LAYUNIN NG UNO STACKO: Maging huling manlalaro na maglagay ng block sa tuktok ng stack

BILANG NG MANLALARO: 2 – 10 mga manlalaro

NILALAMAN: 45 block, Stacking tray

URI NG LARO: Dexterity Game

AUDIENCE: Ages 7+

INTRODUCTION OF STACKO

UNO Stacko, na orihinal na inilathala noong 1994 ni Mattel, ay isang block stacking dexterity game na pinagsasama ang klasikong gameplay ng Jenga at mga tampok mula sa UNO. Sa mga bersyon na makikita sa mga istante ng tindahan noong 90's, may kasamang die na iginulong ng mga manlalaro upang matukoy kung aling block ang dapat alisin. Sa modernong mga publikasyon ng laro, ang die ay inalis, at pinipili ng mga manlalaro ang bloke batay sa kung aling uri ang inalis sa pagliko bago nila.

MGA MATERYAL

Ang ang laro ay may assortment ng 45 blocks. Mayroong limang magkakaibang kulay kabilang ang: pula, asul, berde, dilaw, at lila na Wild. Ang pula, asul, berde, at dilaw na mga bloke ay naglalaman ng mga numero 1 – 4, Laktawan, Gumuhit ng Dalawang, at Baliktarin. Ang pamamahagi ng mga bloke ay iba para sa bawat kulay.

SETUP

Isang manlalaro ang bubuo ng stack gamit ang stacking tray at lahat ng 45 na bloke. Ang bawat layer ay naglalaman ng tatlong mga bloke, at ang mga layer ay dapat na mga alternatibong direksyon. Siguraduhing i-shuffle ang mga bloke bago i-stack ang mga ito.

ANG PAGLALARO

Mauuna ang player na nakaupo sa kaliwa ng taong gumawa ng stack. Gamit ang isang kamay,ang player ay nag-aalis ng isang bloke mula sa stack. Ang bloke na inalis ay inilalagay sa ibabaw ng stack. Kung magsisimula ng bagong layer, ilagay ang block nang patayo sa natapos na layer sa itaas.

Kung ang block na aalisin ay isang numero, ang susunod na manlalaro ay mag-aalis ng bloke ng parehong numero o kulay. Maaari rin nilang piliing mag-alis ng Wild block.

Kung aalisin ang Reverse block, play pass sa kabilang direksyon. Halimbawa, kung ang paglalaro ay papasa pakaliwa, at ang isang Reverse block ay aalisin, ang paglalaro ay agad na pumasa sa kanan sa halip.

Ang paghila ng isang Skip block ay lalaktawan ang susunod na manlalaro, at hindi sila maaaring lumiko.

Ang susunod na manlalaro na kukuha ng kanilang turn pagkatapos ng paglalaro ng Reverse o Skip ay dapat mag-alis ng block na kapareho ng kulay ng block na iyon, o maaari nilang piliing mag-alis ng Wild.

Kapag inalis ang Draw Two, ang ang susunod na manlalaro ay kinakailangang mag-alis ng dalawang bloke ng parehong kulay ng Draw Two. Ang manlalarong hahabol sa kanila ay dapat mag-alis ng bloke na kapareho ng kulay ng pangalawang bloke na inalis ng nakaraang manlalaro.

Sa wakas, kapag ang isang Wild block ay inalis, pipiliin ng manlalarong iyon ang kulay na dapat sa susunod na manlalaro tanggalin. Siyempre, ang sumusunod na manlalaro ay mayroon ding opsyon na mag-alis ng Wild block kung gusto nila.

HIGIT PANG MGA PANUNTUNAN

Maaari lang gumamit ang mga manlalaro ng isang kamay sa isang pagkakataon kapag nag-aalis at pagsasalansan ng mga bloke. Maaaring gamitin ang alinmang kamay, at pinapayagan ang mga manlalaro na lumipat sa panahon ng kanilanglumiko.

Maaaring hawakan ng mga manlalaro ang mga bloke upang makahanap ng maluwag, ngunit ang anumang mga bloke na inilipat ay dapat ibalik. Kung iniisip ng isang manlalaro na kailangang ituwid ang stack, maaari nilang gawin ito gamit ang isang kamay.

Matatapos ang turn ng isang manlalaro na inilagay nila ang inalis na bloke sa ibabaw ng stack.

Kung ang isang ang manlalaro ay gumagamit ng higit sa isang kamay sa isang pagkakataon, ang isang kalaban ay maaaring sumigaw ng UNO. Kapag nangyari ito, ang manlalaro na gumagamit ng dalawang kamay ay dapat magtanggal ng dalawang block bilang parusa. Ang manlalaro na nakahuli sa kanila at sumigaw ng UNO ay makakapili ng kulay. Ang parehong mga bloke ay dapat na magkaparehong kulay.

2 MGA PANUNTUNAN NG MANLALARO

Sa panahon ng isang laro ng 2 manlalaro, ang mga bloke ng Skip at Reverse ay kumikilos lamang bilang isang Draw Two. Dapat alisin ng manlalaro ang dalawang bloke na tumutugma sa kulay ng Laktawan o Baliktarin.

TAPUSIN ANG LARO

Matatapos ang laro kapag may kumatok sa stack.

PANALO

Ang huling manlalaro na matagumpay na naalis at na-stack ang isang bloke ang siyang panalo.

Mag-scroll pataas