LAYUNIN NG RACE FOR THE GALAXY: Ang layunin ng Race for the Galaxy ay manalo ng pinakamaraming victory points sa pagtatapos ng laro.

NUMBER NG MGA MANLALARO: 2 hanggang 4 na Manlalaro

MGA MATERYAL: 5 World Card, 109 Iba't-ibang Game Card, 4 Action Card set, 4 Summary Sheet, at 28 Victory Point Chips

URI NG LARO : Laro ng Party Card

AUDIENCE: Edad 13 at Pataas

PANGKALAHATANG-IDEYA OF RACE FOR THE GALAXY

Ang Race for the Galaxy ay perpekto para sa mga manlalarong naghahanap ng karanasang wala sa mundong ito! Ang mga manlalaro ay bubuo ng mga galactic na mundo na para sa kanila. Ang mga manlalaro ay nakakakuha ng Victory Points sa buong laro, at ang manlalaro na may pinakamaraming naipon, ang mananalo!

SETUP

Upang simulan ang pag-setup, maglagay ng labindalawang Victory Point chip para sa bawat manlalaro, sa isa at limang chips na maaabot ng lahat ng manlalaro. Ang 10 Victory Point chips ay ginagamit lamang sa dulo ng round. Ang bawat manlalaro ay kukuha ng isang set ng action card na binubuo ng pitong card.

Kunin ang mga start world card at i-shuffle ang mga ito. Mag-deal ng isang card sa bawat manlalaro, humarap. Ang mga hindi nagamit na card ay dapat na i-shuffle kasama ng mga game card. Ang bawat manlalaro ay bibigyan ng anim na baraha nang nakaharap sa harap nila. Pagkatapos matanggap ng lahat ang kanilang mga card, titingnan ng mga manlalaro ang kanilang mga card, at pinipiling itapon ang dalawa sa mga discard pile.

Ang tableau ng bawat manlalaro ay matatagpuan mismo sa harap nila. Itobinubuo ng isa o higit pang mga hanay ng mga nakaharap na card. Nagsisimula ito sa simula ng mundo sa simula. Handa nang magsimula ang laro.

GAMEPLAY

Ang laro ay binubuo ng ilang round, karaniwang pito hanggang labing-isa. Una, pipili ang bawat manlalaro ng action card. Gagawin ito ng lahat ng mga manlalaro nang palihim at sabay-sabay. Ang kanilang mga napiling card ay inilalagay sa harap nila, nakaharap sa ibaba. Pagkatapos ay i-flip ng mga manlalaro ang kanilang mga action card, na ipapakita ang mga ito nang sabay-sabay.

Kukumpletuhin ng mga manlalaro ang mga napiling phase sa tamang pagkakasunod-sunod. Ang bawat yugto ay binubuo ng isang aksyon na dapat kumpletuhin ng lahat ng mga manlalaro. Ang mga manlalaro na pumili ng yugto ay makakakuha ng mga bonus. Maaaring gamitin ang mga card bilang isang mundo, kayamanan, o kalakal.

Matatapos ang pag-ikot kapag nakumpleto na ang lahat ng mga yugto. Dapat itapon ng mga manlalaro hanggang 10 baraha bago magsimula ang susunod na round. Kapag itinapon ng mga manlalaro, dapat nilang itapon nang nakaharap at siguraduhing panatilihing magulo ang pile, upang madali itong makilala. Nagpapatuloy ang gameplay sa ganitong paraan hanggang sa matapos ang laro.

I-explore- Phase 1

Ang aksyon ng phase na ito ay ang lahat ng manlalaro ay gumuhit ng dalawang card at pagkatapos ay pumili ng isa na itatapon at isa na itatago. Kukumpletuhin ng lahat ng mga manlalaro ang aksyon na ito nang sabay-sabay. Ang mga manlalarong piniling mag-explore ay makakakuha ng pitong card at pumili ng isa na pananatilihin, na nagpapahintulot sa kanila na mag-explore bago magpasya sa isang card.

Develop- Phase 2

Ang aksyon para sa yugtong ito ayna ang bawat manlalaro ay dapat maglagay ng development card mula sa kanyang kamay na nakaharap pababa. Kung ang manlalaro ay hindi nagnanais na maglagay ng isang pag-unlad, kung gayon walang mga kard na kailangan. Ang mga manlalaro na piniling bumuo ay magtapon ng isang mas kaunting card kaysa sa iba pang mga manlalaro.

Bawat development ay may mga kapangyarihan. Binabago nila ang mga panuntunan, at pinagsama-sama ang mga ito para sa grupo. Sinisimulan ng mga kapangyarihan ang yugto pagkatapos mailagay ang isang card.

Settle- Phase 3

Dapat maglagay ang bawat manlalaro ng world card mula sa kanilang kamay na nakaharap sa harap nila . Ang mga manlalaro na hindi naglalayong maglagay ng mundo ay hindi kailangang maglaro ng anumang baraha. Dapat itapon ng mga manlalaro ang bilang ng mga card na katumbas ng halaga ng mundo.

Consume- Phase 4

Ang aksyon ng phase na ito ay dapat gamitin ng lahat ng manlalaro ang kanilang consumption kapangyarihang itapon ang mga kalakal. Ang mga kalakal ay itinatapon nang nakaharap sa ibaba. Isang beses lang magagamit ang mga consuming power sa bawat phase.

Produce- Phase 5

Ang aksyon ng phase na ito ay maglagay ng good sa bawat isa sa mga production world. Walang mundo ang maaaring magkaroon ng higit sa isang kabutihan. Dapat silang ilagay sa kanang sulok sa ibaba ng mundo.

END OF LARO

Ang laro ay magtatapos kapag ang huling victory chip ay ibinigay o kapag ang isang manlalaro ay nakakakuha ng higit sa 12 card sa kanilang tableau. Sa puntong ito, ang lahat ng mga manlalaro ay magtatala ng kanilang mga Victory Points. Ang manlalaro na may pinakamaraming victory points ang mananalo sa laro!

Mag-scroll pataas