- ANG DEALang kaganapan ng paghahambing ng dalawang kulay, ihambing ang pinakamataas na halaga ng card (at kung magkapantay ang mga iyon, ang susunod, at iba pa). Ang pinakamataas na kulay ay A-K-J at ang pinakamababa ay 5-3-2. 5. Pair (Two of a Kind): Dalawang card na magkapareho ang ranggo. Sa paghahambing ng mga kamay na ito, una, ihambing ang pares. Kung pantay ang pares, mananalo ang pinakamataas na oddball card. Ang A-A-K ang pinakamataas na pares at ang 2-2-3 ang pinakamababa. 6. High Card: Kung ang tatlong card ay hindi magkasya sa mga kategorya sa itaas, ihambing muna ang pinakamataas na card (pagkatapos ay pangalawa at iba pa). Ang pinakamahusay na kamay ay A-K-J (na may halo-halong suit) at ang pinakamababa ay 5-3-2. PROSESO NG PAGLALARO/TATAYA Ang laro ay magsisimula sa kaliwa ng dealer at magpapatuloy clockwise. Pagkatapos ng mga paglalaro makuha ang kanilang mga baraha, tumaya sila kung sino ang may pinakamahusay na kamay. Bago tumaya ang mga manlalaro ay maaaring tumaya ng bulag, iyon ay taya nang hindi nakikita ang mga card, o tumaya pagkatapos tumingin. Ang mga manlalarong tumataya nang hindi tumitingin sa kanilang mga card ay mga bulag na manlalaro at ang mga manlalaro na tumitingin bago tumaya ay mga nakikitang manlalaro. Ang mga taya ay umiikot sa mesa kung kinakailangan. Ang mga manlalaro ay may opsyon na walang taya at tiklop. Kung magpasya ang isang manlalaro na tiklop, mawawala ang lahat ng pagkakataon sa pagtaya at isinakripisyo ang perang inilagay nila sa palayok. Blind Player Ang mga bulag na manlalaro ay hindi dapat tumingin sa kanilang mga baraha bago tumaya. Upang maglaro ng bulag maglagay ng taya sa palayok. Ang taya na iyon ay dapat na katumbas ng ngunit hindi hihigit sa dalawang beses sa kabuuan sapalayok. Kung ikaw ang unang manlalaro, ang iyong taya ay dapat na katumbas ng boot. Halaga ng stake, ang taya na inilagay ng isang bulag na manlalaro ay magiging halaga ng stake sa susunod na manlalaro dapat tumugma (o lumampas). Gayunpaman, para sa mga nakikitang manlalaro, ang halaga ng stake ay kalahati lamang ng kanilang taya. Ang isang bulag na manlalaro ay maaaring humingi ng palabas kung kaya nila. Ito ay tinatawag na blind show, pagkatapos nito ay makikita ang mga card ng parehong manlalaro at kukunin ng nanalo ang pot. Para magkaroon ng palabas, dapat matugunan ng sitwasyon ang mga sumusunod na pamantayan Lahat maliban sa dalawang manlalaro ay dapat mag-drop out Kung ikaw ay isang bulag na manlalaro, ang palabas ay nagkakahalaga ng halaga ng taya, hindi mahalaga kung ang ibang manlalaro ay bulag o nakita. Dapat bayaran ang palabas bago mo matingnan ang iyong mga card. Ang mga nakikitang manlalaro ay hindi pinapayagang humingi ng palabas. Maaari silang tumaya o mag-drop out. Kung ang parehong manlalaro ay makikitang mga manlalaro, ang isang palabas ay nagkakahalaga ng dalawang beses sa halagang kasalukuyang nakataya. Maaaring humingi ng palabas ang alinmang manlalaro. Kung pagkatapos ng palabas ay pantay ang mga kamay, ang manlalaro na hindi nagbayad ng