![](/wp-content/uploads/board-games/202/jnwurxembe.png)
اوکلاہوما ٹین پوائنٹ پچ کا مقصد: اوکلاہوما ٹین پوائنٹ پچ کا مقصد بولی جیت کر زیادہ سے زیادہ پوائنٹس حاصل کرنا ہے۔
کھلاڑیوں کی تعداد: 4 یا 6 کھلاڑی
مواد: ایک معیاری 52-کارڈ ڈیک، 2 ممتاز جوکر، اسکور رکھنے کا طریقہ، اور ایک ہموار سطح۔
کھیل کی قسم : ٹرک ٹیکنگ کارڈ گیم
سامعین: بالغ
اوکلاہوما ٹین پوائنٹ پچ کا جائزہ
Oklahoma Ten Point Pitch ایک چال لینے والا کارڈ گیم ہے۔ یہ دو کی ٹیموں میں 4 یا 6 کھلاڑیوں کے ساتھ کھیلا جا سکتا ہے۔ گیم کا مقصد آپ کے مخالفین سے پہلے 21 پوائنٹس حاصل کرنا ہے۔
گیم شراکت داری کے ساتھ کھیلا جاتا ہے اس میں دو کی 2 یا 3 ٹیمیں ہوں گی جن میں شراکت دار ایک دوسرے کے مخالف بیٹھے ہوں گے۔
یہ گیم روایتی پچ کی ایک تبدیلی ہے، لیکن میں ذیل میں تمام متعلقہ قواعد پر بات کروں گا۔ اسی طرح کے گیمز کے لیے براہ کرم ہماری سائٹ پر پچ کے لیے قواعد دیکھیں۔
SETUP
کھیل شروع ہونے سے پہلے کھلاڑیوں کو یہ طے کرنا چاہیے کہ کون سا جوکر ہائی جوکر ہوگا اور کون سا کم جوکر بنیں۔
پہلے ڈیلر کا انتخاب بے ترتیب طور پر کیا جاتا ہے اور ہر نئی ڈیل کے لیے بائیں طرف جاتا ہے۔ ڈیک شفل اور ڈیل آؤٹ ہے۔ اگر 4 کھلاڑیوں کا کھیل کھیلتے ہیں، تو ہر کھلاڑی کو 9 کارڈ ملتے ہیں۔ اگر 6 کھلاڑیوں کا کھیل کھیلتے ہیں، تو ہر کھلاڑی کو 8 کارڈ ملتے ہیں۔ باقی ڈیک ایک طرف رکھ دیا گیا ہے۔ ان کارڈز کو بیوہ کہا جاتا ہے اور بعد میں استعمال کیا جاتا ہے۔
کارڈ کی درجہ بندی اوراسکورنگ
ٹرمپ سوٹ کو Ace (ہائی)، کنگ، کوئین، جیک، آف جیک، ہائی جوکر، لو جوکر، 10، 9، 8، 7، 6، 5، 4، درجہ دیا گیا ہے۔ 3، اور 2 (کم)۔ دوسرے سوٹ وہی ہیں سوائے اس کے کہ ان میں جوکر نہیں ہیں۔ آف جیک ایک ہی رنگ کا جیک ہے جس کا رنگ ٹرمپ جیک ہے اور یہ ٹرمپ سوٹ کا ایک حصہ ہے۔ یہ اس پر چھپے ہوئے سوٹ کی درجہ بندی میں شامل نہیں ہے۔
کھیل کے دوران مخصوص کارڈ جیتنے یا مخصوص معیار پر پورا اترنے والے کھلاڑیوں کو پوائنٹس دیے جاتے ہیں۔ پوائنٹس حاصل کرنے والے کارڈز ٹرمپ کا جیک، آف جیک آف ٹرمپ، اور ہائی اور لو جوکر ہیں۔ یہ تمام ٹیم اسکور کرتی ہے جو انہیں ہر ایک چال میں 1 پوائنٹ حاصل کرتی ہے۔
