غالجىرلىق مۇسابىقىسىنىڭ مەقسىتى: سامانيولى مۇسابىقىسىنىڭ مەقسىتى ئويۇن ئاخىرلاشقاندا ئەڭ غەلىبە نۇقتىلىرىغا ئېرىشىش.

سان ئويۇن قويغۇچىلار: 2 دىن 4 گىچە قويغۇچ

ماتېرىياللار:

ئويۇننىڭ تۈرى : پارتىيە كارتا ئويۇنى

تولۇقلىما: 13 ياش ۋە ئۇنىڭدىن يۇقىرى

GALAXY ئۈچۈن مۇسابىقە

سامانيولى مۇسابىقىسى بۇ دۇنيادىن باشقا تەجرىبە ئىزدەۋاتقان توپچىلار ئۈچۈن ناھايىتى ماس كېلىدۇ! ئوينىغۇچىلار ھەممىسى ئۆزىگە خاس بولغان سامانيولى دۇنياسىنى بەرپا قىلىدۇ. ئويۇنچىلار پۈتۈن ئويۇندا غەلىبە نۇقتىلىرىغا ئېرىشىدۇ ، ھەمدە ئەڭ كۆپ توپلىغان توپچى غەلىبە قىلىدۇ! بىر ۋە بەش ئۆزەكتە بارلىق قويغۇچلار يېتىپ بارالايدۇ. 10 غەلبە نۇقتىسىنىڭ ئۆزىكى پەقەت ئايلانما مۇسابىقە ئاخىرلاشقاندىلا ئىشلىتىلىدۇ. ھەر بىر قويغۇچ يەتتە كارتىدىن تەركىب تاپقان بىر يۈرۈش ھەرىكەت كارتىسىنى ئالىدۇ.

باشلىنىش دۇنيا كارتىسىنى ئېلىپ ئۇلارنى ئالماشتۇرۇڭ. ھەر بىر قويغۇچىغا بىر كارتا بېجىرىپ بېرىڭ. ئىشلىتىلمىگەن كارتىلارنى ئويۇن كارتىسى بىلەن ئالماشتۇرۇش كېرەك. ئاندىن ھەر بىر توپچى ئۇلارنىڭ ئالدىدا ئالتە كارتا بېجىرىلىدۇ. كۆپچىلىك كارتىسىنى تاپشۇرۇۋالغاندىن كېيىن ، ئوينىغۇچىلار كارتىلىرىغا قارايدۇ ، ئىككىسىنى تاشلىۋېتىش دۆۋىسىگە تاشلاشنى تاللايدۇ.

ھەر بىر توپچىنىڭ ئۈستەللىرى ئۇلارنىڭ ئالدىدا بىۋاسىتە ئۇچرايدۇ. Itبىر ياكى بىر نەچچە قۇر يۈز كارتىسىنى ئۆز ئىچىگە ئالىدۇ. ئۇ دەسلەپتە باشلىنىش دۇنياسىدىن باشلىنىدۇ. بۇ ئويۇن باشلىنىشقا تەييارلاندى. بىرىنچى ، ھەر بىر قويغۇچ ھەرىكەت كارتىسىنى تاللايدۇ. بارلىق توپچىلار بۇنى مەخپىي ۋە شۇنىڭ بىلەن بىر ۋاقىتتا قىلىدۇ. ئۇلارنىڭ تاللىغان كارتىلىرى ئۇلارنىڭ ئالدىدا ، تۆۋەنگە قارىتىلغان. توپچىلار ئاندىن ھەرىكەت كارتىسىنى ۋاراقلاپ ، ئۇلارنى بىرلا ۋاقىتتا ئاشكارىلايدۇ.

توپچىلار تاللانغان باسقۇچلارنى توغرا تەرتىپ بويىچە تاماملايدۇ. ھەر بىر باسقۇچ بارلىق توپچىلار چوقۇم تاماملايدىغان ھەرىكەتتىن تەركىب تاپىدۇ. باسقۇچنى تاللىغان توپچىلار مۇكاپاتقا ئېرىشىدۇ. كارتا دۇنيا ، بايلىق ياكى مال سۈپىتىدە ئىشلىتىلىشى مۇمكىن.