pot para sa palabas ang mananalo sa kamay. Seen Player Maaaring chaal, fold, show, o sideshow ang mga nakitang manlalaro. Pagkatapos mong tingnan ang iyong mga card, upang manatili sa larong nakikitang mga manlalaro ay dapat maglaro ng chaal. Upang maglaro ng chaal naglalagay ng taya ang isang nakikitang manlalaro sa pot. Ang taya na ito ay dapat nasa pagitan ng dalawang beses at apat na beses kaysa sa kasalukuyang stake (o ang boot kung silaay ang unang manlalaro). Kung ang manlalaro dati ay bulag ang kanilang taya ang magiging halaga ng taya. Kung nakita ang manlalaro dati, kalahati ng kanilang taya ang magiging halaga ng stake. Maaaring tumawag ang isang nakitang manlalaro para sa isang palabas na sumusunod sa mga panuntunang nakabalangkas sa itaas. Maaari rin silang tumawag para sa isang sideshow. Sa isang sideshow, hinihiling sa isang manlalaro na ihambing ang kanilang mga card sa mga huling manlalaro. Nalalapat lamang ito kung ang dating manlalaro ay nakitang manlalaro at mayroon pa ring 1+ na manlalaro sa laro. Para humingi ng sideshow place sa palayok ng halagang doble ng kasalukuyang stake. Maaaring tanggapin o tanggihan ng nakaraang manlalaro ang sideshow. Dapat kang magtiklop kung tinanggap ng nakaraang manlalaro ang sideshow at may mas magagandang card. Kung ang iyong mga card ay mas mahusay, dapat silang tiklop. Pagkatapos matiklop ng isang manlalaro, ang turn ay dadaan sa susunod na manlalaro. Kung tinanggihan ng nakaraang manlalaro ang sideshow, hindi ihahambing ang mga card at magpapatuloy ang paglalaro. VARIATIONS Muflis, nalalapat ang mga normal na panuntunan ngunit ang pinakamababang ranggo na kamay ang mananalo. AK47, Ace, King, 4, at 7 ay binibilang bilang Jokers . Ito ang mga free-for-all na card na maaaring palitan ang anumang card. 999, ang kamay na pinakamalapit sa 999 na panalo. J, Q, K, at 10 = 0. Ace = 1. Halimbawa, kung mayroon kang 5, 9, at isang ace mayroon kang 951. MGA SANGGUNIAN: //www.pagat.com/vying/teen_patti.html //www.octroteenpatti.com/learn-teen-patti/index.html MADALAS ITANONGMGA TANONG Ilang tao ang maaaring maglaro ng Teen Patti Ang Teen Patti ay maaaring laruin kasama ng 3 hanggang 6 na manlalaro. Anong uri ng deck ang kailangan mo para sa Teen Patti ? Para maglaro ng Teen Patti kailangan mo ng 52-card pack. Ano ang ranking ng mga card sa Teen Patti? Ang mga card ay tradisyonal na niraranggo. Ace (high), King, Queen, Jack, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, at 2 (low). Paano ka mananalo sa Teen Patti game? Walang tradisyonal na panalo ng Teen Patti. Ito ay isang larong pagsusugal na nilalaro sa ilang round. Maaari kang manalo sa isang round ng Teen Patti sa pamamagitan ng pagkakaroon ng pinakamataas na ranggo na 3-card hand ng mga manlalarong natitira sa Showdown.
- PROSESO NG PAGLALARO/TATAYA
- VARIATIONS
- MGA SANGGUNIAN:
- MADALAS ITANONGMGA TANONG
![](/wp-content/uploads/board-games/44/fkxnp0kc9t.jpg)
LAYUNIN NG TEEN PATTI: Magkaroon ng pinakamahusay na tatlong card sa iyong kamay at i-maximize ang pot bago ang showdown.
