วัตถุประสงค์: เป้าหมายของ Scrabble คือการได้รับคะแนนมากกว่าผู้เล่นคนอื่นด้วยการสร้างคำที่เชื่อมต่อกันบนกระดานเกมในรูปแบบปริศนาอักษรไขว้ คะแนนจะได้รับจากการใช้ชิ้นส่วนตัวอักษรอย่างมีกลยุทธ์ในการสร้างคำ ซึ่งแต่ละคำมีค่าคะแนน และโดยการใช้ประโยชน์จากช่องสี่เหลี่ยมที่มีมูลค่าสูงบนกระดาน
จำนวนผู้เล่น: 2- ผู้เล่น 4 คน
วัสดุ: กระดานเกม กระเบื้องตัวอักษร 100 แผ่น กระเป๋าใส่จดหมาย ชั้นวางจดหมายสี่ชั้น
ประเภทเกม: เกมกระดานกลยุทธ์3 ผู้ชม: วัยรุ่นและผู้ใหญ่
ประวัติศาสตร์
หลังจากวิเคราะห์เกมแล้ว Alfred Mosher Butts ผู้ประดิษฐ์ Scrabble ต้องการสร้างเกมที่ใช้ทั้งทักษะและโอกาสโดยการรวมเข้าด้วยกัน คุณสมบัติของแอนนาแกรมและปริศนาอักษรไขว้ Butts ศึกษาภาษาอังกฤษโดยการคำนวณความถี่ของตัวอักษรอย่างขยันขันแข็งใน The New York Times จากข้อมูลนี้ Butts ระบุค่าจุดตัวอักษรที่ยังคงสังเกตได้บนแถบตัวอักษรในเกมในปัจจุบัน ในขั้นต้น เกมดังกล่าวมีชื่อว่า Lexico ต่อมาเป็น Criss Cross Words ก่อนที่จะถูกจดเครื่องหมายการค้าในชื่อ Scrabble ในปี 1948 คำจำกัดความของคำว่า Scrabble มีความหมายอย่างเหมาะสมว่า “ควานหาอย่างเมามัน”
ตั้งค่า:
ผสมชิ้นส่วนตัวอักษรลงในกระเป๋า จากนั้นผู้เล่นแต่ละคนจะวาดตัวอักษรเพื่อตัดสินว่าใครเล่นก่อน ผู้เล่นที่ดึงตัวอักษรที่ใกล้เคียงกับ "A" ได้มากที่สุดจะเป็นคนแรก ไทล์เปล่าชนะไทล์อื่นทั้งหมด ใส่ตัวอักษรกลับเข้าไปในกระเป๋าและผสมอีกครั้ง ตอนนี้,ผู้เล่นแต่ละคนวาดตัวอักษรเจ็ดตัวและวางไว้บนชั้นวางกระเบื้อง ผู้เล่นต้องรักษากระเบื้องเจ็ดแผ่นตลอดทั้งเกม
วิธีเล่น:
- ผู้เล่นคนแรกใช้กระเบื้องตัวอักษรของตน 2 แผ่นขึ้นไปเพื่อเล่นคำแรก ผู้เล่นคนแรกจะวางคำพูดของตนบนช่องรูปดาวตรงกลางกระดานเกม คำอื่น ๆ ที่เล่นทั้งหมดจะสร้างขึ้นจากคำนี้และคำที่ขยายจากคำนั้น คำสามารถวางในแนวนอนหรือแนวตั้งเท่านั้น ไม่สามารถวางในแนวทแยงมุมได้
- หลังจากเล่นคำแล้ว เทิร์นจะเสร็จสิ้นโดยการนับคะแนนและประกาศคะแนนสำหรับเทิร์นนั้น จากนั้นดึงตัวอักษรจากกระเป๋าเพื่อแทนที่ไพ่ที่เล่นเพื่อรักษาไพ่เจ็ดใบบนชั้นวาง เว้นแต่ว่าในกระเป๋าจะมีไพ่ไม่เพียงพอ
- เล่นท่าซ้าย
- เทิร์นมาพร้อมกับสาม ตัวเลือก: เล่นคำ, แลกเปลี่ยนไทล์, ผ่าน การแลกเปลี่ยนไทล์และการผ่านไม่ได้ทำให้ผู้เล่นได้รับคะแนน
- หลังจากผู้เล่นแลกเปลี่ยนไทล์ เทิร์นของพวกเขาจะจบลงและต้องรอเทิร์นถัดไปเพื่อเล่นคำ
