எகிப்தியன் ரேட் ஸ்க்ரூவின் நோக்கம்: டெக்கில் உள்ள அனைத்து கார்டுகளையும் சேகரிக்கவும்.

வீரர்களின் எண்ணிக்கை: 2+ வீரர்கள்

கார்டுகளின் எண்ணிக்கை: ஸ்டாண்டர்ட் 52 கார்டு டெக் + ஜோக்கர்ஸ் (விரும்பினால்)

கார்டுகளின் ரேங்க்: ஜே (உயர்ந்தவை), கியூ, கே, ஏ, 10, 9 , 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2

விளையாட்டின் வகை: பொருத்துதல்/சேகரித்தல்

பார்வையாளர்கள்: எல்லா வயதினரும்

எகிப்தியன் ரேட் ஸ்க்ரூ அறிமுகம்

எகிப்தியன் ரேட் ஸ்க்ரூ (ERS) எகிப்தியன் ரேட் ஸ்லாப், எகிப்திய ராட்கில்லர் மற்றும் எகிப்தியன் போன்ற பல பெயர்களைக் கொண்ட வேகமான சீட்டாட்டம். போர். இந்த கேம் பிரிட்டிஷ் கேம் பிகர் மை நெய்பர், அதே போல் ஸ்லாப்ஜாக், ஸ்பீட் மற்றும் ஸ்பிட் ஆகியவற்றுடன் அதன் ஸ்லாப்பிங் பொறிமுறையுடன் ஒற்றுமையைக் கொண்டுள்ளது.

தி டீல்

ஒவ்வொரு வீரருக்கும் கார்டுகள் வழங்கப்படுகின்றன, ஒன்று ஒரு முறை, முழு தளமும் சமமாக சிதறும் வரை. வீரர்கள் தங்கள் அட்டைகளைப் பார்க்க முடியாது. அவர்கள் கையைப் பெற்ற பிறகு, டெக்கை சதுரப்படுத்தவும், அதனால் விளையாட்டு தொடங்கும் முன் அது நேர்த்தியாக இருக்கும்.

ப்ளே

விளையாட்டு டீலரின் இடதுபுறத்தில் தொடங்குகிறது. ஒவ்வொரு வீரரும் தங்கள் டெக்கின் மேல் அட்டையை எடுத்து, அதை ஒரு நேரத்தில் மேசையின் நடுவில் முகத்தை நோக்கி வைக்கிறார்கள். முன்பு விளையாடிய அட்டை எண் அட்டையாக இருந்தால், அடுத்த வீரர் ஒரு அட்டையையும் கீழே வைக்கிறார். வீரர்கள் முக அட்டை, ஏகேஏ, ஏஸ், கிங், குயின் அல்லது ஜாக் விளையாடும் வரை ஆட்டம் இப்படியே தொடரும்.

இந்த கார்டுகளில் ஒன்றை விளையாடினால், அடுத்த வீரர் விளையாடுவதற்கு ஏஸ் அல்லது ஃபேஸ் கார்டை கீழே போடுவார். அன்று. அவர்கள் ஒரு ஏஸ், ராஜா, ராணி அல்லது ஜாக் வைக்கவில்லை என்றால், திஒன்றை விளையாடிய வீரர் முழு அட்டைகளையும் வென்றார். இந்த வீரர் அடுத்த சுற்றைத் தொடங்குகிறார்.

இந்த நிபந்தனையை அறைந்ததன் மூலம் மீறலாம். அட்டைகளை அறைந்த முதல் வீரர் வெற்றி பெறுவார்.

ஸ்லாப்பிங்

கீழே ஸ்லாப் விதிப் பிரிவு உள்ளது – ஒரு பைல் அறைந்து பின்னர் முழு பைலையும் வெல்லலாம்.

இரட்டை: பொருந்தும் அட்டைகள் தொடர்ச்சியாக விளையாடப்படுகின்றன. எடுத்துக்காட்டாக, 6ஐத் தொடர்ந்து 6.

சாண்ட்விச்: சம மதிப்புள்ள இரண்டு கார்டுகள் அவற்றுக்கிடையே ஒரு அட்டையுடன் விளையாடப்படும். எடுத்துக்காட்டாக, 10, 6, 10.

