Go Stop กฎของเกมไพ่เกาหลี - เรียนรู้วิธีการเล่นกับกฎของเกม

วัตถุประสงค์ของ GO STOP: ยึดการ์ดและทำแต้มสำหรับชุดค่าผสม

จำนวนผู้เล่น: ผู้เล่น 2-3 คน

จำนวนการ์ด: ไพ่ดอกไม้เกาหลี 48 หรือ 50 สำรับ

วัสดุ: ชิปโป๊กเกอร์

ประเภทเกม: ตกปลา

ผู้ชม: ทุกวัย


แนะนำ GO STOP

Go Stop เป็นเกมตกปลาของเกาหลีที่ใช้ การ์ดดอกไม้สำรับเกาหลี การ์ดเหล่านี้ประดิษฐ์ขึ้นครั้งแรกในญี่ปุ่น มีภาพดอกไม้ต่างๆ ที่เกี่ยวข้องกับเดือนนั้นๆ สำรับรูปแบบนี้คิดค้นขึ้นในญี่ปุ่นเพื่อตอบสนองต่อการห้ามสำรับไพ่ 4 ชุดแบบดั้งเดิม ปัจจุบัน เกมไพ่ดอกไม้ได้รับความนิยมมากขึ้นในเกาหลีใต้

เป้าหมายของ Go Stop คือการจับไพ่ในเลย์เอาต์กลางในขณะที่ทำแต้มสำหรับการรวมไพ่เหล่านั้น ในการจับการ์ด ผู้เล่นต้องใช้การ์ดจากเดือนเดียวกัน หรือการ์ดที่มีดอกเหมือนกัน เมื่อผู้เล่นได้รับคะแนนเพียงพอแล้ว พวกเขาสามารถเลือกที่จะ หยุด เกมและรับการชำระเงินของพวกเขา หรือพวกเขาสามารถดำเนินการต่อ ไป และเล่นมากขึ้นโดยหวังว่าจะชนะรางวัลใหญ่ ลักษณะนี้ของเกมคือที่มาของชื่อ

ผู้เล่น & การ์ด

Go Stop สามารถเล่นได้กับผู้เล่น 2 หรือ 3 คน ผู้เล่นคนอื่นทั้งหมดอาจสังเกตได้ในขณะที่รอโอกาสในการเล่นในการจัดการครั้งต่อไป

ไพ่ดอกไม้เกาหลีใช้ในเกมนี้ หรือ ฮวาตู . เนื่องจากการ์ดเหล่านี้ค่อนข้างเป็นที่นิยม คุณจึงสามารถหาซื้อได้ทางออนไลน์หรือในร้านค้าที่ตลาดในประเทศเกาหลี มีการ์ด 4 กลุ่ม 12 ใบ แต่ละใบมีดอกไม้และเดือนที่ตรงกัน

การ์ดอาจแสดงถึงริบบิ้น สัตว์ หรือวัตถุชนิดอื่นเพื่อระบุว่ามีมูลค่าสูงกว่า

ไพ่จะแบ่งออกเป็น 4 กลุ่มของไพ่ที่ไม่เท่ากัน: 24 ขยะ (pi), 10 ริบบิ้น (tti), 9 สัตว์ (yul) และ 5 สว่าง (kwang) หากต้องการระบุสิ่งเหล่านี้ ให้ตรวจสอบการ์ด การ์ดริบบิ้นมีริบบิ้นที่มีข้อความจารึกไว้พร้อมกับดอกไม้ การ์ดสว่างโดยทั่วไปจะมีแผ่นสีแดงที่มีคำว่า 'guang' ในสคริปต์ภาษาจีน และอื่นๆ

ด้านล่างเป็นภาพของสิ่งที่คาดหวังได้จากสำรับไพ่ดอกไม้เกาหลี

สำรับเหล่านี้ยังมีโจ๊กเกอร์ที่มีคุณสมบัติแตกต่างกัน และแตกต่างกันไปในแต่ละสำรับ Go Stop ไม่สามารถเล่นได้หรือบางส่วน โดยพิจารณาว่าสำรับหนึ่งสามารถมีโจ๊กเกอร์ได้มากถึง 5 คน