- ผู้เล่นสามารถผ่านในเทิร์นใดก็ได้แต่ต้อง รอจนกว่าจะถึงตาถัดไปเพื่อเล่นอีกครั้ง หากผู้เล่นผ่านสองเทิร์นติดต่อกัน เกมจะจบลงและผู้เล่นที่มีคะแนนสูงสุดจะเป็นฝ่ายชนะ
- วิธีเล่นคำศัพท์ใหม่:
- เพิ่มตัวอักษรอย่างน้อยหนึ่งตัวลงใน คำบนกระดานแล้ว
- วางคำในมุมฉากกับคำบนกระดานแล้ว โดยใช้ตัวอักษรอย่างน้อยหนึ่งตัวที่มีอยู่แล้วในกระดาน หรือเพิ่มเข้าไป
- วางคำคู่ขนานกับคำที่เล่นไปแล้ว เพื่อให้คำใหม่ใช้ตัวอักษรที่เล่นไปแล้วหนึ่งตัวหรือเพิ่มเข้าไป
- ผู้เล่นจะได้รับคะแนนจากทั้งหมด คำที่สร้างหรือแก้ไขในระหว่างเทิร์นของพวกเขา
- ไม่สามารถย้ายหรือแทนที่ไทล์ได้หลังจากเล่นไปแล้ว
- สามารถท้าทายการเล่นได้ก่อนถึงเทิร์นถัดไป หากคำว่าท้าทายเป็นที่ยอมรับไม่ได้ ผู้เล่นที่ท้าทายจะต้องรวบรวมกระเบื้องของตนและพวกเขาจะแพ้ตา หากยอมรับคำว่าท้าทาย ผู้เล่นที่ท้าทายจะแพ้ในเทิร์นถัดไป พจนานุกรมต้องได้รับการพิจารณาสำหรับการท้าทาย
- ไม่อนุญาตให้ใช้ในการเล่น: คำต่อท้าย คำนำหน้า คำย่อ คำที่มียัติภังค์ คำที่มีเครื่องหมายอัญประกาศเดี่ยว คำนามเฉพาะ (คำที่ต้องใช้อักษรตัวใหญ่) และคำต่างประเทศที่ไม่ปรากฏใน พจนานุกรมภาษาอังกฤษมาตรฐาน
- เกมจะจบลงเมื่อผู้เล่นใช้อักษรตัวสุดท้ายหรือไม่มีบทละครเหลืออยู่
ตัวเรียงอักษร
Scrabble มาพร้อมกับกระเบื้องตัวอักษร 100 แผ่นสำหรับใช้ในการเล่นเกม โดย 98 แผ่นมีทั้งตัวอักษรและแต้ม นอกจากนี้ยังมีไทล์เปล่า 2 อันที่สามารถใช้เป็นไทล์เสริมได้ ไทล์เหล่านี้สามารถใช้แทนตัวอักษรใดก็ได้ ไทล์ว่างในการเล่นเกมยังคงเป็นตัวอักษรที่ใช้แทนสำหรับทั้งเกม ไทล์ตัวอักษรแต่ละอันมีค่าคะแนนต่างกัน ค่าจะขึ้นอยู่กับความธรรมดาหรือความหายากของตัวอักษรและระดับความยากเล่นจดหมาย อย่างไรก็ตาม ไทล์เปล่าไม่มีค่าจุด
ค่าไทล์
0 คะแนน: ไทล์ว่าง
1 คะแนน: A, E, I, L, N, O, R, S, T, U
2 คะแนน: D, G
3 คะแนน : B, C, M, P
4 คะแนน: F, H, V, W, Y
5 คะแนน: K
8 คะแนน: J, X
10 คะแนน: Q, Z
โบนัส The Fifty Point (บิงโก! )
หากผู้เล่นสามารถใช้ไพ่ทั้งเจ็ดใบในตาของตนได้ พวกเขาจะได้รับโบนัส 50 แต้มบวกมูลค่าของคำที่เล่น นี่คือบิงโก! สิ่งนี้จะได้รับจากไพ่เจ็ดใบเท่านั้น- การใช้ไพ่ที่เหลือของคุณในช่วงท้ายเกมซึ่งมีจำนวนน้อยกว่าเจ็ดจะไม่นับรวม
กระดานสแครบเบิล
