کہکشاں کے لیے ریس کا مقصد: کہکشاں کے لیے ریس کا مقصد گیم کے اختتام تک زیادہ سے زیادہ فتح کے پوائنٹس حاصل کرنا ہے۔

نمبر کھلاڑیوں کا: 2 سے 4 کھلاڑی

مواد: 5 ورلڈ کارڈز، 109 مختلف گیم کارڈز، 4 ایکشن کارڈ سیٹ، 4 سمری شیٹس، اور 28 وکٹری پوائنٹ چپس

کھیل کی قسم : پارٹی کارڈ گیم

سامعین: 13 سال اور اس سے اوپر کی عمریں

جائزہ کہکشاں کے لیے دوڑ

کہکشاں کی دوڑ ان کھلاڑیوں کے لیے بہترین ہے جو ایک ایسے تجربے کی تلاش میں ہیں جو اس دنیا سے باہر ہے! کھلاڑی کہکشاں کی دنیا بناتے ہیں جو سب ان کی اپنی ہیں۔ کھلاڑی پورے کھیل میں وکٹری پوائنٹس اسکور کرتے ہیں، اور جو کھلاڑی سب سے زیادہ جمع کرتا ہے، وہ جیت جاتا ہے!

SETUP

سیٹ اپ شروع کرنے کے لیے، ہر کھلاڑی کے لیے بارہ وکٹری پوائنٹ چپس رکھیں، تمام کھلاڑیوں کی پہنچ میں ایک اور پانچ چپس میں۔ 10 وکٹری پوائنٹ چپس صرف راؤنڈ کے آخر میں استعمال ہوتی ہیں۔ ہر کھلاڑی سات کارڈز پر مشتمل ایکشن کارڈز کا ایک سیٹ لے گا۔

اسٹارٹ ورلڈ کارڈز لیں اور انہیں شفل کریں۔ ہر کھلاڑی کو ایک کارڈ ڈیل کریں، سامنے رکھیں۔ غیر استعمال شدہ کارڈز کو گیم کارڈز کے ساتھ بدلنا چاہیے۔ اس کے بعد ہر کھلاڑی کو ان کے سامنے چھ کارڈ دکھائے جاتے ہیں۔ ہر ایک کے کارڈ حاصل کرنے کے بعد، کھلاڑی اپنے کارڈز کو دیکھیں گے، اور ان میں سے دو کو ڈسکارڈ پائل میں چھوڑنے کا انتخاب کریں گے۔

ہر کھلاڑی کا ٹیبلو براہ راست ان کے سامنے پایا جاتا ہے۔ یہفیس اپ کارڈز کی ایک یا زیادہ قطاروں پر مشتمل ہے۔ اس کا آغاز ابتدائی دنیا سے ہوتا ہے۔ گیم شروع ہونے کے لیے تیار ہے۔

گیم پلے

گیم کئی راؤنڈز پر مشتمل ہوتا ہے، عام طور پر سات سے گیارہ۔ سب سے پہلے، ہر کھلاڑی ایکشن کارڈ کا انتخاب کرے گا۔ تمام کھلاڑی یہ کام خفیہ طور پر اور ایک ہی وقت میں کریں گے۔ ان کے منتخب کردہ کارڈز ان کے سامنے رکھے جاتے ہیں، نیچے کی طرف۔ اس کے بعد کھلاڑی اپنے ایکشن کارڈز کو ایک ہی وقت میں ظاہر کرتے ہوئے پلٹتے ہیں۔

کھلاڑی منتخب مراحل کو صحیح ترتیب میں مکمل کریں گے۔ ہر مرحلہ ایک ایکشن پر مشتمل ہوتا ہے جسے تمام کھلاڑیوں کو مکمل کرنا ہوتا ہے۔ وہ کھلاڑی جنہوں نے مرحلے کا انتخاب کیا وہ بونس حاصل کرتے ہیں۔ کارڈز کو دنیا، دولت یا سامان کے طور پر استعمال کیا جا سکتا ہے۔

