![](/wp-content/uploads/board-games/440/s4a1a15k03.png)
МЕТА РОСІЙСЬКОГО БАНКУ: Станьте першим гравцем, який заробить 300 балів або більше.
КІЛЬКІСТЬ ГРАВЦІВ: 2 гравці
КІЛЬКІСТЬ КАРТОК: 104 картки
КАРТКОВИЙ РАНГ: (низький) Туз - Король (високий)
ТИП ГРИ: Подвійний пасьянс
ГЛЯДАЧІ: Дорослі
ВВЕДЕННЯ РОСІЙСЬКОГО БАНКУ
Російський банк - це гра, відома під багатьма назвами, включаючи Crapette, Zank-Patience, Streitpatience, Tonj та ін. Вона навіть була комерціалізована з деякими змінами в ігровому процесі. Ця гра відома під назвою "Скіп Бо".
Це гра для двох гравців у стилі пасьянсу, в якій гравцям потрібно побудувати сцену і фундамент за допомогою карт зі своїх стопок. Гра дуже схожа на пасьянс, але з іншою метою. Гравцям не потрібно будувати повний фундамент, замість цього вони просто повинні позбутися всіх карт зі своїх стопок для розіграшу, відходів і запасних карт.
КАРТИ та УГОДА
Російський банк - це гра у стилі подвійного пасьянсу, в яку грають двома французькими колодами по 52 карти. Зазвичай гравці сидять навпроти один одного під час гри.
Кожен гравець тасує свої колоди. Дванадцять карт викладає сорочкою донизу, а тринадцяту карту - сорочкою догори. Ця стопка називається резервною і знаходиться праворуч від гравця. У кожного гравця є своя резервна стопка.
Кожен гравець викладає по чотири карти обличчям догори в колонку над своєю резервною стопкою. Ці чотири карти називаються будинками. Між колонками має бути проміжок шириною в дві карти. Це буде місце розташування паль фундаменту. Під час гри обидва гравці можуть грати на всі вісім будинків і всі місця під фундамент.
На цьому етапі у кожного гравця в колоді залишиться по тридцять п'ять карт. Цю колоду слід покласти обличчям донизу на протилежний бік від резервної колоди. Це колода гравця. Простір між колодою для розіграшу та резервною колодою призначений для відходів.
![](/wp-content/uploads/board-games/440/s4a1a15k03-1.png)
П'ЄСА
Першим ходить гравець з найнижчою картою, що лежить у його резервній стопці. Якщо карти рівні, порівняйте перші карти будинків.
Під час ходу гравця, ходи повинні відбуватися в певному порядку. Карти, які знаходяться зверху стопки резервів і будинків, повинні бути зіграні першими. Коли верхня карта з стопки резервів зіграна, наступна карта перевертається. Ця карта повинна бути зіграна, якщо є така можливість.
Коли у вас не залишилося необхідних ходів, ви можете перевернути верхню карту зі стопки для розіграшу. Після того, як ця карта буде зіграна, гравець повинен повернутися до своїх резервних карт і карт будинків і зробити будь-який хід, який йому доступний.
Карти також можуть бути розіграні з резерву та відбою суперника. Карти повинні бути однієї масті і можуть бути розіграні як у порядку зростання, так і у порядку спадання. Наприклад, якщо верхня карта J♦, то на неї можуть бути розіграні 10♦ або Q♦.
Так триває до тих пір, поки наступна карта, яку гравець витягне зі стопки для розіграшу, не може бути зіграна. Коли це відбувається, ця карта скидається у відбій, а хід завершується. Карти зі стопки для розіграшу не можуть бути зіграні до тих пір, поки не вичерпається стопка для розіграшу.
Фундаменти починаються з туза і будуються в порядку зростання до короля тієї ж масті. Карти, які можна зіграти до фундаментів, повинні бути зіграні першими.
Будинки будуються в порядку спадання, чергуючись за кольором, і розташовуються в шаховому порядку, щоб можна було бачити весь будинок. Якщо ви звільняєте будинок під час свого ходу, він повинен бути негайно заповнений картою з вашої резервної стопки (якщо вона у вас є).
Після того, як гравець скинув до своєї купи відходів, його хід закінчується. Гра переходить до суперника.
Гра триває до тих пір, поки один з гравців не вичерпає свій резерв, нічию та відходи. Також може виникнути патова ситуація.
СКОРОЧЕННЯ
Якщо гравець спустошує всі свої купки, він отримує 30 очок за перемогу в раунді. 1 очко за кожну карту, що залишилася в нічиїй і відбійній купках суперника. 2 очки за кожну карту, що залишилася в резервній купі суперника.
Якщо виникає патова ситуація, кожен гравець отримує по 1 очку за кожну карту, що залишилася в його стосі для жеребкування та відходів. Вони отримують по 2 очки за кожну карту, що залишилася в їх резервному стосі. Той, у кого менше очок, заробляє очки, що дорівнюють різниці між цими двома підсумковими показниками.
ПЕРЕМОГА
Перший гравець, який заробить 300 очок або більше, виграє гру.