กระดานสแครบเบิล เป็นตารางสี่เหลี่ยมขนาดใหญ่: สูง 15 ตารางและกว้าง 15 ตาราง แผ่นตัวอักษรพอดีกับช่องสี่เหลี่ยมบนกระดาน
คะแนนพิเศษ
ช่องสี่เหลี่ยมบางช่องเป็นกระดานที่ช่วยให้ผู้เล่นเก็บคะแนนได้มากขึ้น กระเบื้องที่วางอยู่ที่นั่นจะเพิ่มมูลค่า 2 หรือ 3 เท่าทั้งนี้ขึ้นอยู่กับตัวคูณในช่องสี่เหลี่ยม สี่เหลี่ยมอาจคูณมูลค่าของคำทั้งหมดและไม่ใช่ตัวกระเบื้อง พรีเมี่ยมสแควร์สามารถใช้ได้เพียงครั้งเดียว สี่เหลี่ยมเหล่านี้ใช้กับไทล์เปล่า
2x ค่าไทล์ตัวอักษร: สี่เหลี่ยมสีฟ้าอ่อนที่แยกออกมาจะเพิ่มเป็นสองเท่าของค่าพอยต์ของไทล์แต่ละอันที่วางบนสี่เหลี่ยมนั้น
3x Letter Tile Value: ช่องสี่เหลี่ยมสีน้ำเงินเข้มสามเท่าค่าคะแนนของไพ่แต่ละใบวางบนช่องสี่เหลี่ยมนั้น
ค่าคำ 2 เท่า: ช่องสี่เหลี่ยมสีแดงอ่อนซึ่งวิ่งในแนวทแยงมุมไปทางมุมกระดาน จะเพิ่มค่าของคำทั้งหมดเป็นสองเท่าเมื่อ คำหนึ่งคำถูกวางไว้บนช่องสี่เหลี่ยมเหล่านี้
3x ค่าคำ: สี่เหลี่ยมสีแดงเข้ม ซึ่งวางอยู่บนสี่ด้านของกระดานเกม จะเพิ่มมูลค่าของคำลงในช่องสี่เหลี่ยมเหล่านี้เป็นสามเท่า .
การให้คะแนน
ใช้แผ่นให้คะแนนหรือกระดาษ นับคะแนนที่ผู้เล่นแต่ละคนรวบรวมได้ในแต่ละเทิร์น
เมื่อจบเกม ผู้เล่นจะนับคะแนนที่เหลือ ค่าของกระเบื้องที่ไม่ได้เล่นจะถูกหักออกจากคะแนนสุดท้ายของพวกเขา
หากผู้เล่นใช้ตัวอักษรทั้งหมดระหว่างการเล่น ผลรวมของตัวอักษรที่ไม่ได้เล่นของผู้เล่นคนอื่นจะถูกเพิ่มเข้าไปในคะแนนของพวกเขา
ผู้เล่นที่มีคะแนนสูงสุดจะเป็นผู้ชนะ ในกรณีที่เสมอกัน ผู้เล่นที่มีคะแนนสูงสุดก่อนแก้ไขตัวอักษรที่ไม่ได้เล่น (บวกหรือลบ) จะเป็นผู้ชนะ
รูปแบบต่างๆ
9 Tile Scrabble
เล่นเหมือนต้นฉบับทุกประการ scrabble แต่ใช้กระเบื้องเก้าแผ่นซึ่งต่างจากเจ็ด สามารถเล่นบิงโกห้าสิบแต้มได้ด้วยไพ่ 7, 8 หรือ 9 แผ่น
Finish Line Scrabble
แทนที่จะเล่นจนกว่าจะไม่มีการเล่นหรือไพ่เหลืออยู่ ผู้เล่นจะเล่นจนกว่าผู้เล่นคนใดคนหนึ่งจะมีคะแนนตามที่กำหนด ตัดสินใจตั้งแต่เริ่มเกม รูปแบบนี้ช่วยให้กลุ่มผู้เล่นคละระดับได้ เนื่องจากคะแนนที่จำเป็นในการชนะจะขึ้นอยู่กับระดับทักษะ
ผู้เริ่มต้นผู้เชี่ยวชาญระดับกลาง
ผู้เล่นสองคน: 70 120 200
ผู้เล่นสามคน: 60 100 180
ผู้เล่นสี่คน: 50 90 160
แหล่งข้อมูล Scrabble:
พจนานุกรม Scrabble
ตัวสร้างคำ Scrabble
RERFERNCES:
//www.scrabblepages.com //scrabble.hasbro.com/en-us/rules //www.scrabble -assoc.com/info/history.html