BILANG NG MANLALARO: 3 -6 na Manlalaro
NUMBER NG CARDS: 52 card deck
RANK OF CARDS: A (Mataas), K, Q, J, 10 , 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2
![](/wp-content/uploads/board-games/44/fkxnp0kc9t-1.jpg)
URI NG LARO: Pagsusugal
AUDIENCE: Pang-adulto
ANG DEALang kaganapan ng paghahambing ng dalawang kulay, ihambing ang pinakamataas na halaga ng card (at kung magkapantay ang mga iyon, ang susunod, at iba pa). Ang pinakamataas na kulay ay A-K-J at ang pinakamababa ay 5-3-2.
5. Pair (Two of a Kind): Dalawang card na magkapareho ang ranggo. Sa paghahambing ng mga kamay na ito, una, ihambing ang pares. Kung pantay ang pares, mananalo ang pinakamataas na oddball card. Ang A-A-K ang pinakamataas na pares at ang 2-2-3 ang pinakamababa.
6. High Card: Kung ang tatlong card ay hindi magkasya sa mga kategorya sa itaas, ihambing muna ang pinakamataas na card (pagkatapos ay pangalawa at iba pa). Ang pinakamahusay na kamay ay A-K-J (na may halo-halong suit) at ang pinakamababa ay 5-3-2.
![](/wp-content/uploads/board-games/44/fkxnp0kc9t-3.jpg)
PROSESO NG PAGLALARO/TATAYA
Ang laro ay magsisimula sa kaliwa ng dealer at magpapatuloy clockwise. Pagkatapos ng mga paglalaro makuha ang kanilang mga baraha, tumaya sila kung sino ang may pinakamahusay na kamay. Bago tumaya ang mga manlalaro ay maaaring tumaya ng bulag, iyon ay taya nang hindi nakikita ang mga card, o tumaya pagkatapos tumingin. Ang mga manlalarong tumataya nang hindi tumitingin sa kanilang mga card ay mga bulag na manlalaro at ang mga manlalaro na tumitingin bago tumaya ay mga nakikitang manlalaro. Ang mga taya ay umiikot sa mesa kung kinakailangan. Ang mga manlalaro ay may opsyon na walang taya at tiklop. Kung magpasya ang isang manlalaro na tiklop, mawawala ang lahat ng pagkakataon sa pagtaya at isinakripisyo ang perang inilagay nila sa palayok.
Blind Player
Ang mga bulag na manlalaro ay hindi dapat tumingin sa kanilang mga baraha bago tumaya. Upang maglaro ng bulag maglagay ng taya sa palayok. Ang taya na iyon ay dapat na katumbas ng ngunit hindi hihigit sa dalawang beses sa kabuuan sapalayok. Kung ikaw ang unang manlalaro, ang iyong taya ay dapat na katumbas ng boot.
![](/wp-content/uploads/board-games/44/fkxnp0kc9t-4.jpg)
Halaga ng stake, ang taya na inilagay ng isang bulag na manlalaro ay magiging halaga ng stake sa susunod na manlalaro dapat tumugma (o lumampas). Gayunpaman, para sa mga nakikitang manlalaro, ang halaga ng stake ay kalahati lamang ng kanilang taya.
Ang isang bulag na manlalaro ay maaaring humingi ng palabas kung kaya nila. Ito ay tinatawag na blind show, pagkatapos nito ay makikita ang mga card ng parehong manlalaro at kukunin ng nanalo ang pot. Para magkaroon ng palabas, dapat matugunan ng sitwasyon ang mga sumusunod na pamantayan
- Lahat maliban sa dalawang manlalaro ay dapat mag-drop out
- Kung ikaw ay isang bulag na manlalaro, ang palabas ay nagkakahalaga ng halaga ng taya, hindi mahalaga kung ang ibang manlalaro ay bulag o nakita. Dapat bayaran ang palabas bago mo matingnan ang iyong mga card.
- Ang mga nakikitang manlalaro ay hindi pinapayagang humingi ng palabas. Maaari silang tumaya o mag-drop out.
