MÅL FÖR KEX: Biscuit är ett socialt dryckesspel
ANTAL SPELARE: 3 eller fler spelare
MATERIAL: Två 6-sidiga tärningar och massor av drycker
TYP AV SPEL: Tärningsspel för drinkar
PUBLIKEN: Vuxna
INTRODUKTION AV KEX
Biscuit är ett drickspel med hög energi som säkert bryter isen vid alla sociala tillfällen. Det bästa med just detta tärningsspel är att du bara behöver två 6 sexsidiga tärningar och din favoritdryck.
SPELET
Under detta spel är en spelare vid bordet Biscuit. Medan en spelare är Biscuit, är de moderator för spelet. Mycket av spelet kretsar kring Biscuit och vad de kastar.
För att avgöra vem som är Biscuit, börja spelet med att alla turas om att kasta tärningarna. Gör detta tills en av spelarna kastar en kombination som är lika med 7. Den första spelaren som kastar ett värde på 7 blir Biscuit.
Biscuiten kastar sedan tärningen för att avgöra vilka åtgärder som ska vidtas härnäst. Här är de möjliga tärningskastningarna:
Rullning | Resultat |
1-1 | Alla dricker. |
6-6 | Biscuiten skapar en regel som måste följas under hela deras regeringstid som Biscuit. Denna regel upphör att gälla när en ny spelare blir Biscuit. Varje gång regeln bryts av en spelare måste den spelaren ta en drink. |
Övriga dubbelmöten: 2-2, 3-3, 4-4, 5-5 | Baserat på det kastade numret väljer Biscuit så många spelare som måste ta en drink. Till exempel, om 2-2 kastades väljer Biscuit två spelare som måste ta en drink. |
1-2 | Biscuit utmanar en spelare på en tävling. Den utvalda spelaren slår tärningen. Biscuit slår sedan tärningen. Den spelare som slog det högsta totala värdet vinner tävlingen. Förloraren måste ta drycker som motsvarar skillnaden mellan de två tärningsslagen. Om utmanaren till exempel slår totalt 9 och Biscuit slår totalt 6, förlorar Biscuit tävlingen och måste ta 3 drycker. |
1-6, 2-5, 3-4 | Så snart tärningen visar 7 måste alla spelare placera tummen på pannan. Den sista spelaren som gör detta är den nya Biscuit. |
3-6, 4-5 | Spelaren till höger om kexet tar en drink. |
4-6 | The Biscuit tar en drink. |
5-6 | Spelaren till vänster om Biscuit dricker. |
En 3:a kastas på en av tärningarna | När en 3:a kastas måste Biscuiten ta en drink. Om en 3-3:a kastas måste Biscuiten ta två drinkar. När en 3:a kastas slutar den spelaren att vara Biscuit. En ny Biscuit måste utses. Gör det genom att turas om att kasta tärningen. Den första spelaren som får ett totalt värde på 7 blir den nya Biscuiten. |
VINNING
Eftersom det här är ett socialt dryckesspel vinner alla! Om spelarna vill kan de naturligtvis skapa en regel som gör det möjligt att utse en vinnare.