اختیاری طور پر ٹرمپ کے 3 اسکور کیے جا سکتے ہیں۔ اگر استعمال کیا جائے تو، ٹرمپ کے 3، اگر چال میں جیت جاتے ہیں، تو ٹیم کو 3 پوائنٹس حاصل ہوتے ہیں۔
ہائی، نیچ اور گیم کے لیے بھی اسکورنگ ہے۔ ہائی کا مطلب ہے وہ ٹیم جو پلے اسکور میں سب سے زیادہ ٹرمپ کو 1 پوائنٹ حاصل کرتی ہے۔ کم کا مطلب ہے وہ ٹیم جو پلے اسکور میں سب سے کم ٹرمپ رکھتی ہے 1 پوائنٹ۔ گیم کا مطلب اسکورنگ کی بنیاد پر سب سے زیادہ اسکور والی ٹیم ہے جس پر اسکور 1 پوائنٹ کے نیچے بحث کی گئی ہے۔ اختیاری طور پر گیم پوائنٹ اس ٹیم کو دیا جا سکتا ہے جو اس کے بجائے ٹرمپ کے 10 جیتتی ہے۔
گیم کے لیے، پوائنٹ پلیئرز ان کارڈز کی بنیاد پر اپنے سکور کا حساب لگاتے ہیں جو انہوں نے چالوں میں جیتے ہیں۔ ہر اک کی قیمت 4 پوائنٹس، ہر بادشاہ کی قیمت 3، ہر ملکہ کی قیمت 2، ہر جیک کی قیمت 1، اور ہر 10 کی قیمت 10 پوائنٹس ہے۔
کل 7، یا 10 ہوں گے اگر کا استعمال کرتے ہوئےٹرمپ اسکورنگ کا اختیاری 3، گراب کے لیے۔
بولی لگانا
ایک بار جب تمام کھلاڑیوں کے ہاتھ مل جائیں تو بولی کا دور شروع ہوسکتا ہے۔ ڈیلر کے بائیں طرف کا کھلاڑی شروع ہوگا اور اس کے نتیجے میں، ہر کھلاڑی پچھلے یا پاس سے زیادہ بولی لگائے گا۔ کھلاڑی اس بات پر بولی لگاتے ہیں کہ انہیں ایک راؤنڈ میں مندرجہ بالا پوائنٹس میں سے کتنے پوائنٹس جیتنے چاہئیں۔
کم سے کم بولی 2 ہے اور زیادہ سے زیادہ بولی 7 کی بولی ہے (یا 10 اگر آپشن 3 اسکورنگ کا استعمال کرتے ہوئے)۔
اگر دیگر تمام کھلاڑی پاس ہوجاتے ہیں تو ڈیلر کو 2 بولی دینا ہوگی۔
ایک کھلاڑی کے علاوہ تمام کے پاس ہونے یا زیادہ سے زیادہ بولی لگانے کے بعد بولی ختم ہوجاتی ہے۔ جیتنے والا گھڑا بن جاتا ہے۔
بولی ختم ہونے کے بعد، کھلاڑیوں کی تعداد کی بنیاد پر ڈسکارڈ رکھا جاتا ہے۔ 6 کھلاڑیوں کے کھیل میں، گھڑا بیوہ کو لے جاتا ہے اور اسے اپنے ہاتھ میں جوڑتا ہے۔ اس کے بعد وہ ٹرمپ سوٹ کا اعلان کریں گے۔ اس کے بعد تمام کھلاڑی ہاتھ میں 6 کارڈز تک چھوڑ دیتے ہیں۔