ข้อตกลง & รูปแบบ

ผู้เล่นที่เป็นเจ้ามือในขั้นต้นจะถูกเลือกโดยการจับฉลาก หลังจากเกมแรก ผู้ชนะในมือก่อนหน้าจะแจกไพ่ถัดไป

เจ้ามือสับไพ่และฝ่ายตรงข้ามของเจ้ามือ หรือผู้เล่นทางซ้ายหากมีผู้เล่นมากกว่า 2 คน ตัดไพ่

เกมผู้เล่นสองคน: เจ้ามือจะแจกไพ่ให้ผู้เล่นแต่ละคน 10 ใบและไพ่ 8 ใบที่หงายหน้าอยู่ตรงกลางโต๊ะ รูปแบบมีดังนี้: ไพ่ 5 ใบสำหรับฝ่ายตรงข้าม, ไพ่ 5 ใบสำหรับเจ้ามือ, ไพ่ 4 ใบสำหรับตรงกลาง ไพ่ 5 ใบสำหรับฝ่ายตรงข้าม 5 ใบให้กับเจ้ามือ และอีก 4 ใบที่เหลืออยู่ที่กลางโต๊ะ

เกมผู้เล่นสามคน: เจ้ามือแจกไพ่ให้ผู้เล่นแต่ละคน 7 ใบและ 6 หงายหน้าขึ้นโต๊ะ. กลไกมีดังนี้: ไพ่ 4 ใบสำหรับผู้เล่นแต่ละคน, ไพ่ 3 ใบสำหรับตรงกลาง, ไพ่ 3 ใบสำหรับผู้เล่นแต่ละคน, ไพ่ 3 ใบสำหรับตรงกลาง เจ้ามือแจกไพ่ 3 ชุดแรกให้ผู้เล่นทางขวาและจบด้วยไพ่เอง

ไพ่ที่เหลืออยู่ในสำรับจะวางไว้กลางโต๊ะ ซึ่งจะเป็น คลัง

ผู้เล่นหยิบและตรวจดูมือของตน โดยถือไว้เพื่อให้เป็นความลับสำหรับผู้เล่นคนอื่น ไพ่ที่แจกให้กับโต๊ะในรูปแบบ กึ่งกลาง หรือ โครงร่างกึ่งกลาง การ์ดจะถูกเพิ่มและจับจากจุดนี้ การ์ดที่จับได้จะอยู่ด้านหน้าของผู้เล่น หงายหน้าอยู่ และฝ่ายตรงข้ามมองเห็นได้ สิ่งนี้เรียกว่า พื้นที่จับภาพ ด้านล่างคือตัวอย่างไดอะแกรมของเค้าโครงเกม:

THE PLAY

ก่อนเริ่มเกม ผู้เล่นควรตรวจไพ่ในมือว่ามีไพ่สามแต้มหรือ ควอด (ไพ่ 3 หรือ 4 ใบจากเดือนเดียวกัน)

  • หากไพ่ 4 ใบในเดือนเดียวกันอยู่บนโต๊ะ การแจกไพ่จะถือเป็นโมฆะ ไพ่จะถูกสับใหม่และแจกใหม่โดยดีลเลอร์คนเดิม
  • หากคุณมีไพ่ 4 ใบจากเดือนเดียวกันในมือ คุณต้องเปิดไพ่ทันทีและชนะเกม ผู้เล่นฝ่ายตรงข้ามแต่ละคนต้องจ่าย 5 ชิปให้กับผู้ชนะ อย่างไรก็ตามในเกมที่มีผู้เล่น 3 คนหากทุกคนมีควอด ไม่มีใครได้รับเงินเนื่องจากพวกเขาจะยกเลิก
  • สามเท่าบนโต๊ะจะรวมกันเป็นกองในเลย์เอาต์ตรงกลาง พวกเขาจะถูกจับเป็นหน่วยเดียวโดยไพ่ใบที่ 4
  • ผู้เล่นที่มีการ์ด 3 ใบในเดือนเดียวกันอาจประกาศก่อนเทิร์นใดก็ได้ สิ่งนี้ทำได้โดยการเปิดเผยให้ผู้เล่นคนอื่นเห็น สิ่งนี้เรียกว่า ฮอนดึม (ซึ่งแปลตามตัวอักษรว่า 'สั่น') การมีไพ่ 3 ใบในเดือนเดียวกันถือว่าเสียเปรียบ โดยเฉพาะอย่างยิ่งหากผู้เล่นคนอื่นรู้ อย่างไรก็ตาม หากคุณแสดงก่อนเริ่มเล่น คุณจะได้รับคะแนนโบนัสหากคุณชนะเกม

เจ้ามือเริ่มเทิร์นแรก เทิร์นทั่วไปประกอบด้วย:

  • เปิดการ์ดจากมือไปที่เลย์เอาต์ตรงกลาง และ
  • พลิกการ์ดใบบนสุดจากคลังโดยหงายหน้าขึ้น และเพิ่มลงในเลย์เอาต์กลาง .

