![](/wp-content/uploads/board-games/605/2gtb0z8zpf.png)
ОБ'ЄКТ ПАСЬЯНСУ ЧЕРЧІЛЛЯ: Мета пасьянсу "Черчілль" полягає в тому, щоб у когось із вашої команди першою закінчилися карти.
КІЛЬКІСТЬ ГРАВЦІВ: 1 гравець
МАТЕРІАЛИ: Дві стандартні колоди по 52 карти та пласка поверхня.
ТИП ГРИ: Карткова гра пасьянс
ГЛЯДАЧІ: Дорослий
ОГЛЯД ПАСЬЯНСУ ЧЕРЧІЛЛЯ
Пасьянс Черчілля вважається найскладнішим пасьянсом для гри. У ньому використовуються дві повні колоди карт і є окреме розташування карт на столі, яке називається "Диявольська шістка". Він також має дуже чітке розташування карт на столі, а також деякі цікаві правила переміщення карт у фінальну стопку.
НАЛАШТУВАННЯ
На початку гри в пасьянс Черчілля обидві колоди тасуються разом, щоб сформувати одну колоду з 104 карт. З цієї колоди ви почнете роздавати. Існує два способи розкласти "диявольську шістку", але найпростіший - викласти 6 карт сорочкою догори у верхній лівий кут ігрового поля. Після цього ви можете починати формувати стопки. Всього є 10 стопок, і вони дзеркально відображаються на 5-й і 6-й стопках.починаючи з першої стопки, викладіть одну карту сорочкою догори. потім стопки з 2 по 9 отримають по одній карті сорочкою догори. стопка 10 також отримає одну карту сорочкою догори. далі, починаючи з другої стопки, викладіть в неї одну карту сорочкою догори. потім в стопки з 3 по 8 покладіть по одній карті сорочкою догори. стопка 9 також отримає одну карту сорочкою догори. далі стопка 3 отримає одну карту сорочкою догори. стопки 4-7 отримають по одній карті сорочкою догори. стопки 3 і 4 отримають по одній карті сорочкою догори.у стопку 8 кладуть одну карту сорочкою догори, а у стопку 4 кладуть одну карту сорочкою догори, а у стопки 5 і 6 - по одній карті сорочкою догори. у стопку 7 також кладуть карту сорочкою догори. стопки 5 і 6 завершуються тим, що на кожну кладуть по одній карті сорочкою догори. У правому верхньому кутку вашого ігрового поля має залишитися місце для всіх 8 стопок, які будуть заповнюватися впродовж гри.Всі інші карти утворюють запас і зберігаються лицьовою стороною донизу зліва від "Шістки дияволів".
![](/wp-content/uploads/board-games/605/2gtb0z8zpf.jpg)
Рейтинг карток
Карти можна складати відповідно до їхнього рангу. При формуванні стопок в центрі ігрового поля вони будуть складені в порядку спадання рангу. При розміщенні карт в остаточних стопках, також відомих як переможні стопки, вони будуть розміщені в порядку зростання. Ранжування використовується наступне: Туз (низький), 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10. Валет, дама і король (високий).
ІГРОВИЙ ПРОЦЕС
Ігровий процес дуже схожий на більшість інших пасьянсів. Карти в центральних стопках можна переміщати і складати в стопки, чергуючи кольори по низхідній. Коли на вершині стопки залишається карта сорочкою догори, вона відкривається і може бути переміщена. Порожні стопки можуть бути заповнені тільки королями, а коли відкриваються тузи, вони автоматично додаються до переможних стопок. Всі інші карти можуть бути додані до своїхпереможні купки, коли ви цього захочете, але для цього ви повинні дотримуватися вимог традиційного пасьянсу, як і в звичайному пасьянсі.
Єдині особливі правила, які є в цій версії пасьянсу, стосуються стопки і диявольської шістки. Отже, на відміну від більшості ігор в пасьянс, ви не можете перебирати стопки. Замість цього, коли ви досягаєте місця, де жодна карта не може бути законно переміщена, ви кладете карту сорочкою вгору на кожну стопку. Що стосується диявольської шістки, то вона не може бути використана в таблиці для переміщення карт. Диявольська шістка може бути пересунута тількидо переможної купи, коли вони стануть наступними за рангом.
КІНЕЦЬ ГРИ
Гра закінчується, коли ви успішно перемістили всі карти у відповідні переможні стопки в порядку зростання, або коли не залишилося жодного дозволеного ходу і стопка порожня.