BISCUIT - навчися грати з Gamerules.com

МЕТА ПЕЧИВА: Бісквіт - це соціальна питна гра

КІЛЬКІСТЬ ГРАВЦІВ: 3 або більше гравців

МАТЕРІАЛИ: Два 6-гранних кубики та багато напоїв

ТИП ГРИ: Гра Drinking Dice

ГЛЯДАЧІ: Дорослі

ВВЕДЕННЯ БІСКВІТА

Biscuit - це високоенергетична гра з напоями, яка неодмінно розтопить лід на будь-якій вечірці. Що найкраще в цій грі в кості? Вам знадобляться лише два 6-гранних кубики та ваш улюблений напій.

П'ЄСА

Під час цієї гри один з гравців за столом є Печивом. Поки гравець є Печивом, він є модератором гри. Велика частина ігрового процесу зосереджена навколо Печива і того, що він кидає.

Щоб визначити, хто є Бісквітом, почніть гру з того, що всі по черзі кидають кубики. Робіть це до тих пір, поки один з гравців не викине комбінацію, яка дорівнює 7. Перший гравець, який викине значення 7, стає Бісквітом.

Потім Печиво кидає кубики, щоб визначити, які дії відбудуться далі. Ось можливі варіанти кидків:

Рулон. Результати
1-1 Всі п'ють.
6-6 Печиво встановлює правило, якого потрібно дотримуватися протягом усього свого правління в якості Печива. Це правило припиняє свою дію, як тільки новий гравець стає Печивом. Кожного разу, коли гравець порушує правило, він повинен випити.
Інші парні пари: 2-2, 3-3, 4-4, 5-5 Залежно від числа, що випало, Печиво обирає, скільки гравців вип'ють. Наприклад, якщо випало 2-2, Печиво обирає двох гравців, які повинні випити по чарці.
1-2 Печиво викликає одного з гравців на змагання. Обраний гравець кидає кубики. Потім Печиво кидає кубики. Гравець, у якого випадає найбільше число, виграє змагання. Той, хто програв, повинен випити стільки, скільки дорівнює різниці між двома кидками. Наприклад, якщо у суперника випадає 9, а у Печива - 6, то Печиво програє змагання і повинен випити 3 склянки напою.
1-6, 2-5, 3-4 Як тільки на кістках випаде 7, всі гравці повинні покласти великий палець на лоб. Останній гравець, який це зробить, стає новим Печивом.
3-6, 4-5 Гравець праворуч від Печива бере напій.
4-6 Бісквіт випиває.
5-6 Гравець зліва від Печива п'є.
На одному з кубиків викидається 3 Якщо випадає 3, Бісквіт повинен випити, якщо 3-3, він повинен випити два напої. Також, якщо випадає 3, цей гравець перестає бути Бісквітом. Потрібно призначити нового Бісквіта. Для цього по черзі кидайте кубики. Перший гравець, який викине 7, стає новим Бісквітом.

ПЕРЕМОГА

Оскільки це соціальна питна гра, виграють усі! Звичайно, якщо гравці захочуть, вони можуть створити правило, яке дозволить визначити переможця.

Прокрутити до верху