สิ่งนี้อาจส่งผลให้การ์ดถูกยึด หลังจากจบเทิร์น การเล่นจะเลื่อนไปทางขวาหรือทวนเข็มนาฬิกา

การ์ดจับ ฯลฯ

วัตถุประสงค์หลักของ Go Stop คือจับการ์ดจากเค้าโครงที่ จับคู่การ์ดในมือหรือเป็นการ์ดจากเดือนเดียวกัน (ดอกไม้)

  • หากคุณเล่นการ์ดที่ไม่ตรงกับการ์ดใด ๆ คุณเพียงเพิ่มการ์ดนั้นใน เลย์เอาต์เป็นการ์ดใบเดียวและแยกจากกัน หลังจากนั้น ให้พลิกด้านบนของสต็อกตามรายละเอียดก่อนหน้า
    • หากการ์ดจากสต็อกตรงกับการ์ดในเลย์เอาต์ที่คุณสามารถจับการ์ดทั้งสองใบได้
    • หากการ์ดจากสต็อกตรงกับการ์ด 2 ใบจากเลย์เอาต์ ให้เลือกการ์ดหนึ่งใบเพื่อจับกับการ์ดสต็อก
    • หากการ์ดจากสต็อกตรงกับ 3 การ์ดในกองซ้อนในเลย์เอาต์ จากนั้นคุณจับกองไพ่และวางไพ่ทั้งสี่ใบในพื้นที่จับของคุณ
    • หากการ์ดจากสต็อกไม่ตรงกับสิ่งใดในเลย์เอาต์ ให้วางไว้ในเลย์เอาต์แยกจากกัน การ์ด
  • หากคุณเล่นการ์ดจากมือที่ตรงกับการ์ดในเค้าโครง วางการ์ดของคุณไว้บนการ์ดที่ตรงกัน หากไพ่สองใบตรงกัน ให้เลือกหนึ่งใบเพื่อจับการ์ดของคุณ หลังจากนั้น ให้พลิกการ์ดใบบนสุดออกจากสต็อก วิธีนี้จะนำเสนอความเป็นไปได้หลายประการ:
    • การ์ดสต็อกไม่ตรงกับการ์ดใดๆ ในเลย์เอาต์ ดังนั้นจึงถูกเพิ่มลงในเลย์เอาต์ทีละรายการ ขณะที่จับคู่การ์ด การ์ดที่จับได้จะวางอยู่ในพื้นที่จับภาพของคุณโดยหงายหน้าขึ้น
    • การ์ดสต็อกตรงกับการ์ดในเค้าโครง อย่างไรก็ตาม การ์ดใบนั้นไม่ใช่การ์ดในมือ วางการ์ดสต็อกในการแข่งขันและรับ (จับ) ทั้งสองคู่
    • หากการ์ดสต็อกตรงกับคู่ที่สร้างไว้แล้วด้วยการ์ดจากมือ และการ์ดใบสุดท้าย (4) ไม่อยู่ในเค้าโครง คุณประสบโชคร้าย คุณไม่สามารถจับ อะไรได้เลย อย่างไรก็ตาม คุณต้องเพิ่มการ์ดจากสต็อกลงในกองสามใบ และทิ้งไว้กลางโต๊ะ กรณีนี้เรียกว่า ปุก. กองไพ่สามใบยังคงอยู่ในเค้าโครงจนกว่าผู้เล่นที่มีไพ่ใบที่สี่จะสามารถจับได้
  • หากไพ่ที่เล่นจากมือตรงกับกองของ สาม ในเค้าโครงตรงกลาง จับภาพและย้ายไปยังพื้นที่จับภาพของคุณ พลิกการ์ดสต็อกและจับถ้าเป็นไปได้

