Go Stop Aturan Kaulinan Kartu Korea - Diajar Kumaha Maénkeun Aturan Kaulinan

Tujuan GO STOP: Nangkep kartu sareng skor poin kanggo kombinasi.

JUMLAH PEMAIN: 2-3 pamaén

JUMLAH KARTU: 48 atawa 50 dek kartu tina kartu kembang Korea

BAHAN: Poker chip

JENIS kaulinan: Mancing

PENONTON: Sagala Umur


PENDAHULUAN TO GO STOP

Go Stop mangrupakeun kaulinan fishing Korea anu ngagunakeun dek Korea tina kartu kembang. Kartu ieu, asalna nimukeun di Jepang, boga gambaran rupa-rupa kembang nu pakait jeung bulan nu tangtu. gaya dek ieu nimukeun di Jepang salaku respon kana outlawing dek 4-cocog tradisional. Ayeuna, kaulinan kartu kembang beuki populér di Koréa Kidul.

Tujuan Go Stop nyaéta pikeun nangkep kartu dina perenah tengah bari nyetak titik pikeun kombinasi diantara kartu éta. Pikeun nyandak kartu, pamaén kedah nganggo kartu ti bulan anu sami, atanapi kartu kalayan kembang anu sami. Sakali pamaén geus kaala jumlah cukup titik. aranjeunna bisa milih pikeun eureun kaulinan sarta ngaku pangmayaran maranéhanana OR aranjeunna bisa neruskeun balik, sarta maénkeun leuwih dina harepan meunang badag. Aspék kaulinan ieu téh tempatna ngaranna.

PAMén & amp; CARDS

Go Stop tiasa dicoo sareng 2 atanapi 3 pamaén aktip. Kabéh pamaén séjén bisa niténan bari nungguan kasempetan maranéhna pikeun maén dina deal salajengna.

Pak Korea kartu kembang dipaké dina kaulinan ieu, atawa hwatu . Kusabab kartu ieu rada populer, anjeun tiasa mendakanana online atanapi di toko di pasar Korea lokal. Aya 4 grup tina 12 kartu, masing-masing gaduh kembang sareng bulan anu saluyu.

Kartu ogé tiasa ngagambarkeun pita, sato, atanapi jinis obyék sanés pikeun nunjukkeun yén éta ngagaduhan nilai anu langkung luhur.

Kartu dibagi kana 4 grup kartu unequal: 24 junk (pi), 10 pita (tti), 9 sasatoan (yul), jeung 5 caang (kwang). Pikeun ngaidentipikasi ieu, pariksa kartu. Kartu pita gaduh pita sareng tulisan tulisan dina éta kalayan kembang. Kartu caang ilaharna bakal boga disc beureum kalawan 'guang' dina aksara Cina. Sareng saterasna.

Di handap ieu mangrupikeun gambar naon anu bakal diarepkeun sacara visual tina dek kartu kembang Korea.

Dek ieu ogé ngandung jokers kalayan kualitas anu béda. sarta rupa-rupa ti dek ka dek. Go Stop bisa dicoo euweuh atawa sababaraha di antarana, tempo hiji dek bisa datang jeung saloba 5 jokers.

THE deal & amp; THE LAYOUT

Pamaén anu dealer mimitina dipilih ku loba. Sanggeus game kahiji, nu meunangna leungeun saméméhna nguruskeun nu salajengna.

Dealer ngacak dek jeung lawan dealer, atawa pamaén ka kénca lamun aya leuwih ti 2 pamaén, motong dek.

Kaulinan Dua Pamaén: Dealer ngurus unggal pamuter 10 kartu sareng 8 kartu nyanghareupan-up, tengah méja. Skéma nyaéta kieu: 5 kartu ka lawan, 5 kartu ka dealer nu, 4 kartu katengah, 5 kartu ka lawan, 5 kartu ka dealer, sarta sésana 4 ka tengah méja.