بارلىق باسقۇچلار تاماملانغاندىن كېيىن ئايلانما ئاخىرلىشىدۇ. كېلەر ئايلانما مۇسابىقە باشلىنىشتىن بۇرۇن ئوينىغۇچىلار چوقۇم 10 كارتىغا تاشلىشى كېرەك. توپچىلار تاشلىۋەتكەندە ، ئۇلار يۈزنى تۆۋەنگە تاشلاپ ، تاشلىۋېتىلگەن دۆۋە قالايمىقان بولۇشىغا كاپالەتلىك قىلىشى كېرەك ، بۇنداق بولغاندا ئاسان پەرقلىنىدۇ. ئويۇن ئاخىرلاشقۇچە ئويۇن ئويناش مۇشۇ ئۇسۇلدا داۋاملىشىدۇ. ئاندىن تاشلىۋېتىش ۋە ساقلاش ئۈچۈن بىرنى تاللاڭ. بارلىق توپچىلار بۇ ھەرىكەتنى بىرلا ۋاقىتتا تاماملايدۇ. ئىزدىنىشنى تاللىغان ئوينىغۇچىلار يەتتە كارتا سىزىشقا ۋە ساقلاشنى تاللاشقا ئېرىشىدۇ ، ئۇلارنىڭ كارتا قارار چىقىرىشتىن بۇرۇن ئىزدىنىشىگە يول قويىدۇ.

ئېچىش- 2-باسقۇچ

ھەرىكەت چۈنكى بۇ باسقۇچھەر بىر قويغۇچ چوقۇم تەرەققىيات كارتىسىنى قولىدىن تۆۋەنگە قويۇشى كېرەك. ئەگەر قويغۇچ تەرەققىياتنى ئويلاشمىسا ، ئۇنداقتا ھېچقانداق كارتا لازىم ئەمەس. تەرەققىي قىلدۇرۇشنى تاللىغان ئوينىغۇچىلار باشقا ئوينىغۇچىلارغا قارىغاندا بىر ئاز كارتىنى تاشلىۋېتىدۇ.

ھەر بىر تەرەققىياتنىڭ كۈچى بار. ئۇلار قائىدىلەرنى ئۆزگەرتىدۇ ، ئۇلار توپقا توپلىنىدۇ. كۈچلەر كارتا قويۇلغاندىن كېيىن باسقۇچنى باشلايدۇ. . دۇنيا ئورۇنلاشتۇرۇشنى ئويلىمىغان ئوينىغۇچىلار ھېچقانداق كارتا ئوينىمىسىمۇ بولىدۇ. ئوينىغۇچىلار چوقۇم دۇنيانىڭ تەننەرخىگە تەڭ كېلىدىغان كارتا سانىنى تاشلىۋېتىشى كېرەك. مالنى تاشلىۋېتىش ھوقۇقى. ماللار تۆۋەنگە قاراپ تاشلىۋېتىلىدۇ. ھەر بىر باسقۇچتا پەقەت بىر قېتىملا ئىستېمال قىلىش ھوقۇقى ئىشلىتىشكە بولىدۇ. ھېچقانداق دۇنيانىڭ بىردىن كۆپ ياخشىلىقى بولمايدۇ. ئۇلار دۇنيانىڭ ئوڭ ئوڭ بۇلۇڭىغا ئورۇنلاشتۇرۇلۇشى كېرەك. بىر قويغۇچ ئۈستەل يۈزىدە 12 دىن ئارتۇق كارتا ئالىدۇ. بۇ ۋاقىتتا بارلىق توپچىلار ئۆزلىرىنىڭ غەلىبە نۇقتىلىرىنى خاتىرىلەيدۇ. ئەڭ غەلىبە نومۇرى بولغان توپچى مۇسابىقىدە غەلىبە قىلىدۇ!

ئۈستىگە سەككىز