![](/wp-content/uploads/board-games/324/k9zl24jf5q.png)
OBJEKTIF WHOT : Tujuan Naon nyaéta pikeun salah sahiji pamaén maén dina bentuk anu sami atanapi angka anu sami sacara berturut-turut sareng henteu aya kartu anu sésana sareng pamaén dina waktos maén. wangun atawa inohong sarua consecutively. Tujuan utama nyaéta béak kartu.
JUMLAH PEMAIN: 2 ka luhur.
BAHAN: Whot card park kalawan 54 kartu .
JENIS GAME: Kartu Strategis
PENONTON: Umur 8 ka luhur.
PENDAHULUAN WHOT
Whot nyaéta kaulinan kartu anu dipikawanoh lega di sakuliah dunya tapi kaulinan éta béda-béda ti hiji tempat ka hiji tempat.
Di Nigeria, éta kaulinan téh ilahar sarta dimaénkeun utamana di kalangan nonoman. Diakuan salaku National Card Game anu diwanohkeun ku Inggris.
ISI
What pack ngandung 54 kartu kalayan 5 wangun, simbol, jeung angka anu béda.
Wangunna nyaéta bunderan, salib, segitiga, kotak, jeung béntang.
![](/wp-content/uploads/board-games/324/k9zl24jf5q.jpg)
SETUP
Pamaén dimimitian ku ngacak kartu jeung ngabagikeunana sacara acak diantara pamaén.
Kartu kudu dibagi di antara pamaén gumantung kana jumlah pamaén anu aya.
I.e. 2 kartu ka luhur.
KARTU SPECIAL
Di Nigeria, sababaraha kartu gaduh aturan khusus nalika dimaénkeun.
1 Kartu: Lamun kartu ieu dimaénkeun ku pamaén mana waé, kabéh pamaén kudu nahan, tuluy pamaén maén deui.
Catetan: Ieu lamun jumlahpamaén opat, tapi lamun pamaén nepi ka dalapan jeung 1Card dimaénkeun, ngan pamaén hareup nahan, lajeng kaulinan dituluykeun.
2 Kartu: Lamun kartu ieu dimaénkeun salila kaulinan, teras pamuter salajengna nyokot dua kartu deui iwal maranéhna boga 2 Kartu, lajeng mindahkeun ka pamuter salajengna.
5 Kartu: Kartu ieu ngajadikeun pamuter salajengna otomatis nyokot tilu kartu deui iwal maranéhna ogé boga 5 Kartu, jadi nyokot kartu bakal ka pamaén salajengna, sarta game dituluykeun dina jalan.
14 Kartu (Pasar Umum): Lamun kartu ieu dimaénkeun salila game, sadaya pamaén nyokot hiji kartu unggal iwal pamaén. nu muterkeun 14 kartu.
WUJUD MAIN
Sanggeus babagi kartu antara sakabéh pamaén sacara acak, kaulinan dibuka ku cara nempatkeun salah sahiji kartu sésana dina permukaan, teras pamaén mimitian maén hiji-hiji.
Sawaktos keur maén, wangun kartu kudu cocog atawa simbol jeung kartu pamaén salajengna bakal lungsur, lamun pamuter teu boga bentuk sarua. atawa simbol, maranéhna nyokot hiji kartu deui jeung kaulinan dituluykeun.
Oge lamun aya kartu husus anu ditarik, aturan unggal kartu bakal diterapkeun.
MENANG
Pamenangna diputuskeun lamun saurang pamaén teu boga deui kartu, tuluy sésa-sésa nuluykeun kaulinan nepi ka kabéh béak kartuna.
Lamun saurang pamaén boga hiji atawa dua deui. kartu ditinggalkeun, aranjeunna kudu ngembarkeun kapamaén séjén pikeun ngabéjaan ka maranéhna.
Kagagalan ngalakukeun éta bakal ngajadikeun maranéhna nyokot dua kartu deui, ku kituna kaulinan kudu neruskeun mutuskeun nu meunangna séjén.