Mga Panuntunan sa Whist Game - Paano Laruin ang Whist the Card Game

LAYUNIN NG WHIST: Makakuha ng mga puntos sa pamamagitan ng mga panalong trick.

BILANG NG MANLALARO: 4 na manlalaro (maglaro sa partnership)

BILANG NG CARDS: dalawang 52 card deck

RANK OF CARDS: A (high), K, Q, J, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2

URI NG LARO: Trick-Taking

AUDIENCE: Nasa hustong gulang

PANIMULA TO WHIST

Whist ay ang pinakasikat na laro ng card noong ika-18 at ika-19 na siglo. Bago ang Whist, isang larong tinawag na Ruff and Honors ang hinalinhan nito.

Kasunod ng Whist, pinalitan ito ng Bridge bilang ang pinakasikat na larong nilalaro sa mga seryosong manlalaro ng card. Ang Whist ay nakuha ang pangalan nito mula sa 17th century na salitang whist (o wist) na nangangahulugang tahimik o tahimik, at ang ugat ng kontemporaryong salita wistful.

ANG DEAL

Ang manlalaro sa kaliwa ng dealer ay nag-shuffle ng mga card at ang manlalaro sa kanan ng dealer ay pinuputol ang deck. Gayunpaman, may awtoridad ang dealer na i-shuffle ang huli.

Pagkatapos, ipapasa ng dealer ang bawat manlalaro ng 13 card. Ang mga card ay ibinibigay nang paisa-isa at nakaharap sa ibaba. Ang huling card, na siyang mga dealers, ay ang trump card.

Ang Trump Suit

Ang suit ng trump card ay nagiging trump suit. Ang mga card mula sa suit na ito ay may kakayahang mag-trump card ng iba pang suit sa isang trick.

Ang trick ay isang kamay, karaniwang card na nilalaro sa isang trick subukang sundin ang suit ng lead card o ang unang card na nilalaro. Angmananalo sa trick ang pinakamataas na ranggo na card, kaya, ang isang mataas na ranggo na trump card ay may potensyal na manalo ng anumang panlinlang.

Ang laro ay tradisyonal na gumagamit ng dalawang deck. Habang nagaganap ang bawat deal, bina-shuffle ng partner ng dealer ang pangalawang deck at itinatakda ito sa kanan. Ang susunod na dealer ay kailangan lang kunin ang deck at ipaputol sila ng player sa kanilang kanan.

GAMPLAY OF WHIST

Ang manlalaro sa kaliwa ng dealer ang nangunguna sa unang trick. Maaari silang pumili ng anumang card na gagamitin. Ang laro ay gumagalaw nang pakanan. Ang bawat manlalaro ay naglalaro ng eksaktong isang card bawat trick, sinusubukang itugma ang suit ng lead card. Kung hindi masusunod ang suit, maaari silang maglaro ng anumang card. Ang lansihin ay napanalunan sa pamamagitan ng paglalaro ng pinakamataas na halaga ng trump card, o kung walang trumps na nilalaro, ang pinakamataas na ranggo na card ng suit ang mangunguna. Ang manlalaro na mananalo sa isang trick ay mangunguna sa susunod.

ANG PAG-ISCO

Pagkatapos maglaro ng 13 trick, ang koponan na nanalo ng pinakamaraming trick ay makakakuha ng 1 puntos bawat nanalo ang trick, na lampas sa anim.

Matatapos ang laro kapag nakakuha ang isang team ng kabuuang 5 puntos.

Gusto mo pa ba ng mas maraming whist content? makakahanap ka ng higit pa sa Whist Master List, at kung naghahanap ka ng higit pang mga klasikong panuntunan ng whist, makikita mo iyon dito.

MGA MADALAS NA TANONG

Paano ka mananalo sa Whist?

Tradisyunal na nilalaro ang Whist sa 5 puntos. Ang unang koponan na makamit ang 5 puntos ang mananalo sa laro.

Gaano karaming mga manlalaro ang magagawalaruin ang laro ng Whist?

Ang Tradisyunal na Whist ay isang larong may apat na manlalaro, na nilalaro nang may partnership ng dalawang manlalaro bawat isa.

Ano ang ginagawa ng isang manlalaro kapag hindi sila makasunod suit?

Kung kapag naglalaro ka ng Whist ay hindi ka makakasunod, maaari kang maglaro ng card ng anumang suit, kabilang ang trump suit.

Anong mga manlalaro ang nasa mga koponan?

Ang dealer at ang player sa tapat ng dealer ay tradisyonal na isang team, habang ang player sa kaliwa at kanan ng dealer ay ang kabilang team.

Mag-scroll pataas