اگر 4 کھلاڑیوں کے ساتھ کھیل رہے ہیں، تو گھڑا ٹرمپ سوٹ کا اعلان کرتا ہے۔ اس کے بعد تمام کھلاڑی اپنے ہاتھ سے 3 کارڈز تک کو ضائع کر سکتے ہیں، جنہیں بقیہ بیوہ کے کارڈز سے بدل دیا جاتا ہے۔ اگر بیوہ میں کوئی کارڈ باقی نہیں ہے تو متبادل نہیں دیا جاتا ہے۔ اس کے بعد تمام کھلاڑی 6 کارڈز کو ضائع کر دیتے ہیں۔ اختیاری طور پر تمام کھلاڑی صرف 3 کارڈز کو ضائع کر دیتے ہیں اور کوئی متبادل دوبارہ ڈیل نہیں کیا جاتا ہے اور بیوہ غیر استعمال شدہ اور ظاہر نہیں ہوتی ہے۔
گیم پلے
پچر پہلے کھیلتا ہے۔ وہ اپنی مرضی کے مطابق کوئی بھی کارڈ کھیل سکتے ہیں، حالانکہ کچھ کہتے ہیں کہ انہیں پہلے ٹرمپ کی قیادت کرنی چاہیے۔ کھیلیںمیز کے گرد گھڑی کی سمت میں آگے بڑھتا ہے۔
ایک چال کی پیروی کے لیے تین معیاری تغیرات ہیں۔ ایک پلے گروپ کو کھیل شروع ہونے سے پہلے ایک کا انتخاب کرنا چاہیے۔ پہلا آپشن یہ ہے کہ تمام مندرجہ ذیل کھلاڑیوں کو سوٹ یا ٹرمپ کی پیروی کرنی چاہیے، اگر وہ ایسا کرنے کے قابل نہیں ہیں تو وہ چال میں کوئی بھی کارڈ کھیل سکتے ہیں۔ دوسرا آپشن یہ بتاتا ہے کہ درج ذیل کھلاڑیوں کو اس کی پیروی کرنی چاہیے۔ اگر وہ ایسا نہیں کر سکتے ہیں، تو وہ کوئی بھی کارڈ کھیل سکتے ہیں جو وہ چال کے لیے چاہتے ہیں، بشمول ٹرمپ۔ تیسرے آپشن میں کہا گیا ہے کہ درج ذیل کھلاڑیوں کو اس کی پیروی کرنی چاہیے لیکن وہ ٹرمپ بھی کھیل سکتے ہیں۔ اگر وہ اس کی پیروی نہیں کر سکتے ہیں، تو وہ ٹرمپ سمیت اپنی مرضی کا کوئی بھی کارڈ کھیل سکتے ہیں۔
پلے اسٹائل کے انتخاب سے قطع نظر یہ چال سب سے زیادہ کھیلے جانے والے ٹرمپ جیت جاتی ہے۔ اگر قابل اطلاق نہیں ہے تو، چال سوٹ کی قیادت کے سب سے زیادہ کارڈ کے ذریعہ جیت لی جاتی ہے۔ چال کا فاتح اسے جمع کرتا ہے اور اگلی چال کی طرف لے جاتا ہے۔
تمام 6 چالیں جیتنے کے بعد اسکورنگ شروع ہو جائے گی۔
اسکورنگ
اسکورنگ ہر راؤنڈ کے بعد ہوتی ہے۔
پچر کی ٹیم اس بات کا تعین کرے گی کہ آیا وہ اپنی بولی مکمل کرنے میں کامیاب ہوئے تھے۔ اگر وہ کامیاب ہوتے ہیں، تو وہ راؤنڈ کے دوران حاصل کردہ پوائنٹس کی تعداد اسکور کرتے ہیں (یہ ان کی بولی سے زیادہ ہو سکتا ہے)۔ اگر وہ کامیاب نہیں ہوتے تھے، تو نمبر کی بولی ان کے سکور سے منہا کر دی جاتی ہے۔ منفی سکور حاصل کرنا ممکن ہے۔ مخالف ٹیم (ٹیم) اپنے سکور پر حاصل کیے گئے پوائنٹس کو بھی اسکور کرتی ہے۔
گیم کا اختتام
کھیل ہےاس وقت تک کھیلا جب تک کہ کوئی ٹیم 21 پوائنٹس تک نہ پہنچ جائے۔ وہ فاتح ہیں۔