تمام مراحل مکمل ہونے پر راؤنڈ ختم ہو جاتا ہے۔ اگلا راؤنڈ شروع ہونے سے پہلے کھلاڑیوں کو 10 کارڈز کو ضائع کرنا ہوگا۔ جب کھلاڑی رد کرتے ہیں، تو انہیں منہ کی طرف چھوڑ دینا چاہیے اور اس بات کو یقینی بنانا چاہیے کہ ضائع ہونے والے ڈھیر کو گندا رکھا جائے، تاکہ یہ آسانی سے پہچانا جا سکے۔ گیم پلے اس طریقے سے جاری رہتا ہے جب تک کہ گیم ختم نہ ہو جائے۔

ایکسپلور - فیز 1

اس فیز کا ایکشن یہ ہے کہ تمام کھلاڑیوں کو دو کارڈز اور پھر ایک کو ضائع کرنے کے لیے اور ایک کو رکھنے کے لیے منتخب کریں۔ تمام کھلاڑی بیک وقت یہ ایکشن مکمل کریں گے۔ وہ کھلاڑی جنہوں نے دریافت کرنے کا انتخاب کیا ہے وہ سات کارڈ کھینچ سکتے ہیں اور رکھنے کے لیے ایک کا انتخاب کرتے ہیں، جس سے وہ کارڈ پر فیصلہ کرنے سے پہلے دریافت کر سکتے ہیں۔

ترقی کریں- فیز 2

ایکشن اس مرحلے کے لئے ہےکہ ہر کھلاڑی کو اپنے ہاتھ سے ایک ترقیاتی کارڈ نیچے کی طرف رکھنا چاہیے۔ اگر کھلاڑی ترقی کرنے کا ارادہ نہیں رکھتا ہے، تو پھر کسی کارڈ کی ضرورت نہیں ہے۔ جو کھلاڑی تیار کرنے کا انتخاب کرتے ہیں وہ دوسرے کھلاڑیوں کے مقابلے میں ایک کم کارڈ کو ضائع کرتے ہیں۔

ہر ترقی کے اختیارات ہوتے ہیں۔ وہ قوانین میں ترمیم کرتے ہیں، اور وہ گروپ کے لیے جمع ہوتے ہیں۔ کارڈ رکھنے کے بعد اختیارات کا مرحلہ شروع ہوتا ہے۔

سیٹل- فیز 3

ہر کھلاڑی کو اپنے ہاتھ سے ایک ورلڈ کارڈ اپنے سامنے رکھنا چاہیے۔ . وہ کھلاڑی جو دنیا میں جگہ بنانے کا ارادہ نہیں رکھتے انہیں کوئی تاش کھیلنے کی ضرورت نہیں ہے۔ کھلاڑیوں کو دنیا کی قیمت کے برابر کارڈز کی تعداد کو ضائع کرنا چاہیے۔

کنزیوم - فیز 4

اس فیز کا ایکشن یہ ہے کہ تمام کھلاڑیوں کو اپنا استعمال کرنا چاہیے۔ سامان کو ضائع کرنے کے اختیارات۔ سامان نیچے کی طرف چھوڑ دیا جاتا ہے۔ استعمال کرنے والی طاقتیں ہر ایک مرحلے میں صرف ایک بار استعمال کی جا سکتی ہیں۔

پیداوار - فیز 5

اس مرحلے کا عمل ہر پیداواری دنیا میں اچھی جگہ ڈالنا ہے۔ کوئی بھی دنیا ایک سے زیادہ نیکیاں نہیں رکھ سکتی۔ انہیں دنیا کے نچلے دائیں کونے میں رکھا جانا چاہیے۔

گیم کا اختتام

گیم اس وقت ختم ہوجاتا ہے جب آخری فتح کی چپ دی جاتی ہے یا جب ایک کھلاڑی کو اپنے ٹیبلو میں 12 سے زیادہ کارڈ ملتے ہیں۔ اس موقع پر، تمام کھلاڑی اپنے وکٹری پوائنٹس کا حساب لگاتے ہیں۔ سب سے زیادہ فتح کے پوائنٹس والا کھلاڑی گیم جیت جاتا ہے!

اوپر سکرول کریں