Tilu Pamaén Kaulinan: dealer nu ngurus unggal pamuter 7 kartu na 6 nyanghareupan-up ka méja. Mékanismena nyaéta kieu: 4 kartu ka unggal pamuter, 3 kartu ka tengah, 3 kartu ka unggal pamuter, 3 kartu ka tengah. Dealer nguruskeun set kahiji 3 ka pamuter ka katuhu maranéhanana sarta ditungtungan make sorangan.

Kartu anu tetep dina dek disimpen di tengah tabél, ieu bakal stockpile.

Pamaén nyokot jeung mariksa leungeun maranéhna, nyekel leungeun maranéhna sangkan tetep rusiah ka pamaén séjén. Kartu anu diurus kana méja ngabentuk pusat atanapi tata perenah tengah. Kartu bakal ditambahkeun jeung direbut ti tempat ieu. Kartu anu direbut tetep aya di payuneun pamaén, nyanghareupan-up, sareng katingali ku lawanna. Ieu disebut wewengkon néwak. Di handap ieu conto diagram tata perenah kaulinan:

THE PLAY

Saméméh ngamimitian kaulinan, pamaén kudu mariksa leungeun maranéhna pikeun triple atawa quads (3 atawa 4 kartu ti bulan anu sarua).

  • Mun 4 kartu dina bulan anu sarua aya dina tabel, deal batal. Kartu dirombak sareng didamel deui ku dealer anu sami.
  • Upami anjeun gaduh 4 kartu ti bulan anu sami dina panangan anjeun kedah langsung ngungkabkeunana sareng meunang pertandingan. Unggal pamuter lawan kudu mayar juara 5 chip. Sanajan kitu, dina kaulinan 3 pamuter, lamunsarerea boga quad NO ONE meunang dibayar saprak maranéhna bakal ngabolaykeun kaluar.
  • Triples dina tabel digabungkeun kana tumpukan dina tata perenah tengah, aranjeunna bakal direbut salaku unit tunggal ku kartu ka-4.
  • Pamaén anu gaduh 3 kartu ti sasih anu sami tiasa ngadéklarasikeunana sateuacan péngkolan. Hal ieu dilakukeun ku nembongkeun aranjeunna ka pamaén séjén (e). Ieu disebut salaku heundeum (anu ditarjamahkeun sacara harfiah jadi 'oyag'). Hal ieu dianggap disadvantageous boga 3 kartu ti bulan sarua, utamana lamun pamaén séjén (e) sadar. Nanging, upami anjeun nunjukkeun éta sateuacan maén, anjeun tiasa nampi poin bonus upami anjeun meunang pertandingan.

Dealer nyandak giliran kahiji. Giliran ilaharna diwangun ku:

  • Maén kartu ti leungeun ka tata perenah tengah, jeung
  • muterkeun kartu luhur tina stockpile nyanghareupan-up sarta ogé nambahkeun kana tata perenah tengah. .

Hal ieu bisa ngakibatkeun nangkep kartu. Sanggeus péngkolan réngsé, maén pindah ka katuhu atawa counter(anti) jarum jam.

KAPTURING KARTU, Jsb.

Tujuan utama Go Stop nyaéta pikeun nangkep kartu tina tata letak anu. cocog kartu dina leungeun atawa mangrupa kartu ti bulan nu sarua (kembang).