- Kung ang parehong manlalaro ay makikitang mga manlalaro, ang isang palabas ay nagkakahalaga ng dalawang beses sa halagang kasalukuyang nakataya. Maaaring humingi ng palabas ang alinmang manlalaro.
- Kung pagkatapos ng palabas ay pantay ang mga kamay, ang manlalaro na hindi nagbayad ng pot para sa palabas ang mananalo sa kamay.
Seen Player
Maaaring chaal, fold, show, o sideshow ang mga nakitang manlalaro. Pagkatapos mong tingnan ang iyong mga card, upang manatili sa larong nakikitang mga manlalaro ay dapat maglaro ng chaal.
![](/wp-content/uploads/board-games/44/fkxnp0kc9t-5.jpg)
Upang maglaro ng chaal naglalagay ng taya ang isang nakikitang manlalaro sa pot. Ang taya na ito ay dapat nasa pagitan ng dalawang beses at apat na beses kaysa sa kasalukuyang stake (o ang boot kung silaay ang unang manlalaro). Kung ang manlalaro dati ay bulag ang kanilang taya ang magiging halaga ng taya. Kung nakita ang manlalaro dati, kalahati ng kanilang taya ang magiging halaga ng stake.
Maaaring tumawag ang isang nakitang manlalaro para sa isang palabas na sumusunod sa mga panuntunang nakabalangkas sa itaas. Maaari rin silang tumawag para sa isang sideshow. Sa isang sideshow, hinihiling sa isang manlalaro na ihambing ang kanilang mga card sa mga huling manlalaro. Nalalapat lamang ito kung ang dating manlalaro ay nakitang manlalaro at mayroon pa ring 1+ na manlalaro sa laro. Para humingi ng sideshow place sa palayok ng halagang doble ng kasalukuyang stake. Maaaring tanggapin o tanggihan ng nakaraang manlalaro ang sideshow.
Dapat kang magtiklop kung tinanggap ng nakaraang manlalaro ang sideshow at may mas magagandang card. Kung ang iyong mga card ay mas mahusay, dapat silang tiklop. Pagkatapos matiklop ng isang manlalaro, ang turn ay dadaan sa susunod na manlalaro.
Kung tinanggihan ng nakaraang manlalaro ang sideshow, hindi ihahambing ang mga card at magpapatuloy ang paglalaro.
VARIATIONS
- Muflis, nalalapat ang mga normal na panuntunan ngunit ang pinakamababang ranggo na kamay ang mananalo.
- AK47, Ace, King, 4, at 7 ay binibilang bilang Jokers . Ito ang mga free-for-all na card na maaaring palitan ang anumang card.
- 999, ang kamay na pinakamalapit sa 999 na panalo. J, Q, K, at 10 = 0. Ace = 1. Halimbawa, kung mayroon kang 5, 9, at isang ace mayroon kang 951.
MGA SANGGUNIAN:
//www.pagat.com/vying/teen_patti.html
//www.octroteenpatti.com/learn-teen-patti/index.html
MADALAS ITANONGMGA TANONG
Ilang tao ang maaaring maglaro ng Teen Patti
Ang Teen Patti ay maaaring laruin kasama ng 3 hanggang 6 na manlalaro.
Anong uri ng deck ang kailangan mo para sa Teen Patti ?
Para maglaro ng Teen Patti kailangan mo ng 52-card pack.
Ano ang ranking ng mga card sa Teen Patti?
Ang mga card ay tradisyonal na niraranggo. Ace (high), King, Queen, Jack, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, at 2 (low).
Paano ka mananalo sa Teen Patti game?
Walang tradisyonal na panalo ng Teen Patti. Ito ay isang larong pagsusugal na nilalaro sa ilang round. Maaari kang manalo sa isang round ng Teen Patti sa pamamagitan ng pagkakaroon ng pinakamataas na ranggo na 3-card hand ng mga manlalarong natitira sa Showdown.