场中最弱的发电站立即被移除,并抽出一张牌来替代它(通过重新排列发电站的市场线)。

第五阶段 官僚主义

收入:每个玩家将在他的网络中供应尽可能多的城市(或他希望的数量)。 每个玩家指定正在运行的发电站,以确定供应的城市数量。 然后这个数字根据下表决定玩家的收入。

备注 :

  • 电站只有在有足够能量的情况下才能运行,如其地图上所示
  • 产生的剩余能量没有得到保存

然后根据下表更新资源市场,从最右边(最贵)的箱子开始。

最后,在未来市场上价值最高的植物被移走,放回镐头下,再抽一张新的来代替它(如果甲板上还有牌)。

在这一回合中,蓝方购买了07电厂和6个油桶,并连接了两个城市。 由于能够为这两个城市供电,他获得了33个Elektro。 其他玩家只能为一个城市供电,因此每人获得22个Elektro。

切换到步骤3

在步骤3中,没有电厂的未来市场,但两张电厂牌线构成了当前的市场。 向步骤3的过渡可能发生在本轮的三个不同阶段:

  • 第2步(拍卖期间):将第3步牌放入未来电厂市场,就像它是价值最高的电厂一样,然后以正常方式进行拍卖。 一旦拍卖结束,将第3步牌和价值较低的电厂牌移除,而不更换它们。
  • 第4步(更换价值较低的发电厂卡)或第5步(更换价值较高的发电厂卡):移除第3步卡和价值较低的发电厂,不更换它们。

无论如何,从第3步开始,目前的电厂市场由6张牌组成,所有的牌都可以进行拍卖。

游戏结束

在第四阶段,只要有玩家将他的网络扩大到连接17个或更多的城市(这可能取决于玩家的数量,见下表),游戏立即结束,玩家不能再获得任何资源或发电厂。 谁能用他的发电厂和资源供应尽可能多的城市,谁就是赢家。 如果出现平局,最富裕的玩家如果再出现平局,则其网络中拥有最多城市的玩家获胜。

本表描述了一些游戏数值的变化,取决于玩家的数量。

欣赏!😊

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