CRAITS'IN AMACI: Oyunun sonunda en düşük puana sahip oyuncu olun.

OYUNCU SAYISI: 2 - 5 oyuncu

KART SAYISI: Standart 52 kartlık deste

OYUN TÜRÜ: Shedding oyunu

İZLEYİCİ: Yetişkinler

KRAİTLERİN TANITIMI

Craits, Çılgın Sekizlere çok benzer şekilde oynanan bir el dökme oyunudur. Yine de birkaç önemli farkı vardır. Her el farklı büyüklükte bir dağıtımdan oluşur. İlk elde oyunculara sekiz kart dağıtılır. İkinci elde oyunculara yedi kart dağıtılır. Bu, tek kartlı bir ele kadar devam eder ve sonra tekrar sekize kadar ilerler. Bu, bir oyunun olacağı anlamına gelirtoplam on beş raunt sürecek.

Craits'i Çılgın Sekizler'den ayıran bir diğer özellik de her kartın oyunda nasıl çalıştığıdır. Kartların çoğunun özel bir yeteneği vardır (Uno gibi). Bu oyun için hatırlanması gereken çok şey var, ancak oynaması zevkli ve öğrenmeye zaman ayırmaya değer.

KARTLAR & ANLAŞMA

Craits standart 52 kart ile oynanır. Kimin dağıtıcı olacağına karar vermek için her oyuncu desteden bir kart seçmelidir. En düşük karta sahip olan oyuncu önce dağıtır. Bu oyuncu tüm kartları toplamalı, iyice karıştırmalı ve dağıtmalıdır.

Her turda farklı miktarda kart dağıtılması gerekir. İlk turda her oyuncuya 8 kart dağıtılır. İkinci turda her oyuncuya 7 kart dağıtılır. Üçüncü turda her oyuncuya 6 kart dağıtılır. Bu, her oyuncuya bir kart dağıtılana kadar devam eder. Daha sonra, her oyuncunun tekrar 8 kart aldığı son tura kadar dağıtım her turda artar. Daha kısa bir oyun için sadece oynayınilk sekiz rauntta.

Dağıtıcı uygun miktarda kart dağıttıktan sonra, geri kalan kartlar oyun alanının ortasına bir çekme yığını olarak yerleştirilir. Dağıtıcı daha sonra en üstteki kartı ıskarta yığını olması için ters çevirmelidir.

KART YETENEKLERİ

Kart Yetenek
Ace Krank sırasında kullanılır.
2 Krank başlıyor.
3 Hiçbiri
4 Sıradaki oyuncuyu atla.
5 Diğer tüm oyuncular bir kart çeker.
6 Aynı oyuncu bir tur daha atar. Eğer oyuncu tekrar oynayamazsa, bir kart çeker.
7 Sıradaki oyuncu bir kart çeker.
8 Oyuncunun ıskarta yığınını istediği bir renkle değiştirmesini sağlayan bir joker kart.
9 Oyuncu ıskarta yığınını aynı renkteki diğer renkle değiştirebilir.
10 Oyun tersine döner ve diğer yöne doğru hareket eder.
Jack Hiçbiri
Kraliçe Hiçbiri
Kral Hiçbiri

OYUN

Dağıtıcı tarafından açılan ilk karttan başlayarak (bu, dağıtıcının ilk sırası olarak sayılır), oynanan her kartın bir sonraki oyuncu tarafından takip edilmesi gereken özel bir yeteneği vardır.

Tipik olarak, bir oyuncunun sırası geldiğinde, daha önce oynadığı kartın yeteneğini takip etmeli ve aynı renk veya renkte bir kart oynamalıdır. Bir oyuncu aynı renk veya yetenekte bir kart oynayamazsa, çekiliş yığınından bir kart çekmelidir. Oyun daha sonra bir sonraki oyuncuya geçer.

Bu kuralın istisnası 2 oynandığında ortaya çıkar. 2, 2'yi başlatır. krank bölümünde daha ayrıntılı olarak açıklanmıştır.

Bir oyuncunun elinde sadece bir kart kaldığında, bunu söyleyerek duyurması gerekir. Bir oyuncu bunu yapmazsa, rakibi o oyuncuyu bir kartla çağırarak araya girebilir. salak Bu gerçekleşirse salak iki kart çekmelidir ve bir sonraki sıralarını kaybederler.

Bir tur, bir oyuncu dışarı çıkıyor Son kartlarını oynayarak. Bu kartın yeteneği hala geçerli olan kişi tarafından takip edilmelidir. Örneğin, son kart 7 ise, bir sonraki oyuncu hala bir kart çeker.

KRANK

2 oynamak etkinleştirir krank Krank etkinleştirildiğinde, tüm oyuncular ya bir as ya da bir 2 oynamalıdır. Krank sayısı. Oyun as veya 2 oynayamayan bir oyuncuya geçtiğinde, krank sona erer ve bu oyuncu krank sayısının toplam değerine eşit kart çekmelidir.

Örneğin, aşağıdaki kartlar oynandıysa, 2-A-2, ve bir sonraki oyuncu bir as veya 2 oynayamazsa, bu oyuncu çekiliş destesinden beş kart çeker. Oyun daha sonra bir sonraki oyuncuya geçer ve normal şekilde devam eder.

PUANLAMA

Bir oyuncu son kartını oynadığında tur sona erer. Tur için sıfır puan alırlar. Diğer tüm oyuncular ellerinde kalan kartlara göre puan kazanırlar. Puanlar aşağıdaki şekilde verilir:

Kart Puanlar
Ace 1
2 20
3 -50 veya eldeki başka bir kartı iptal etmek için kullanılır
4 15
5 30
6 30
7 20
8 50
9 30
10 25
Jack 10
Kraliçe 10
Kral 10

3'LÜ PUAN

3'lerin tur sonunda özel bir yeteneği vardır. Bir oyuncunun elinde sadece 3'ler kaldıysa, her biri için elli puan alır. Bununla birlikte, bir oyuncu 3'leri elindeki diğer kartları iptal etmek için de kullanabilir. Örneğin, bir oyuncunun tur sonunda 3-2-8'i kaldıysa, 8'i iptal etmek için üçü kullanabilir (çünkü bu elindeki en yüksek değerli karttır) ve20 puanda kalacaktır.

Oyunun sonunda en düşük toplam puana sahip olan oyuncu kazanır.

Başa dön