ئوماخا قارتانىڭ مەقسىتى: قارتانىڭ مەقسىتى قازاندىكى بارلىق پۇللارغا ئېرىشىش ، بۇ توپچىلار قولدا ئوينىغان دو تىكىشتىن تەركىب تاپىدۇ. ئەڭ ئېگىز قول قازانغا ئېرىشىدۇ.

ئوينىغۇچىلارنىڭ سانى: 2-10 قويغۇچ

0> كارتا رەت تەرتىپى:A, K, Q, J, 10,9,8,7,6,5,4,3,2

ئويۇننىڭ تۈرى: قىمارخانا

قوشۇمچە: چوڭلار


كىرىش سۆزشەخسىي.

پايدىلىنىش قىممىتى:

ئوماخا قارتا ئويناشئەڭ يۇقىرى كارتا سودىسى. Aces ئەڭ يۇقىرى كارتا. گالىستۇك تاقالغاندا ، يۇقىرى كارتىنى ئېنىقلاش ئۈچۈن كاستۇم-بۇرۇلكا ئىشلىتىلىدۇ. پالەك ئەڭ يۇقىرى دەرىجىدىكى كاستيۇم ، ئۇنىڭدىن قالسا يۈرەك ، ئالماس ۋە كالتەك. بۇ شىمالىي ئامېرىكىنىڭ ئۆلچىمى. ساتقۇچىغا ئايلانغان قويغۇچ دائىم ئاق ساتقۇچى كۇنۇپكىسىنى چىقىرىپ بېرىدۇ ، ئەمما ، بۇ ئىختىيارى. ساتقۇچى كارتىنى ئالماشتۇرۇپ تۇنجى سودىغا تەييارلىق قىلىدۇ.

قارىغۇلارنى چىقىرىپ تاشلاڭ & amp; سودا

ساتقۇچى كارتا تارقىتىشتىن بۇرۇن ، ساتقۇچىدىن قالغان ئىككى توپچى چوقۇم قارىغۇلارنى چىقىرىۋېتىشى كېرەك. توپچى دەرھال ساتقۇچىدىن ئايرىلدى ، سول تەرەپتىكى قويغۇچ چوڭ قارىغۇنى چىقاردى ،

قارىغۇلار چىقىرىۋېتىلگەندىن كېيىن ، ساتقۇچى كارتا تارقىتىشقا باشلايدۇ. قويغۇچتىن باشلاپ ئۇلارنىڭ سول تەرىپىگە ۋە سائەت يۆنىلىشىگە قاراپ ھەرىكەت قىلىدۇ ، ساتقۇچى ھەر بىر توپچىغا تۆت كارتا بېرىدۇ ، بىر قېتىمدا يۈزتۇرانە.

Preflop

بارلىق كارتا بېجىرىلگەندىن كېيىن ، بىرىنچى باسقۇچلۇق دو تىكىش باشلىنىدۇ. بۇ ئايلانما «preflop» دەپ ئاتىلىدۇ. دو تىكىش

  • ھەر بىر توپچىنىڭ
  • ھەممىسىنى قاتلىمىغان توپچىلار ئوخشاش سوممىغا دو تىكىش پۇرسىتىگە ئېرىشكەندە ئاخىرلىشىدۇ

قويغۇچتىن باشلاپ چوڭ قارىغۇنىڭ سول تەرىپىدە دو تىكىش باشلىنىدۇ. قويغۇچنىڭ ھەرىكەت قىلالايدىغان ئۈچ خىل ئۇسۇلى بار:

قاتلاش ، ھېچنېمە تۆلىمەسلىك ۋە قولدىن ئايرىلىش.

چاقىرىش ، ماس كېلىدىغان دو تىكىش. چوڭ قارىغۇ ياكى ئىلگىرىكى دو تىكىش.

كۆتۈرۈڭ ، دو تىكىڭ

ئويۇن چوڭ قارىغۇدىن سائەت يۆنىلىشىگە قاراپ ھەرىكەت قىلىدۇ. مەسىلەن ، چوڭ قارىغۇدىن كېيىن بىر توپچى بېقىشنى قارار قىلدى. كېيىنكى ھەرىكەت قىلغۇچى چوقۇم چاقىرىش ئۈچۈن چوقۇم چوڭ قارىغۇ + كۆتۈرۈشكە دو تىكىشى كېرەك.

