КАРТКОВІ ПРАВИЛА ГРИ "Завали свого сусіда" Правила гри - як грати в "Завали свого сусіда

Трахни свого сусіда.

З МЕТОЮ ТРАХНУТИ СВОГО СУСІДА: Мета гри "Надуй сусіда" - не мати в кінці кожного раунду картку з найнижчим рейтингом.

КІЛЬКІСТЬ ГРАВЦІВ: 3+ Гравці

МАТЕРІАЛИ: Одна (або більше) стандартна колода карт, стабільне ігрове поле, ручка і папір для запису результатів.

ТИП ГРИ: стратегічна карткова гра

ГЛЯДАЧІ: Будь-якого віку

ОГЛЯД ФІЛЬМУ "ТРАХНИ СВОГО СУСІДА

Мета гри "Надуй сусіда" полягає в тому, щоб не мати найнижчу карту в кожному раунді. Ви досягаєте цього, обмінюючись картами з сусідами і потенційно отримуючи карти з кращим рейтингом.

Як і багато інших карткових ігор, у ній використовується стандартна колода гральних карт, а в деяких випадках - кілька колод для великих груп гравців. Вона відома під багатьма іншими назвами, включаючи Ranter Go Round і Cuckoo.

НАЛАШТУВАННЯ

Процедура гри "Надуй сусіда" досить проста: дилер тасує колоду карт для цього раунду. Потім кожному гравцеві, включаючи дилера, видається по одній карті сорочкою догори. Після цього гравці можуть подивитися на свою карту.

РЕЙТИНГ КАРТ

Ранжування карт у грі "Забий свого сусіда" близьке до стандартного. Єдиним винятком є те, що туз займає низьке місце, а король - високе. Ранжування карт виглядає наступним чином: король (високе місце), дама, валет, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2, туз (низьке місце).

ІГРОВИЙ ПРОЦЕС

Щоб зіграти в карткову гру "Забий на сусіда", кожен гравець дивиться на свою карту. Якщо це король, то гравці негайно перевертають її, щоб відкрити. Це блокує вашу карту, тому її не можна обміняти. Всі інші карти зберігаються лицьовою стороною догори.

ТОРГІВЛЯ

Гравець зліва від дилера починає раунд, вирішуючи, чи хоче він помінятися картами з гравцем зліва від нього, чи залишити свою карту. Якщо він хоче помінятися, він міняється з гравцем зліва від нього, а потім настає черга наступного гравця. Так продовжується до тих пір, поки не настане черга дилера.

Єдина причина, по якій гравець не може обмінятися, це якщо у гравця зліва від нього король на руках. У цьому випадку хід цього гравця пропускається, і він продовжує хід з гравцем зліва від гравця, який тримає короля на руках.

Коли настає черга дилера залишати карту собі або обмінюватись, він обмінюється з колодою, що залишилась. Якщо він вирішує обмінятись, він бере верхню карту з колоди, що залишилась, і кладе свою попередню карту на бік колоди. Єдиний виняток з цього правила - якщо він показує короля, то повинен залишити собі другу карту і не може обмінятись.

ВІДКРИТТЯ

Після того, як всі гравці обмінялися або залишили свої карти, всі карти відкриваються. Найменша за рейтингом карта - та, що програла. Оцінки підраховуються, і після кожного раунду дилер пересувається вліво. Потім гра продовжується з нового раунду.

КРАВАТКИ

Якщо між кількома гравцями нічия, то програє гравець, який знаходиться найближче зліва від позиції дилера.

ЗАВЕРШЕННЯ ГРИ

Гра закінчується, коли гравці вирішують, що гра закінчилася. Оцінки порівнюються, і перемагає той, хто набрав найменшу кількість очок (він же той, хто програв найменше).

ВАРІАНТИ

Існує кілька варіацій цієї гри. Деякі з них мають правила, але більшість - це правила, вигадані самими гравцями. Не соромтеся робити гру своєю власною.

ГРА В П'ЯНКУ

Правила гри на випивку приблизно такі ж самі, за винятком того, що той, хто програв, п'є замість того, щоб вести рахунок.

ГРА В БЕТТИНГ

Для того, щоб зробити ставку, гравці роблять певну кількість ставок на початку, однакову для всіх. Наприклад, кожен гравець може поставити 5 однодоларових купюр. Кожного разу, коли гравець програє, він зменшує свою ставку на один долар. У цьому прикладі, коли гравець програє, він ставить один долар. Гра продовжується до тих пір, поки не залишиться тільки один гравець зі ставками, що залишилися, а самегравець, що залишився, виграє всі гроші в банку.

Прокрутити до верху