การเล่นจะดำเนินต่อไปในรูปแบบนี้จนกว่าจะมีคนหยุดเกมหรือจนกว่าการ์ดทั้งหมดจะหมดลง

ช่วงเวลาพิเศษในการเล่น

ระหว่างการเล่นเกม อาจเกิดสถานการณ์อย่างใดอย่างหนึ่งต่อไปนี้ ถ้าเป็นเช่นนั้น ผู้เล่นปัจจุบันจะได้รับอนุญาตให้จับไพ่ขยะ 1 ใบจากฝ่ายตรงข้าม

  1. มีไพ่เหลืออยู่ 2 ใบในเลย์เอาต์กลาง จากเดือนที่แตกต่างกัน และผู้เล่นคนหนึ่งจับได้ทั้งสองใบ
  2. เลย์เอาต์กลางมีไพ่ 2 ใบจากเดือนเดียวกัน และผู้เล่นจับไพ่ทั้งสองใบด้วยไพ่อีก 2 ใบจากเดือนนั้น
  3. ผู้เล่นเล่นไพ่จากมือของตนที่ไม่ จับคู่อะไรก็ได้ในเลย์เอาต์ตรงกลาง แต่จากนั้นดึงการ์ดที่ตรงกันจากสต็อก โดยจับการ์ดที่พวกเขาเพิ่งเล่น
  4. ผู้เล่นจับไพ่สามกองด้วยไพ่ใบที่สี่จากมือหรือจากคลัง

หากคุณจับได้สามกองซ้อนที่คุณสร้างขึ้นในเทิร์นที่แล้ว สิ่งนี้เรียกว่า ja-ppuk และได้รับการ์ดขยะ 2 ใบจากฝ่ายตรงข้าม

THE BOMB

หากคุณมีไพ่สามใบในมือในตอนต้นเทิร์นของคุณ และคุณไม่ได้ประกาศมันในขณะที่ไพ่ใบที่สี่ของเดือนนั้นอยู่บนโต๊ะ ให้เล่นไพ่ทั้งหมดในคราวเดียวและคว้าไพ่ทั้งเดือน สิ่งนี้เรียกว่า ระเบิดสนาม คุณจบเทิร์นนี้ตามปกติโดยพลิกไพ่จากคลัง

การเล่น the Bomb จะทำให้คุณมีไพ่น้อยกว่าปกติ 2 ใบ เพื่อชดเชยจำนวนการ์ดที่ลดลง คุณอาจเลือกที่จะไม่เล่นการ์ดจากมือเป็นเวลา 2 เทิร์นและใช้สต็อกเท่านั้น

PLAYING JOKERS

Jokers แม้ไม่จำเป็นก็สามารถใช้ได้ ในระหว่างการเล่น - เป็นไพ่โบนัสที่ทำให้เกมขึ้นอยู่กับโชคมากกว่าทักษะ หากคุณเล่นโจ๊กเกอร์ ไม่ว่าจะจากในมือหรือจากสต็อก คุณต้องวางโจ๊กเกอร์ลงในพื้นที่จับภาพทันทีโดยหงายหน้าขึ้น หลังจากนั้น ให้พลิกไพ่จากหุ้นเพื่อเล่นแทนโจ๊กเกอร์ ดังนั้น ถ้าคุณเล่นโจ๊กเกอร์ คุณจะพลิกหุ้น สองครั้ง

โจ๊กเกอร์ที่แจกไปที่โต๊ะเมื่อเริ่มเกมจะถูกย้ายไปยังพื้นที่ที่เจ้ามือยึดครอง และแทนที่ด้วยจำนวนไพ่ที่เท่ากันจากสต็อก โดยทั่วไปแล้ว เกมจะเล่นกับโจ๊กเกอร์ 2 ใบ - 1 = การ์ดขยะ 2 ใบ ส่วนโจ๊กเกอร์อีกใบ = การ์ดขยะ 3 ใบ

จบเกม & การชำระเงิน

ก่อนที่จะเล่นเกม ผู้เล่นจะต้องยอมรับคะแนนเป้าหมายเพื่อหยุดเกม สำหรับเกมที่มีผู้เล่น 3 คน เป้าหมายโดยทั่วไปคือ 3 คะแนน เกมสำหรับผู้เล่นสองคนมีเป้าหมายที่สูงกว่า ระหว่าง 5 ถึง 7 แต้ม

