LENGO LA CRATI: Uwe mchezaji aliye na alama za chini zaidi mwishoni mwa mchezo.

IDADI YA WACHEZAJI: 2 – 5 wachezaji

IDADI YA KADI: Staha ya kawaida ya kadi 52

AINA YA MCHEZO: Mchezo wa kumwaga

Hadhira: Watu Wazima

UTANGULIZI WA CRATI

Craits ni mchezo wa kumwaga mikono unaocheza sawa na Crazy Eights. Ina tofauti kubwa mbili ingawa. Kila mkono una mpango tofauti wa ukubwa. Kwa upande wa kwanza, wachezaji watapewa kadi nane. Kwa upande wa pili wachezaji watapewa kadi saba. Hii inaendelea hadi kwa mkono wa kadi moja, na kisha inaendelea hadi nane. Hii ina maana kwamba mchezo utadumu kwa jumla ya raundi kumi na tano.

Pia kutofautisha Craits kutoka Crazy Eights ni jinsi kila kadi inavyofanya kazi kwenye mchezo. Kadi nyingi zina uwezo maalum (kama Uno). Kuna mengi ya kukumbuka kwa mchezo huu, lakini inafurahisha kucheza na inafaa wakati wa kujifunza.

KADI & THE DEAL

Craits inachezwa na kadi ya kawaida ya 52. Ili kuamua ni nani atakuwa muuzaji, kila mchezaji anapaswa kuchagua kadi kutoka kwenye staha. Mchezaji aliye na kadi ya chini kabisa hufanya biashara kwanza. Mchezaji huyo anapaswa kukusanya kadi zote, kuchanganua vizuri, na kushughulikia.

Kila mzunguko unahitaji kiasi tofauti cha kadi kushughulikiwa. Katika raundi ya kwanza, kadi 8 zitashughulikiwa kwa kila mojamchezaji. Mzunguko wa pili unahitaji kadi 7 kushughulikiwa kwa kila mchezaji. Mzunguko wa tatu unahitaji kadi 6 kushughulikiwa. Hii inaendelea hadi kila mchezaji apewe kadi moja. Kisha, mpango huo utarejeshwa kwa kila raundi hadi raundi ya mwisho ambapo kila mchezaji atapokea kadi 8 tena. Kwa mchezo mfupi zaidi cheza raundi nane za kwanza.

Baada ya muuzaji kushughulikia idadi inayofaa ya kadi, kadi zingine huwekwa katikati ya nafasi ya kuchezea kama rundo la sare. Kisha muuzaji anapaswa kugeuza kadi ya juu ili kuwa rundo la kutupa.

UWEZO WA KADI

Kadi Uwezo
Ace Inatumika wakati wa mkunjo.
2 Inaanza mkunjo.
3 Hakuna
4 Ruka mchezaji anayefuata.
5 Wachezaji wengine wote huchora kadi.
6 The mchezaji huyo huyo anachukua zamu nyingine. Ikiwa mchezaji huyo hawezi kucheza tena, atachora kadi moja.
7 Mchezaji anayefuata atachora kadi.
8. suti nyingine ya rangi sawa.
10 Cheza kinyume na usogee upande mwingine.
Jack Hakuna
Malkia Hakuna
Mfalme Hakuna

THECHEZA

Kuanzia na kadi ya kwanza kuonyeshwa na muuzaji (ambayo inahesabiwa kama zamu ya kwanza ya wauzaji), kila kadi inayochezwa ina uwezo maalum ambao lazima ufuatwe na mchezaji anayefuata.

Kwa kawaida, kwa upande wa mchezaji lazima afuate uwezo wa kadi iliyochezwa awali, na lazima acheze kadi ambayo ni ya suti au rangi sawa. Ikiwa mchezaji hawezi kucheza kadi ya suti sawa au uwezo, lazima atoe kadi moja kutoka kwenye rundo la kuteka. Cheza kisha hupita kwa mchezaji anayefuata.

Isipokuwa kwa sheria hii hutokea wakati 2 inachezwa. A 2 huanzisha crank ambayo imefafanuliwa kwa undani zaidi katika sehemu yake.

Mchezaji anapobakisha kadi moja tu mkononi, lazima atangaze akisema hivyo. Ikiwa mchezaji atashindwa kufanya hivi, mpinzani anaweza kuingilia kati kwa kumwita mchezaji huyo idiot . Hili likitokea, mpuuzi lazima achore kadi mbili, na atapoteza zamu yake inayofuata.

Raundi inaisha mara mchezaji anapotoka kwa kucheza karata yao ya mwisho. Uwezo wa kadi hiyo bado lazima ufuatwe na mtu yeyote ambayo inatumika kwake. Kwa mfano, ikiwa kadi ya mwisho ni 7, mchezaji anayefuata bado atachora kadi.

THE CRANK

Kucheza 2 huwasha crank . Wakati mkunjo umewashwa, wachezaji wote lazima wacheze ace au 2. Kila ace au 2 huongeza kwenye hesabu ya milio. Mara tu mchezo unapita kwa mchezaji ambayehawezi kucheza Ace au 2, dance inaisha, na mchezaji huyo lazima achore kadi sawa na jumla ya thamani ya hesabu ya mkunjo.

Kwa mfano, kama kadi za kufuata zilichezwa, 2-A-2, na mchezaji anayefuata hangeweza kucheza Ace au 2, mchezaji huyo angechota kadi tano kutoka kwenye rundo la sare. Kisha mchezo utapita kwa mchezaji anayefuata na kuendelea kama kawaida.

KUFUNGA

Raundi inaisha mara tu mchezaji anapocheza kadi yake ya mwisho. Wanapewa pointi sifuri kwa raundi hiyo. Wachezaji wengine wote watapata pointi kulingana na kadi zilizosalia mkononi mwao. Alama zinatolewa kama ifuatavyo:

Kadi Pointi
Ace 1
2 20
3 -50 au kutumika kughairi kadi nyingine mkononi
4 15
5 30
6 30
7 20
8 50
9 30
10 25
Jack 10
Malkia 10
King 10

WAFUNGA 3'S

Wanao 3 wana uwezo maalum mwishoni mwa raundi. Ikiwa mchezaji amesalia na 3 tu mkononi mwake, anachukua pointi hamsini kwa kila mmoja wao. Walakini, mchezaji anaweza pia kutumia 3's kughairi kadi zingine mikononi mwake. Kwa mfano, ikiwa mchezaji atasalia na 3-2-8 mwishoni mwa mzunguko, anaweza kutumia tatu kughairi.nje ya 8 (kwa kuwa hiyo ndiyo kadi yenye thamani ya juu zaidi mkononi mwao), na kuachwa na alama 20.

Mchezaji aliyepata alama za chini kabisa mwishoni mwa mchezo ndiye mshindi.

Scroll to top