மேல் கீழ்: சுற்றைத் தொடங்கிய அதே அட்டையை விளையாடும்போது.

பத்துகள்: இரண்டு அட்டைகள் ஒன்றன் பின் ஒன்றாக விளையாடிய மொத்தம் பத்து. எடுத்துக்காட்டாக, 6ஐத் தொடர்ந்து 4.

ஜோக்கர்ஸ்: ஜோக்கர்ஸ் விருப்பத்தேர்வு. அவர்கள் விளையாட்டில் இருந்தால், அவர்கள் எந்த நேரத்திலும் அறையப்படலாம்.

ஒரு வரிசையில் நான்கு: வரிசையில் நான்கு அட்டைகள், தொடர்ச்சியாக விளையாடப்படும். உதாரணமாக, 5, 6, 7, 8.

திருமணம்: ஒரு ராஜாவும் ராணியும் ஒருவருக்கொருவர் அடுத்ததாக விளையாடும்போது. Q, K அல்லது K, Q.

நீங்கள் தவறுதலாக பைலை அறைந்தால், பைலில் 1 அல்லது 2 பெனால்டி கார்டுகளைச் சேர்க்க வேண்டும்.

END GAME

"ஸ்லாப்பிங்" மூலம் கார்டுகள் தீர்ந்துவிட்டால், மற்ற வீரர்களுக்கு முன் சரியான நேரத்தில் பைலை அறைந்தால் நீங்கள் தொடர்ந்து விளையாடலாம். விளையாட்டைத் தொடர வீரர்கள் முடிந்தவரை அறைய முயற்சிக்க வேண்டும். ஒரு வீரர் முழுவதையும் சேகரித்தவுடன் கேம் முடிவடைகிறதுஅடுக்கு.

மற்ற விதிகள்

  • பைலின் மேல் வட்டமிடுதல், வேகமாக அறைவதற்கு, அனுமதிக்கப்படாது.
  • அட்டையை அறைவதற்கு ஒரு அட்டையை கைவிடுவது சட்டப்பூர்வமானது பைல்.
  • ஒரு வீரர் பைலை 5 முறைக்கு மேல் தவறாக அறைந்தால் அவர்கள் விளையாட்டிலிருந்து வெளியேற்றப்படுவார்கள்.
  • அட்டைகள் விளையாடிய வரிசையில் பைலை வைக்க முயற்சிக்கவும்.

அடிக்கடி கேட்கப்படும் கேள்விகள்

எகிப்திய எலி ஸ்க்ரூவை எத்தனை வீரர்கள் விளையாடலாம்?

எகிப்திய ரேட் ஸ்க்ரூவை 2 அல்லது மேலும் வீரர்கள். குழுவின் அளவு மற்றும் வீரர்களின் விருப்பத்தைப் பொறுத்து கூடுதல் தளங்கள் தேவைப்படலாம்.

ஒவ்வொரு வீரருக்கும் எத்தனை அட்டைகள் வழங்கப்படுகின்றன?

இல்லை ஒவ்வொரு வீரருக்கும் வழங்கப்பட்ட அட்டைகளின் எண்ணிக்கையை அமைக்கவும். அதற்குப் பதிலாக அனைத்து வீரர்களுக்கும் முடிந்தவரை சமமாக டெக் கொடுக்கப்பட்டுள்ளது.

எகிப்திய எலி திருகு குடும்ப நட்பானதா?

எகிப்திய எலி திருகு என்ற பெயர் இருந்தாலும் குடும்ப நட்பு விளையாட்டு சிறப்பானது. எல்லா வயதினருக்கும்! சிறிய குழந்தைகளுக்குக் கற்றுக்கொள்வதும் கற்பிப்பதும் மிகவும் எளிதானது.

எகிப்தியன் எலி திருகு விளையாடும்போது எப்படி வெற்றி பெறுவீர்கள்?

ஒரு வீரர் சேகரித்தவுடன் விளையாட்டு முடிவடைகிறது முழு தளமும். இந்த வீரர் வெற்றியாளர்.

மேலுக்கு செல்