滑板游戏规则 - 如何玩滑板卡游戏

滑板的目标: 通过赢得或失去花招来履行你的合同。

队员的数量: 3名球员

牌的数量: 32张卡组

卡片的排名: J, A,10, K, Q, 9, 8, 7/A, K Q, J, 10, 9, 8, 7

游戏类型: 捉弄人

听众: 成人

滑板运动简介

斯卡特 是一种流行的德国诡计游戏,可容纳3名玩家。 它是由Brommesche Tarok-Gesellschaft成员于1840年在德国Altenburg创造的。 该游戏是一个混合的 沙夫科普夫、 Tarok(塔罗)、 l'Hombre. Skat与美国的纸牌游戏不能混为一谈。 斯卡特。 Skat使用三手牌,有三个活跃的玩家,第四个是坐在外面的庄家。 Skat有三种不同的玩法,改变牌的价值: 西装游戏,盛大、 空。

卡片

这个游戏传统上是用德国牌来玩的,它使用不同种类的花色。 下面列出了相应的花色。

法国 德国

俱乐部 Acrons (Eichel)

黑桃叶 (Grün)

心心相印 (Roz)

钻石钟声 (卡洛)

K - 国王(König)

Q - 欧伯皇后(欧伯)

J - 杰克-恩特(Unter)

卡片排行

牌的排名取决于声明者想玩哪种游戏。

西装游戏

无论选择什么花色的王牌,四张J都是顶级王牌。 J的顺序是:梅花、黑桃、红心、方块

特朗普的排名: 梅花J,黑桃J,红桃J,方块J,A,10,K,Q,9,8,7

Nontrumps的排名: A,10,K,Q,9,8,7

盛大游戏

四张J是唯一的王牌,按以下顺序排列:梅花、黑桃、红心、方块

Nontrumps的排名: A,10,K,Q,9,8,7

空白游戏

没有王牌,牌位 A,K,Q,J,10,9,8,7

在套牌和大牌游戏中,牌的分值如下:

J: 2 A: 11 10: 10 K: 4 Q: 3 9: 0 8: 0 7: 0

总共有120分。

交易

第一个庄家是随机选择的,发牌向左传递。 庄家洗牌,然后他们右边的玩家切牌。 庄家给每个玩家发3张牌,给中间的玩家发2张牌(这是滑板),然后给每个玩家发4张牌。 如果庄家是第四个玩家,他们给其他玩家发牌,然后坐庄。

拍卖会/竞标会

出价是指游戏内可能出现的分数值。 例如,20、25、33、60分等。 最低出价是18分。

庄家左边的玩家是 正手(F)、 正手左边的选手是 中手 (M) ,而他们左边的玩家是 后手(R)。 如果只有3个玩家,庄家是后手。 F是M的前辈,M是R的前辈。 资深球员 少年球员必须超过老年球员的出价才能获胜。

拍卖由F和M开始。M先出价,要么通过,要么出价(通常出价最低为18)。 F可以选择 通过 ,并决定没有机会做宣告者,或说 如果F说 "是",M可以通过或增加他们的出价。 F决定是否通过或再次匹配M的出价。 这个过程一直持续到F或M通过而退出。 如果一个玩家通过,他们不能再出牌。

第二部分是R与F和M的竞标者之间的竞标。 R必须作为后辈增加他们的出价,F或M必须予以配合。 谁不通过,就成为 宣称者 ,或者说是中标者。

如果M和R都通过,F可以通过出价18成为宣称者,或者丢牌后重新弃牌。

合同

宣战者有权捡起两张滑头牌,将其加入手牌,并将两张不需要的牌面朝下丢弃。 丢弃的牌可以是捡起的那张。 丢弃后,宣战者选择他们的游戏。 如果宣战者看了滑头牌,合同是 滑板游戏。 有七个选项:

钻石 / 心脏 / 黑桃 / 俱乐部: 一个花色被宣布为王牌,宣布者试图获得61分。

盛大: 只有J是王牌,宣称者试图赚取61分。

虚无: 没有王牌,宣告者试图输掉每一招。

Null Ouvert(开放性空洞): 在宣称者的手牌暴露的情况下,打得像空一样。

玩家可以选择不看滑板牌。 然而,这个游戏被称为 手游戏、 具有相同的合同选项。

花色牌局和大牌局的宣称者可以通过增加牌局的分值来提高赌注。 玩家可以宣布 施耐德 并试图赢得90分、 施瓦茨 并试图赢得所有的招数,或 开放式 这必须在第一招之前宣布。

戏剧

游戏按顺时针方向进行。 正手总是带第一招,如果可能的话,玩家应该尽量跟上花色。 如果玩家不能跟上花色,他们可以打任何牌。 提醒,在花色和大游戏中,尽管有花色,J还是王牌。 例如,如果带的是方块,梅花J仍然是最高王牌。

戏法是由最高的王牌赢得的,如果没有王牌,则由打出最高等级牌的人拿下这一招。 赢了一招的人带着下一招。

在花色和大局中的宣告者,如果他们至少拿下61点(以牌值计算,包括Skat),则获胜。 对手如果他们的花色加起来至少有60点,则获胜。

如果对手拿下30分或更少的分数,他们是 施耐德 ,如果他们拿31分以上,他们就是 出了施耐德。 完全不采取任何措施意味着他们是 施瓦兹。 这些也适用于宣称者。

在无序或开放无序对局中,宣称者通过输掉每一招来取胜。 拿到一招就是输。

计算游戏价值

诉讼& 大合同

这些合同的价值是通过乘以以下方法确定的 基值 乘法。 基本价值取决于王牌花色。

合同基本价值

钻石 9

心脏 10

黑桃11

俱乐部 12

盛大24

乘数是以下项目的总和:

乘法滑板手

斗牛士们 1个 1个

(赞成或反对)

游戏1 1

手 不适用 1

施耐德 1 1

^(已公布) 不适用 1

施瓦茨 1 1

^(已公布) 不适用 1

开放 不适用 1

*每一个适用的乘数都算数。

斗牛士

梅花J和一连串的王牌被称为 斗牛士。 如果宣告者同意,他们是 如果对方的手牌组合符合要求,则宣告者是 反对。 比如说、 如果宣称者 有梅花J、黑桃J、红心J、方块J、红桃A、红桃10、红桃K,它们是 7.如果宣称者没有梅花J,他们是 反对 这个数量的马塔德人。

可能的最小乘数是2。

无效合同

无合约的得分更简单,合约有固定的价值。

合同价值 损失金额(如果不成功)

空值 23 46

虚空之手 35 70

空洞的开放 46 92

^手59 118

评分表

如果宣告者赢了,并且游戏价值至少与他们的出价一样多,那么游戏价值就会加到他们的累积分数中。 然而,如果宣告者输了,并且游戏价值至少与他们的出价一样多,那么游戏价值就会从他们的累积分数中减去两倍。

如果游戏价值小于出价,宣称者自动输掉。 所取的点数并不重要。 从他们的累积分数中减去基本价值的两倍。

当宣告者宣布施耐德而拿不到90分,或宣布施瓦兹而赢得一个花招时,宣告者自动输掉。

REFERENCES:

//en.wikipedia.org/wiki/Skat_(card_game)

//www.pagat.com/schafk/skat.html

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