CINA TEN - Aturan kaulinan

Tujuan CHINA TEN: Tujuan Cina Ten nyaéta pikeun ngéléhkeun skor nu tangtu pikeun meunang.

JUMLAH PEMAIN: 2 nepi ka 4 Pamaén

BAHAN-BAHAN: Dek 52 kartu standar, cara pikeun ngajaga skor, sareng permukaan anu datar.

JENIS GAME : Kaulinan Kartu Pancing

PENONTON: Dewasa

TINJAUAN CINA TEN

Chinese Ten nyaeta kartu fishing kaulinan pikeun 2 ka 4 pamaén. Jumlah pamaén ngarobah kartu dina leungeun, kartu nu skor, jeung sabaraha titik anu diperlukeun pikeun meunang. Tujuan tina kaulinan nyaéta pikeun nyitak titik, tapi pamaén bisa ngahontal ieu ku maén kartu kaluar tina leungeun maranéhna pikeun nyokot jeung kartu skor tina tabél.

SETUP

Setélan pikeun Chinese Ten béda pikeun jumlah pamaén anu béda. A dealer bakal ngacak dek jeung nungkulan unggal pamuter leungeun maranéhna. Pikeun kaulinan 2-pamuter, leungeun 12 kartu diurus. Pikeun kaulinan 3-pamuter, leungeun dalapan kartu diurus. Pikeun kaulinan 4-pamuter, 6 leungeun kartu diurus.

Sanggeus leungeun geus dibikeun kaluar dealer nyokot dek sésana jeung nempatkeun eta di tengah wewengkon kaulinan. Lajeng opat kartu dibalikkeun faceup ti luhureun dek sésana. Sakali ieu réngsé kaulinan bisa dimimitian.

Ringkesan Kartu

Pasaluyukeun jeung ranking kartu teu jadi masalah pikeun kaulinan ieu. Padahal lamun teu wawuh, pamaén kudu ningali angka jeung kartu beungeut dek.

Pikeun kaulinan ieu, Aces boganilai numeris 1. Kartu numeris sésana anu wilanganana 2 ngaliwatan 10, tapi 10s boga rulings husus anu ngajadikeun eta ngadeukeutan pakait jeung kartu raray. Ieu bakal dijelaskeun deui dina bagian midangkeun handap. Kartu raray dina kaulinan ieu ngawengku jacks, Queens, sarta raja.

GAMEPLAY

Hal kahiji nalika kaulinan dimimitian nyaéta pamaén baris nempo perenah. Dua kaayaan husus bisa lumangsung nu ngarobah cara kaulinan dimaénkeun. Lamun perenah nu ngawengku tilu tina handap Raja, Ratu, Jack, 10, atawa 5s, lajeng nalika kartu 4 tina tipe nu dimaénkeun bakal nyitak sakabéh kartu cocog. Lamun perenah diwangun ku opat nanaon a, dealer bakal skor sakabéh opat kartu maranéhanana otomatis.

Lamun taya sahijieun ieu lumangsung, mangka kaulinan bisa dimimitian sacara tradisional. Sakur pamaén tiasa ngamimitian kaulinan, salami sababaraha urutan péngkolan diwangun. Dina péngkolan pamaén, maranéhna bakal ngalakukeun dua hal. Kahiji, maranéhna bakal maén kartu tina leungeun maranéhna sarta néwak kartu lamun bisa, sarta kadua, maranéhna bakal flip kartu luhureun dek sésana jeung candak kartu lamun bisa.

Lamun pamaén maén kartu tina leungeun maranéhna bakal ningali lamun maranéhna bisa néwak kartu naon ti perenah nu. Upami aya pasangan kartu sareng milikna sami sareng jumlahna 10 aranjeunna tiasa nangkepana. Lamun pamaén maén a 10 atawa kartu raray, lajeng maranéhna pilari pikeun manggihan kartu cocog tina pangkat. A pamuter ngan bisa nangkep hiji kartu ieujalan, jadi sababaraha pilihan hartina ngan hiji kartu bisa direbut. Lamun kartu kawengku duanana kartu direbut jeung kartu dicoo dicokot ku pamaén sarta disimpen dina tihang facedown gigireun aranjeunna. Upami kartu anu dimaénkeun henteu nyandak naon waé, éta tetep aya dina perenah pikeun direbut engké.

Sawaktos hiji kartu geus dimaénkeun ti leungeun maranéhna pamaén baris flip kartu luhureun dek sésana. Sarua jeung di luhur lumangsung ningali lamun pamuter nu ngarebut kartu a. Upami henteu, kartu tetep aya dina perenah.

Cara maén ieu diteruskeun dugi ka sadaya kartu direbut.

Skor

Sakali sadaya kartu. geus direbut mangka pamaén bisa nyitak kartu dina tumpukan newak maranéhanana. Nyetak robah pikeun jumlah pamaén. Pikeun kaulinan 2-pamuter, ngan kartu beureum nu ngoleksi. Dina kaulinan 3-pamuter, kartu beureum jeung Ace of spades geus ngoleksi. Pikeun kaulinan 4 pamaén, kartu beureum, ace of spades, jeung ace of klub dicitak.

Pikeun kartu beureum 2 nepi ka 8 nilai numerikna nyaéta nilai titikna. Pikeun 9s ngaliwatan Kings, aranjeunna patut 10 titik. Pikeun Aces beureum, aranjeunna patut 20 titik. Lamun lumaku Ace of spades hargana 30 poin, jeung Ace of klub hargana 40.

Sakali pamaén boga skor maranéhanana, maranéhna bisa ngabandingkeun kana skor diperlukeun pikeun meunang. Dina kaulinan 2-pamuter, sagala pamuter nyetak leuwih luhur ti 105 titik geus meunang game. Dina kaulinan 3-pamuter skor diperlukeun nyaéta 80, jeung 70 dina hijiKaulinan 4-pamaén.

AKHIR GAME

Kaulinan bisa dimeunangkeun ku pamaén kalawan skor pangluhurna atawa meunangna bisa diitung keur sababaraha kaulinan pikeun nangtukeun juara. jalan eta.

Gulir ke atas