МЕТА НЕТРАННЕРА: Мета гри Netrunner полягає в тому, щоб обидва гравці набрали 7 пунктів порядку денного.

КІЛЬКІСТЬ ГРАВЦІВ: 2 Гравці

МАТЕРІАЛИ: 23 жетони, 12 жетонів міток, 6 жетонів пошкоджень, 51 жетон просування, 2 жетони і карти слідопитів, 2 карти правил, 114 карт бігунів і 134 карти корпусів

ТИП ГРИ: Стратегічна карткова гра

ГЛЯДАЧІ: 13 років і старше

ОГЛЯД NETRUNNER

Корпорації намагаються проштовхнути свої плани, просуваючи їх. У той же час бігуни готуються пробратися повз охорону і викрасти плани. У грі беруть участь лише два гравці, у кожного з яких своя роль і набір правил. Гравці борються з власних причин. Час визначити, хто розумніший, сильніший і стратегічно вигадливіший.

НАЛАШТУВАННЯ

Щоб розпочати гру, гравці повинні вибрати, за яку сторону вони будуть грати. Один гравець візьме на себе роль Бігуна, а інший - роль Корпорації. Кожен гравець кладе свою посвідчення особи у свою ігрову зону, показуючи цим свій вибір. Потім гравці беруть колоду, яка відповідає їхньому призначенню.

Потім створюється банк жетонів шляхом розміщення всіх жетонів у своїх купах. Обидва гравці повинні мати можливість дотягнутися до своїх купок. Кожен гравець отримає по п'ять кредитів.

Гравці тасують свої колоди, дозволяючи супернику також перетасувати свою колоду. Потім гравці беруть по п'ять карт зі своїх колод, формуючи руку. Гравці можуть вирішити перетасувати карти і перетасувати, якщо вважають за потрібне. Їхні колоди відкладаються вбік лицьовою стороною догори. Гра готова до початку.

ІГРОВИЙ ПРОЦЕС

Бігун і корпорація ходять по черзі, але у кожного з них є свій набір правил, яких вони повинні дотримуватися. Корпорація ходить першою. Гравці виконують дії під час свого ходу, витрачаючи кліки. Гравцям дозволяється витрачати кліки тільки тоді, коли настає їхня черга. Корпорація повинна витратити три кліки, а бігун - за, щоб почати свій хід.

Черга корпорації

Їхній хід складається з трьох наступних фаз: фаза жеребкування, фаза дії, фаза скидання. Під час фази жеребкування вони беруть верхню карту з R і D. Для завершення цієї фази не потрібно робити ніяких клацань мишею.

Під час фази дії вони повинні витрачати кліки, щоб виконати дії, і це може статися тільки в цій фазі. Витягнути одну карту, отримати кредит, встановити щось і зіграти операцію коштує один клік. Просування карти коштує один клік і два кредити. Очищення лічильників вірусів коштує три кліки. Вартість здібностей на картах залежить від карт.

Вони можуть робити тільки одну дію за раз, і вона повинна бути повністю вирішена до того, як може бути завершена інша дія. Коли вони встановлюють карту, вони можуть знищити всі карти, які вже встановлені на даному сервері. Якщо корпорація створює віддалений сервер при встановленні карти, карта кладеться лицьовою стороною догори в секретне місце в його області.

Порядок денний - може бути встановлений тільки на віддаленому сервері. Потім вони можуть просуватися і забивати його. Якщо порядок денний буде встановлений, всі інші карти на сервері будуть знищені.

Активи - можуть бути встановлені тільки на віддаленому сервері. Вони можуть встановити актив, але вони повинні знищити всі інші карти, які існують на сервері.

Оновлення - можуть бути встановлені на будь-який сервер. Кількість оновлень, які можна встановити, не обмежена.

Ice - може бути встановлений для захисту сервера. Його не можна переміщати після встановлення. Він повинен бути встановлений перед сервером, і за його встановлення потрібно заплатити.

Деякі карти мають здібності, які допомагають корпорації блокувати ходи бігуна. Вони можуть витратити один клік і два кредити, щоб знищити один з ресурсів бігуна. Після завершення фази дії корпорація повинна скинути більше однієї карти зі свого штабу. Вони не можуть перевищувати максимальний розмір руки.

Хід бігуна

Хід бігуна складається лише з фази дії та фази скидання. Під час фази дії бігун повинен витратити чотири клацання, і це єдиний час, коли можна виконувати дії. За одне клацання бігун може зробити будь-яку з наступних дій: взяти карту, отримати кредит, встановити щось, зіграти подію, зняти мітку або зробити біг. Активні карти змінюються залежно від карти.

Як і корпорація, бігун може виконувати лише одну дію за раз, гарантуючи, що попередня дія буде завершена до початку нової. Бігуни можуть встановлювати ресурси, кількість яких не обмежена, та обладнання, кількість якого обмежена лише одним.

Бігун може розіграти подію з своєї руки, яка кладеться на його ігрову область лицьовою стороною догори і негайно вирішує цю подію. Бігун може витратити один клік і побігти проти свого опонента, намагаючись викрасти порядок денний і карти сміття.

Після того, як гравець витратив свої чотири кліки, він може перейти до фази скидання карт. У цій фазі гравець повинен скинути стільки карт, щоб не перевищити максимальну кількість своїх карт на руці.

Бігун може отримати пошкодження при спробі втечі. Він може отримати пошкодження м'яса, пошкодження мережі або пошкодження мозку. Якщо бігун отримує більше пошкоджень, ніж карт у нього на руці, він зупиняється, і корпорація перемагає.

Гра продовжується таким чином, кожен гравець робить свій хід і виконує свої фази, поки гра не закінчиться.

КІНЕЦЬ ГРИ

Гра негайно завершується, коли гравець набирає 7 очок порядку денного. Цей гравець оголошується переможцем. Існує два інших способи завершення гри. Якщо бігун вирівнюється, то виграє корпорація. Якщо корпорація не має карт і повинна витягнути карту, то виграє бігун.

Прокрутити до початку