SPY گیم رولز - SPY کیسے کھیلا جائے۔

جاسوس کا مقصد: گیم میں باقی رہنے والے آخری کھلاڑی بنیں

کھلاڑیوں کی تعداد: 2 – 4 کھلاڑی

2 کھیل کا: ڈیڈکشن کارڈ گیم

سامعین: 10+ عمر

جاسوس کا تعارف

جاسوس ایک ہے کٹوتی کارڈ گیم کرس ہینڈی کے ذریعہ ڈیزائن کیا گیا ہے اور پرپلیکسٹ کے ذریعہ شائع کیا گیا ہے۔ اس گیم میں کھلاڑی اپنے ٹاپ سیکرٹ کارڈ کو دریافت کرنے کے لیے اپنے مخالفین کے اڈوں کی جاسوسی کرتے ہیں۔ بم کارڈز پر نگاہ رکھیں۔ کوئی بھی بم جو دو بار پایا جاتا ہے وہ اڑا دیتا ہے، اور جس کھلاڑی نے اسے پایا وہ گیم سے باہر ہے۔

مٹیریلز

اسپائی ڈیک 30 کارڈز پر مشتمل ہوتا ہے۔ 4 جاسوس، 8 سیف، 8 ٹاپ سیکریٹ، اور 10 بم ہیں۔ کارڈز کو چار سیٹوں میں ترتیب دیا گیا ہے جس میں ہر سیٹ کا اپنا رنگ ہے۔ ہر کھلاڑی کے پاس کھیلنے کے لیے کارڈز کا ایک رنگ سیٹ ہوگا۔

SETUP

ہر کھلاڑی منتخب کرتا ہے کہ وہ کس رنگ کے طور پر کھیلنا چاہیں گے۔ انہیں اس رنگ کے تمام کارڈز دیے گئے ہیں۔ دو کھلاڑیوں کے کھیل میں، صرف سبز اور سرخ رنگ کے کارڈ استعمال کیے جاتے ہیں۔ 3 یا 4 کھلاڑیوں کے ساتھ کھیل کے لیے، بم 2 کارڈز کو ہٹا دیں۔ ان کا استعمال نہیں کیا جاتا ہے۔

ہر کھلاڑی جس طرح چاہے اپنے ہاتھ کو منظم کرتا ہے۔ ایک کھلاڑی کے ہاتھ کو ان کا جاسوس اڈہ کہا جاتا ہے۔ تمام بم کارڈز پر مبنی شروع ہونے چاہئیں تاکہ لائٹ فیوز سائیڈ نیچے ہو۔ ہر کھلاڑی اپنے کارڈز کو فین کرے گا تاکہ صرف جاسوس ہو۔ان کے مخالفین کو نظر آتا ہے۔ ان کے باقی کارڈز کو خفیہ رکھا جائے۔ نیز، پورے کھیل میں کارڈز کی ترتیب کو تبدیل کرنے کی اجازت نہیں ہے۔ صرف جاسوس ہی پوزیشن بدل سکتا ہے۔

کھیل

کھیل کے دوران، ہر کھلاڑی اپنے اسپائی کارڈ کو اپنے مخالفین کے ہاتھ تلاش کرنے کے لیے استعمال کرے گا۔ اپنی تلاش کے دوران، وہ مندرجہ ذیل چار آئٹمز کے محل وقوع کو دریافت کرنے کی کوشش کر رہے ہیں: سیف 1، سیف 2، ٹاپ سیکرٹ 1، اور ٹاپ سیکرٹ 2۔ ان آئٹمز کو اسی ترتیب سے دریافت کیا جانا چاہیے۔

کھلاڑی کی باری پر، وہ درج ذیل میں سے ایک، دونوں، یا کوئی بھی عمل انجام دے سکتا ہے: حرکت اور جاسوسی۔ جاسوس کو اپنے ہاتھ میں لے جانے سے پہلے اپنی حرکت کا بلند آواز میں اعلان کرنا چاہیے۔ انہیں کارڈ کو صرف اتنی ہی جگہوں پر منتقل کرنے کی اجازت ہے جتنی اسپیس کا سامنا کارڈ پر نمبر ہے۔ یہ بالکل اتنی ہی خالی جگہیں ہونی چاہئیں جتنی تعداد۔ نہ زیادہ نہ کم۔ تاہم، جب کسی جاسوس کو بے نقاب کارڈ کا سامنا ہوتا ہے، تو کھلاڑی 1 یا 2 حرکت کر سکتا ہے اس پر منحصر ہے کہ وہ کیا کرنا چاہتے ہیں۔

