Aturan Kaulinan Spy - Kumaha Play Spy

Tujuan SPY: Janten pamaen terakhir anu sésana dina pertandingan

JUMLAH PEMAIN: 2 – 4 pamaén

JUMLAH KARTU: 30 kartu

JENIS KARTU: 4 mata-mata, 8 brankas, 8 rusiah luhur, 10 bom

TIPE OF GAME: Kaulinan kartu deduksi

AUDIEN: Umur 10+

PENDAHULUAN Spy

Spy mangrupa kaulinan kartu deduksi dirancang ku Chris Handy sarta diterbitkeun ku Perplext. Dina kaulinan ieu pamaén spionase dina dasar lawan maranéhanana pikeun manggihan kartu rusiah luhur maranéhanana. Awas pikeun kartu bom. Bom naon waé anu kapanggih dua kali ngabeledug, sarta pamaén anu manggihan éta kaluar ti buruan.

BAHAN

Dek Spy diwangun ku 30 kartu. Aya 4 mata-mata, 8 brankas, 8 rusiah luhur, sareng 10 bom. Kartu dikelompokeun kana opat sét sareng unggal set janten warna sorangan. Unggal pamaén bakal boga hiji sét warna kartu pikeun maén.

SETUP

Unggal pamaén milih warna mana nu maranéhna rék maén. Aranjeunna dibéré sakabéh kartu pikeun warna éta. Dina kaulinan dua pamaén, ngan kartu warna héjo jeung beureum dipaké. Pikeun kaulinan kalayan 3 atawa 4 pamaén, nyabut kartu Bomb 2. Éta henteu dianggo.

Unggal pamaén ngatur leungeunna kumaha waé anu dipikahoyong. leungeun A pamuter urang disebut salaku basa nenjo maranéhna. Kabéh kartu bom kudu mimitian berorientasi supados sisi sekering cahayana handap. Unggal pamuter bakal kipas kaluar kartu maranéhanana jadi ngan nenjogeus katempo ku lawan maranéhanana. Sesa kartu maranéhanana kudu diteundeun rusiah. Ogé, urutan kartu teu diwenangkeun pikeun ngarobah sapanjang buruan. Ngan Spy nu bisa ngarobah posisi.

THE PLAY

Salila maen, unggal pamaén baris ngagunakeun kartu Spy maranéhanana pikeun néangan leungeun lawanna. Salila pilarian maranéhanana, aranjeunna nyobian pikeun manggihan lokasi opat item di handap ieu: Aman 1, Aman 2, Top Secret 1, jeung Top Secret 2. Éta item kudu kapanggih dina urutan éta.

Dina péngkolan pamaén, maranéhna bisa ngalakukeun salah sahiji, duanana, atawa euweuh tindakan di handap ieu: mindahkeun jeung nénjo.

MOVE

Pamaén kudu dibewarakeun gerakan maranéhanana kaluar nyaring saméméh mindahkeun Spy dina leungeun maranéhna. Éta ngan diidinan mindahkeun kartu saloba spasi sakumaha jumlah dina kartu nu Spy nyanghareup. Éta kudu persis saloba spasi sakumaha jumlahna. Henteu langkung atanapi henteu kirang. Nanging, nalika Spy nyanghareupan kartu anu kakeunaan, pamuter tiasa ngalih 1 ATAU 2 gumantung kana naon anu dipikahoyong.

Arah Spy tiasa dibalikkeun sateuacan atanapi saatos gerakan tapi henteu salami. Nalika Spy hiji di tepi Base Spy, eta otomatis dianggap gigireun kartu dina tungtung sabalikna ti dasarna. Mindahkeun kartu ti hiji tungtung basa ka séjén teu diitung salaku gerakan. Upami Spy aya di ujung pangkalan sareng ngajauhan kartu, éta dianggap ningali kartu dina tungtung sabalikna.dasarna.

SPY

Pikeun nénjo, pamaén kudu ngémbarkeun pamaén mana nu rék nénjo. Saolah-olah pamaén pilari dina eunteung, aranjeunna nyebutkeun ngaran lawan pikeun manggihan nu kartu maranéhna geus wangsit.

Éta lawan kudu ngabales ku salah sahiji cara di handap ieu. Kahiji, lamun kartu nu dipilih mangrupakeun Aman atawa Rahasia Top teu Target Paparan, lawan kudu nyatakeun jenis kartu. Aranjeunna teu nembongkeun jumlah. Exposure Target nyaéta kartu anu pamuter kudu manggihan. Dina awalna, unggal pamuter nyobian pikeun manggihan Aman 1 dina unggal leungeun lawan maranéhanana '. Safe 1 mangrupikeun target Exposure anu munggaran.

Upami Target Exposure kapanggih, lawan ngabalikkeun kartu supados tiasa katingali ku pamaén sanés. Contona, sawaktos Aman 1 kapanggih, eta dihurungkeun pikeun sadayana ningali. Target salajengna anu kedah dipendakan dina panangan éta nyaéta Aman 2.

Lamun kartuna nyaéta Bom, sarta kapanggih pikeun kahiji kalina, lawanna ngabales ku sora "tssssssss" (kawas hurung). sekering). Eta Bom tuluy diputerkeun dina panangan pamaenna sangkan sekering nu hurungna némbongan, tapi bomna masih nyanghareup ka pamaén nu nyekelna.

Ahirna, mun kapanggih Bom nu hurung, lawan némbongkeun kartu ka dulur. . Pamuter anu mendakan éta disqualified tina kaulinan. Bom tetep hurung, sareng disimpen deui di lokasi anu sami. Eta diteundeun nyanghareupan pamuter nu nyekel eta. Pamaén kedah ngalakukeunpangalusna maranéhanana pikeun nginget dimana kartu aya dina leungeun lawan maranéhanana '.

Maén kawas kieu terus kalawan unggal pamuter nyokot péngkolan.

MENANG

Nalika pamaén manggihan bom nu hurung, maranéhna dipiceun tina kaulinan. Pamaén panungtungan sésana dina kaulinan meunang.

Gulir ke atas