กฎของเกมการ์ด Guts - วิธีเล่นเกมการ์ด Guts

วัตถุประสงค์ของความกล้า: เพื่อชนะเงินกองกลางโดยการมีไพ่ในมือที่ดีที่สุด

จำนวนผู้เล่น: ผู้เล่น 5-10 คน

0 จำนวนการ์ด:การ์ดมาตรฐาน 52 ใบ

อันดับการ์ด: A, K, Q, J, 10, 9, 8, 7, 6, 5 , 4, 3, 2

ข้อตกลง: เริ่มจากผู้เล่นทางซ้ายของเจ้ามือ ผู้เล่นแต่ละคนจะได้รับไพ่ 2 ใบ (หรือ 3) ใบโดยคว่ำหน้าลง

ประเภทเกม: คาสิโน/การพนัน

ผู้ชม: ผู้ใหญ่


วิธีเล่นอย่างกล้าหาญ

กล้า อาจเล่นกับไพ่สองหรือสามใบ กฎยังคงเหมือนเดิม มีเพียงไพ่สามใบที่รวมกันมากขึ้นเท่านั้น อันดับของมือในไพ่สามใบคือ (จากสูงไปต่ำ): สเตรทฟลัช, สามชนิด, สเตรท, ฟลัช, ไพ่คู่, ไพ่สูง ในไพ่สองใบ ผู้เล่นที่มีคู่สูงสุดหรือหากไม่มีคู่ ไพ่ใบเดียวที่สูงที่สุดจะเป็นผู้ชนะ

หลังจากผู้เล่นจ่าย ante แต่ละคนจะได้รับไพ่สองหรือสามใบ เมื่อดูไพ่แล้ว ผู้เล่นจะตัดสินใจว่าจะเข้าหรือออก โดยเริ่มจากด้านซ้ายของเจ้ามือ ผู้เล่นที่อยู่ในกำปั้นสามารถถือชิปได้ และผู้เล่นที่ออกไปจะมีมือเปล่า เจ้ามือจะขอให้ผู้คนเปิดมือและเปิดเผยสถานะของพวกเขาในเกม

แบไต๋

ผู้เล่นที่อยู่ในการแบไต๋ เงินกองกลางจะตกเป็นของผู้เล่นที่มีแต้มสูงสุด หากมีการเสมอกันในไพ่สองใบ ผู้เล่นที่มีไพ่/คู่อันดับสูงสุดจะเป็นผู้ชนะ

ผู้เล่นที่ประกาศ "ใน" แต่ไม่มีมือที่สูงที่สุด แต่ละคนใส่จำนวนเงินเท่ากับเงินกองกลางทั้งหมด ซึ่งจะเป็นหม้อสำหรับมือถัดไป ชิปส่วนเกินจะถูกตั้งสำรองหากเงินกองกลางเกินมูลค่าที่ตกลงไว้

หากมีผู้เล่นเพียงคนเดียวที่พูดว่า "เข้า" และคนอื่นๆ ทั้งหมดถอยออกไป ผู้เล่นคนนั้นจะได้รับเงินกองกลางทั้งหมด

รูปแบบต่างๆ

ประกาศพร้อมกัน

ในรูปแบบนี้ ผู้เล่นทุกคนตัดสินใจว่าจะเข้าหรือออกพร้อมกัน ผู้เล่นมักจะถือไพ่คว่ำหน้าบนโต๊ะ เจ้ามือจะเรียก “1-2-3 DROP!” และผู้เล่นจะวางไพ่บนโต๊ะหากไพ่ออก

สิ่งนี้มีข้อเสีย เช่น ตกดึก. ผู้เล่นอาจพยายามชะลอการดรอปเพื่อประเมินว่าผู้เล่นคนอื่นๆ เหลืออะไรบ้าง ถ้ามี ดังนั้นการใช้ชิปจึงเป็นวิธีที่นิยมในการประกาศ

หากผู้เล่นทุกคนประกาศว่าเงินกองกลางเหลือสำหรับมือถัดไป ผู้เล่นอาจต้องใส่ ante อีกอันในหม้อ รูปแบบที่สนุกคือ กฎคนฉลาด ซึ่งผู้ที่มีมือสูงสุดที่ประกาศออกจะต้องจ่าย ante ให้กับผู้เล่นคนอื่นทั้งหมด

ผู้แพ้เดี่ยว

ใน เกมที่มีผู้เล่นมากกว่าหนึ่งคน เฉพาะผู้เล่นที่มีมือแย่ที่สุดเท่านั้นที่จะจับคู่เงินกองกลางได้ ผู้เล่นที่เสมอกันสำหรับมือที่แย่ที่สุดจะต้องตรงกับหม้อ ผู้เล่นจะต้องจ่าย ante สำหรับทุก ๆ มือ เฉพาะผู้เล่นที่ตรงกับเงินกองกลางเท่านั้นที่จะไม่จ่าย ante (เฉพาะในมือถัดไป)

Kitty/Ghost

หากผู้เล่นไม่พอใจกับความสามารถที่ผู้เล่นจะชนะได้ เพราะคนอื่นๆ ที่ดรอปทั้งหมด พวกเขาสามารถเพิ่มมือ "คิตตี้" หรือ "ผี" ได้ มือนี้แจกโดยไม่มีใครเปิดเผยในการเปิดไพ่ ในการที่จะชนะเงินกองกลาง ผู้เล่นจะต้องเอาชนะมือแมวหรือมือผีเช่นเดียวกับผู้เล่นคนอื่นๆ ทั้งหมด

รูปแบบนี้จะลบการบลัฟออกจากเกม ทำให้กลยุทธ์น้อยลงและน่าสนใจน้อยลงในบางครั้ง

ข้อมูลอ้างอิง:

//www.pagat.com/poker/variants/guts.html

//wizardofodds.com/games/guts-poker/

เลื่อนขึ้นไปด้านบน