  • Lamun maén kartu nu teu cocog jeung kartu naon wae, anjeun saukur nambahkeun kartu eta ka perenah salaku kartu tunggal jeung misah. Sanggeus, balikkeun luhureun stock, sakumaha wincikan saméméhna.
    • Lamun kartu ti stock cocog kartu dinatata perenah anjeun tiasa nyandak duanana kartu.
    • Upami kartu tina saham cocog sareng 2 kartu tina perenah, pilih hiji pikeun dicandak nganggo kartu saham.
    • Upami kartu tina saham cocog sareng 3 kartu, dina tumpukan, dina tata perenah, teras anjeun candak tumpukan éta sareng nempatkeun sadayana opat di daérah néwak anjeun.
    • Upami kartu tina saham anu cocog sareng TEU dina perenah, tempatkeun kana perenah salaku misah. kartu.
  • Upami anjeun maén kartu tina leungeun anu cocog sareng kartu dina perenah, tempatkeun kartu anjeun dina luhureun kartu anu cocog. Upami dua kartu cocog, pilih hiji pikeun dicandak nganggo kartu anjeun. Saatos, balikkeun kartu luhur tina saham. Ieu bakal ngawanohkeun sababaraha kemungkinan:
    • Kartu stock teu cocog salah sahiji kartu dina perenah nu, jadi eta ditambahkeun kana perenah individual, bari pasangan direbut. Kartu nu direbut disimpen di wewengkon néwak anjeun, nyanghareupan-up.
    • Kartu stock cocog jeung kartu dina tata perenah, tapi kartu éta teu hiji di leungeun. Pasang kartu saham dina pertandingan sareng cokot (nangkep) duanana pasangan.
    • Upami kartu saham cocog sareng pasangan anu parantos diciptakeun sareng kartu ti leungeun, sareng kartu terakhir (ka-4) teu aya dina perenah. , Anjeun geus pencét putus sial. Anjeun teu bisa nangkep nanaon. Tapi, anjeun kudu nambahkeun kartu ti stock kana tumpukan tilu, sarta ninggalkeun eta di tengah méja. Kaayaan ieu disebut salakuhiji ppuk. Tumpukan tilu kartu tetep aya dina perenah nepi ka pamaén anu boga kartu kaopat bisa nangkepna.
  • Lamun kartu nu dimaénkeun ku leungeun cocog jeung tumpukan kartu. tilu dina tata perenah tengah, candak aranjeunna sareng pindahkeun ka daérah néwak anjeun. Puterkeun kartu stok sareng candak upami tiasa.

Maén bakal diteruskeun ku cara kieu dugi ka aya anu ngeureunkeun patandingan atanapi dugi ka sadaya kartu béak.

MOMEN KHUSUS DI PLAY

Dina midangkeun, salah sahiji kaayaan di handap ieu bisa lumangsung. Lamun kitu, pamaén ayeuna diidinan nangkep 1 kartu junk ti lawanna.

  1. Aya 2 kartu ditinggalkeun dina tata perenah tengah, ti bulan béda, sarta pamaén nangkep duanana.
  2. Tata perenah tengah gaduh 2 kartu ti sasih anu sami, sareng pamaén nangkep duanana sareng dua kartu sanés ti sasih éta.
  3. Pamaén maén kartu tina leungeunna anu henteu cocog naon wae dina tata perenah tengah, tapi lajeng draws kartu cocog tina stock, nangkep kartu maranéhna ngan maén.
  4. Pamaén nangkep triple tumpukan jeung kartu kaopat ti boh leungeun maranéhna atawa ti stockpile.

Upami anjeun nangkep tumpukan tripel anu anjeun damel di péngkolan saacanna, ieu disebut ja-ppuk , sareng nampi 2 kartu sampah ti lawan.

BOM

Upami anjeun gaduh triple dina panangan anjeun dina awal giliran anjeun, sareng anjeun henteu acan nyatakeun aranjeunna,bari kartu kaopat ti bulan éta dina tabél, maén kabeh sakaligus tur nangkep sakabeh bulan. Ieu disebut bom lapang. Anjeun ngalengkepan péngkolan ieu saperti biasa ku cara ngabalikeun kartu ti stockpile.

Maén bom bakal ngahasilkeun 2 kartu leuwih saeutik ti batan normal. Pikeun ngimbangan jumlah kartu anu turun, anjeun tiasa milih henteu maén kartu tina tangan salami 2 péngkolan sareng ngan ukur nganggo saham.

Ménér JOKER

Joker, sanaos henteu diperyogikeun, tiasa dianggo. salila muter- aranjeunna kartu bonus nu ngajadikeun kaulinan sésana langkung on tuah ti skill. Lamun maén joker a, boh tina leungeun Anjeun atawa ti stock, Anjeun nempatkeun eta di wewengkon newak sakaligus, nyanghareupan-up. Saatos, flip kartu ti stock maén salaku diganti pikeun joker. Janten, upami anjeun maén joker, anjeun flip saham dua kali.