การรวมไพ่บางใบในแต้มแต้มของไพ่ที่จับได้ ซึ่งแสดงไว้ด้านล่างเมื่อผู้เล่นถึงคะแนนเป้าหมาย พวกเขาอาจเลือกที่จะหยุดเกมหรือดำเนินการต่อและทำคะแนนเพิ่ม หากพวกเขาเลือกที่จะหยุด การชำระเงินจะเริ่มขึ้น

หากคุณเลือกที่จะเล่นต่อ คุณจะไม่ได้รับโอกาสอีก หยุดจนกว่าคะแนนของคุณจะเกินคะแนนที่คุณมีเมื่อคุณบอกว่าไป ณ จุดนี้ คุณต้องเลือกอีกครั้งว่าจะหยุดหรือไป

คะแนนสำหรับชุดค่าผสมมีดังนี้:

การ์ดสว่าง

ชุด 5 : 15 คะแนน

ชุดที่ 4: 4 คะแนน

ชุดที่ 3 (ไม่รวมฝน): 3 คะแนน

ชุดที่ 3 (รวมฝน): 2 แต้ม

การ์ดสัตว์

ชุด 5: 1 แต้ม

การ์ดเพิ่มเติมแต่ละใบหลังจาก 5: 1 แต้ม

เทพโกโดริ - ไพ่นก 3 ใบรวมกัน: 5 คะแนน

ไพ่ริบบิ้น

ไพ่ชุดที่ 5: 1 คะแนน

ไพ่เพิ่มเติมแต่ละใบหลังไพ่ 5:1 คะแนน

ชุดริบบิ้นสีแดง 3 เล่มพร้อมบทกวี: 3 จุด

ชุดริบบิ้นสีน้ำเงิน 3 ผืน: 3 จุด

ชุดริบบิ้นสีแดง 3 ผืนไม่มีบทกวี (ไม่รวมสายฝน) : 3 คะแนน

การ์ดขยะ

ชุดละ 10: 1 คะแนน

การ์ดเพิ่มเติมแต่ละใบหลังจาก 10: 1 คะแนน

ผู้เล่นที่หยุดเกมจะได้รับชิปจากฝ่ายตรงข้ามเท่ากับคะแนนของพวกเขา

การเล่นสามารถจบลงโดยไม่มีผู้ชนะ ไม่ว่าจะไม่มีใครไปถึงเป้าหมายหรือหากผู้เล่นที่พูดว่า "ไป" ทำ ไม่เพิ่มคะแนนของพวกเขา สิ่งนี้เรียกว่า นางาริ ในกรณีของนาการิ ให้สับไพ่ใหม่และแจกใหม่ ไม่มีใครจ่ายออก

นั่นมีบางกรณีที่ผู้เล่นได้รับชิปมากขึ้น

  1. ผู้ชนะแสดงไพ่ 3 ใบในเดือนเดียวกัน (ฮอนดูม) คู่ต่อสู้แต่ละคนจ่ายสองเท่า หากพวกเขามีสองชุด ให้เพิ่มเป็นสี่เท่า
  2. ผู้ชนะมีชุดการให้คะแนนของไพ่สว่าง และไม่มีผู้เล่นคนใดจับไพ่สว่างได้ พวกเขาต้องจ่ายสองเท่า
  3. ผู้ชนะได้เจ็ดหรือ ยิ่งมีไพ่สัตว์ ผู้เล่นจ่ายสองเท่า
  4. ผู้ชนะมีไพ่ขยะ 10 ใบขึ้นไป และฝ่ายตรงข้ามมีไพ่ 5 ใบหรือน้อยกว่า จะจ่ายเป็นสองเท่า
  5. ไพ่ใบสุดท้ายไม่มีผู้ชนะ การจ่ายเงิน ออกจะเพิ่มเป็นสองเท่า
  6. ผู้ชนะกล่าวว่าไปก่อนหน้านี้ 1 ชิปพิเศษต่อครั้งที่กล่าวว่าไปและยังคงชนะ
    1. หากมากกว่า 3 ครั้ง การจ่ายเงินจะเพิ่มเป็นสองเท่า

เลื่อนขึ้นไปด้านบน