جاسوس کی سمت حرکت سے پہلے یا بعد میں پلٹائی جا سکتی ہے لیکن اس کے دوران نہیں۔ جب جاسوس اسپائی بیس کے کنارے پر ہوتا ہے، تو اسے خود بخود اڈے کے مخالف سرے پر کارڈ کے ساتھ سمجھا جاتا ہے۔ کارڈ کو بیس کے ایک سرے سے دوسرے سرے تک منتقل کرنا ایک حرکت کے طور پر شمار نہیں ہوتا ہے۔ اگر جاسوس اڈے کے کنارے پر ہے اور کارڈز سے دور ہے، تو اس کے مخالف سرے پر کارڈ کو دیکھنا سمجھا جاتا ہے۔بیس۔

SPY

جاسوسی کرنے کے لیے، کھلاڑی کو اعلان کرنا چاہیے کہ وہ کس کھلاڑی کی جاسوسی کرنے جا رہے ہیں۔ گویا کھلاڑی آئینے میں دیکھ رہا ہے، وہ حریف کا نام بتاتے ہیں تاکہ معلوم کیا جا سکے کہ اس نے کون سا کارڈ ظاہر کیا ہے۔

اس مخالف کو درج ذیل میں سے کسی ایک طریقے سے جواب دینا چاہیے۔ سب سے پہلے، اگر منتخب کردہ کارڈ سیف یا ٹاپ سیکرٹ ہے نہ کہ ایکسپوژر ٹارگٹ، تو مخالف کو کارڈ کی قسم کا اعلان کرنا چاہیے۔ وہ نمبر ظاہر نہیں کرتے۔ ایکسپوزر ٹارگٹ وہ کارڈ ہے جسے کھلاڑی کو تلاش کرنا چاہیے۔ شروع میں، ہر کھلاڑی اپنے ہر مخالف کے ہاتھوں میں محفوظ 1 تلاش کرنے کی کوشش کر رہا ہے۔ سیف 1 پہلا ایکسپوژر ٹارگٹ ہے۔

اگر ایکسپوژر ٹارگٹ مل جاتا ہے، تو حریف کارڈ موڑ دیتا ہے تاکہ دوسرے کھلاڑی اسے دیکھ سکیں۔ مثال کے طور پر، ایک بار جب سیف 1 مل جاتا ہے، تو اسے ہر کسی کے دیکھنے کے لیے تبدیل کر دیا جاتا ہے۔ اگلا ہدف جو اس کھلاڑی کے ہاتھ میں تلاش کرنا ضروری ہے وہ سیف 2 ہے۔

اگر کارڈ ایک بم ہے، اور یہ پہلی بار پایا جاتا ہے، تو مخالف "tsssssssss" آواز کے ساتھ جواب دیتا ہے (جیسے ایک روشن فیوز)۔ اس بم کو پھر کھلاڑی کے ہاتھ میں گھمایا جاتا ہے تاکہ روشن فیوز نظر آ رہا ہو، لیکن بم پھر بھی اس کھلاڑی کی طرف ہے جس نے اسے پکڑ رکھا ہے۔ . جس کھلاڑی نے اسے دریافت کیا وہ کھیل سے نااہل ہو جاتا ہے۔ بم روشن رہتا ہے، اور اسے واپس اسی جگہ پر رکھا جاتا ہے۔ اسے اس کھلاڑی کے سامنے رکھا جاتا ہے جو اسے رکھتا ہے۔ کھلاڑیوں کو کرنا چاہیے۔یہ یاد رکھنا بہتر ہے کہ ان کے مخالفین کے ہاتھ میں کارڈ کہاں ہیں۔

اس طرح کھیلنا جاری رہے گا جب ہر کھلاڑی ایک موڑ لے گا۔

جیتنا

جیسے ہی کھلاڑی روشن بم دریافت کرتے ہیں، انہیں گیم سے ہٹا دیا جاتا ہے۔ گیم میں باقی رہنے والا آخری کھلاڑی جیت جاتا ہے۔

اوپر سکرول کریں