Jokers diurus kana tabel di awal kaulinan anu dipindahkeun kana wewengkon direbut dealer sarta diganti ku jumlah sarua kartu ngabentuk saham. Ilaharna, kaulinan ieu dimaénkeun kalawan 2 jokers- 1 = 2 kartu junk, joker séjén = 3 kartu junk.

ENDGAME & amp; PEMBAYARAN

Saméméh maén game, pamaén kudu satuju kana skor target pikeun ngeureunkeun kaulinan. Pikeun kaulinan sareng 3 pamaén, tujuan umumna 3 poin. Dua kaulinan pamaén boga targét nu leuwih luhur, antara 5 jeung 7 titik.

Kombinasi kartu nu tangtu dina kartu nu direbut titik skor, nu dibéréndélkeun di handap.Sakali pamaén ngahontal skor targét, maranéhna bisa milih pikeun ngeureunkeun kaulinan atawa nuluykeun sarta nyitak leuwih titik Lamun maranéhna milih eureun, pamayaran dimimitian.

Lamun anjeun milih balik sarta nuluykeun maén, anjeun moal meunang kasempetan sejen. eureun nepi ka skor Anjeun surpasses skor anjeun kungsi nalika anjeun nyarios indit. Dina titik ieu, anjeun kudu milih deui eureun atawa indit.

Skor pikeun kombinasi nyaéta kieu:

Kartu Bright

Sakumpulan 5 : 15 poin

Satu set 4: 4 poin

Sakumpulan 3 (teu kaasup hujan): 3 titik

Sakumpulan 3 (kaasup hujan): 2 poin

Kartu Sato

Satu set 5: 1 titik

Tiap kartu tambahan sanggeus 5: 1 titik

The godori - 3 kombinasi kartu manuk: 5 poin

Kartu Pita

Sakumpulan 5: 1 poin

Unggal kartu tambahan saatos 5: 1 poin

Setélan 3 pita beureum sajak: 3 titik

Sakumpulan 3 pita biru: 3 titik

Sakumpulan 3 pita beureum tanpa sajak (teu kaasup hujan) : 3 poin

Kartu Sampah

Sakumpulan 10: 1 poin

Unggal kartu tambahan saatos 10: 1 poin

Pamaén anu ngeureunkeun kaulinan dibayar chip ku lawanna sarua jeung skor maranéhanana.

Maén bisa ditungtungan tanpa meunangna, boh lamun teu aya nu ngahontal udagan atawa lamun pamaén anu nyebutkeun "go" tuh. teu nambahan skor maranéhanana. Ieu disebut salaku nagari. Dina acara nagari, robih kartu sareng redeal. Teu aya anu dibayar.

AyaAya sababaraha kasus nalika pamaén dibayar langkung seueur chip.

  1. Juara nunjukkeun 3 kartu dina bulan anu sami (heundeum). Unggal lawan mayar kaluar ganda. Upami aranjeunna gaduh dua set, teras quadruple.
  2. Tien Juara ngagaduhan set skor kartu caang sareng teu aya pamaén sanés anu nyandak kartu terang, aranjeunna kedah mayar dua kali lipat.
  3. 10> Tien Juara ngagaduhan tujuh atanapi leuwih kartu sato, pamaén mayar dua kali.
  4. Nu meunangna boga sapuluh atawa leuwih junk kartu jeung lawan boga lima atawa kurang, maranéhanana mayar dua kali ganda.
  5. Panungtungan deal teu boga juara, nu mayar kaluar dua kali lipat.
  6. Nu meunangna ceuk Go saméméhna, 1 chip tambahan per waktu ceuk maranéhna indit jeung masih meunang.
    1. Lamun leuwih gede ti 3 kali, payout bakal dua kali.

Gulir ke atas