چوڭ قارىغۇ ئەڭ ئاخىرقى قېتىم قوزغىلىشتىن بۇرۇن ھەرىكەت قىلىدۇ. دو تىكىش

بىرىنچى باسقۇچلۇق دو تىكىشتىن كېيىن يۇمشاق دېتال بىر تەرەپ قىلىنىدۇ. ئوماخاغا ئوخشاش مەھەللە كارتا قارتا ، ئۈستەلگە بەش كارتا بېجىرىلىدۇ - يۇمشاق دېتال ئالدىنقى ئۈچ كارتا. ئۈستەل يۈزىدىكى كارتىلار يۈزتۇرانە. تۇنجى دو تىكىدىغان قويغۇچى تەكشۈرسە ياكى دو تىكىشى مۇمكىن. يۇمىلاق ئۈستەل دەۋرىدىكى دو تىكىش ئادەتتە چوڭ قارىغۇغا تەڭ كېلىدۇ. دو تىكىش ئايلانمىسى

ئالدىنقى قېتىملىق دو تىكىش ئاخىرلاشقاندىن كېيىن ، ساتقۇچى بۇرۇلۇشنى بىر تەرەپ قىلىدۇ. بۇ ئۈستەلگە قوشۇلغان يەنە بىر كارتا. ساتقۇچى بۇرۇلۇشنى بىر تەرەپ قىلىشتىن بۇرۇن ، سودا ئۈستۈنكى كارتىنى كۆيدۈرۈۋېتىدۇ.

نۆۋەت بىر تەرەپ قىلىنغاندىن كېيىن يەنە بىر قېتىم دو تىكىش يۈز بېرىدۇ. بۇ يۇمىلاق ئۈستەلگە دو تىكىشكە ئوخشاش كىرىم قىلىدۇ ، ئەمما ئەڭ تۆۋەن دو تىكىشنى ئىشلىتىدۇ. ئادەتتە دو تىكىش چېكى ئىككى ھەسسە چوڭ بولىدۇقارىغۇ.

دەريا & amp; ئاخىرقى باسقۇچلۇق دو تىكىش

بۇرۇلۇشتىن كېيىن ، ئاخىرقى مەھەللە كارتىسى ئۈستەل- دەرياغا بىر تەرەپ قىلىنىدۇ. ساتقۇچى بىر كارتىنى كۆيدۈرۈپ ئاندىن ئەڭ ئاخىرقى كارتىنى ئۈستەلگە قويىدۇ. دەريا بىر تەرەپ قىلىنغاندىن كېيىن ، ئاخىرقى دو تىكىش باشلىنىدۇ. دەريادا دو تىكىش نۆۋەت بىلەن دو تىكىش بىلەن ئوخشاش. قارتا ئەنئەنىۋى قارتا قول رەت تەرتىپىنى ئىشلىتىدۇ. ساتقۇچى سىزگە قىلغان قولدىن كەم دېگەندە ئىككى كارتا ۋە ئۈچ مەھەللە كارتىسى نى ئىشلىتىپ ، ئەڭ ياخشى قولنى قولغا كەلتۈرۈڭ.

مىسال:

تاختاي: J ، Q ، K ، 9 ، 3

قويغۇچ 1: 10 ، 9 ، 4 ، 2 ، A

قويغۇچى 2: 10 ، 4 ، 6 ، 8 ، J

1-قويغۇچنىڭ قولىدا ئىككى كارتا (9،10) ۋە ئۈچ مەھەللە كارتىسى (J ، Q ، K) بار ، 9 ، 10 ، J ، Q ، K

قويغۇچ 2 نىڭ بىر جۈپلىرى بار. J, J, 8, 6, 10

1-قويغۇچ قول ۋە قازاندا غەلىبە قىلىدۇ!

ئوخشىماسلىقلار

تۆۋەن دائىم ئوينىلىدۇ ، بۇنداق بولغاندا قازان ئەڭ يۇقىرى قولى بىلەن ئەڭ تۆۋەن قولى بىلەن توپچىلارغا بۆلۈنىدۇ. تۆۋەن قوللارنىڭ لاياقەتلىك بولۇشى ئۈچۈن ئادەتتە 8 ياكى ئۇنىڭدىن تۆۋەن بولۇشى كېرەك (Omaha / 8 ياكى Omaha 8 ياكى ئۇنىڭدىن ياخشى). .

ئالتە كارتا Omaha (Big O)

ئۈستىگە سەككىز